Trotz der hohen Erwartungen enttäuschte „Mashle: Magic and Muscles“ bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2024 nicht. Die neuen Episoden blieben der ersten Staffel treu und das Eröffnungsthema der zweiten Staffel, „Bling Bang Bang Born“ von Creepy Nuts, wurde schnell viral.
Mashle: Magic and Muscles, eine Kombination aus Anime und Manga, hat uns eine Fülle exzentrischer und unvergesslicher Charaktere vorgestellt. Jeder von ihnen verfügte über seine eigenen, unverwechselbaren magischen Fähigkeiten und Persönlichkeiten. Trotz der komödiantischen Elemente sind einige dieser Charaktere unglaublich stark und sollten nicht unterschätzt werden.
Vor diesem Hintergrund finden Sie hier eine Zusammenstellung der stärksten Charaktere in Mashle: Magie und Muskeln.
Bitte beachten Sie, dass die in diesem Artikel geäußerten Meinungen ausschließlich die des Autors sind und nicht in einer bestimmten Reihenfolge aufgeführt sind.
Die mächtigsten Charaktere in Mashle: Magie und Muskeln
Mash Burnedead
Mash Burnedead wurde, ähnlich wie Saitama, in eine magische Welt ohne magische Fähigkeiten hineingeboren. Dies hat ihn jedoch in keiner Weise behindert. Wie in der Serie gezeigt, übertrifft er seine Zauberkollegen mit seiner unglaublichen körperlichen Stärke. Trotz seiner Liebe zu Windbeuteln ist Mash ein mitfühlender Schüler, der sich entscheidet, ein göttlicher Visionär zu werden, um ein ruhiges Leben mit seinem Adoptivvater zu führen.
Mash besitzt eine außergewöhnliche Kontrolle über seinen Körper, die es ihm ermöglicht, Dinge zu vollbringen, mit denen er mühelos Burgen zerstören könnte. Er besitzt einen unbegrenzten physischen Modus, der seine gesamten körperlichen Fähigkeiten entfesselt, sowie einen lethargischen Schwächemodus, der ihn so schwach wie Papier macht. Er weiß nicht, dass er der jüngste Spross von Innocent Zero ist und die selbsternannte Muskelmagie geerbt hat, die die gesamte Kraft seines Körpers nutzt, ohne auf magische Kräfte angewiesen zu sein.
2) Lanzenkrone
Lance Crown ist der Deuteragonist der Serie und wurde ursprünglich als einer der Doppelgänger eingeführt, was ihn von Anfang an zu einem beeindruckenden Charakter machte. Obwohl er nicht mehr so mächtig ist wie im Anime, wird er im Verlauf der Serie allmählich zu einer dominanten Kraft.
Trotz seiner unvollkommenen Kräfte wächst die Kraft seiner charakteristischen Magie Graviole, die die Schwerkraft nutzt, weiterhin eindrucksvoll. Mit diesem Wachstum erhält er Zugang zu einer Fülle mächtiger Zaubersprüche. Er ist auch in der Lage, mit seinem Zauberstab einen Gott zu beschwören. Obwohl sein erster Versuch erfolglos ist, gelingt es ihm schließlich und er ruft den mächtigen Gott der Sterne an.
3) Punkt Barrett
Trotz seiner heißblütigen und widerwärtigen Art hat der aufstrebende Protagonist Dot Barrett ein gutes Herz. Er prahlt oft damit, die Hauptfigur zu sein, mag „heiße Typen“ nicht und versucht immer, andere zu übertrumpfen. Er entschuldigt sich jedoch schnell, wenn er Unrecht hat, und neigt dazu, sich leicht zu verlieben. Dot ist auch sensibel, insbesondere wenn es darum geht, Ablehnung zu erfahren.
Obwohl Dot nur eine einzeilige Figur ist, besitzt er in der Serie enorme Macht. Schließlich wird enthüllt, dass er das berühmte Ira Kreuz besitzt, ein Schutzkreuz, das ihm die Fähigkeit verleiht, sich bei Provokation in einen „Kampfdämon“ zu verwandeln. Während ihres Kampfes gegen Epidem fungierte Ira Kreuz als Dots dritte Linie und ermöglichte ihm, Vulcanus, den Gott der Explosionen, zu beschwören. Anstatt jedoch eine physische Gestalt anzunehmen, manifestierte sich Vulcanus in Form riesiger kreuzförmiger Pistolen, die an seinen Armen befestigt waren.
4) Orden des Madl
Orter Madl, einer der göttlichen Visionäre, beherrscht die vielseitigste Zauberform der Serie: Sands. In dieser besonderen Fähigkeit kann er es mit Gaara aus Naruto aufnehmen, was seine Meisterschaft und sein Verständnis angeht. Darüber hinaus besitzt er als Dreizeiler eine außergewöhnliche Fähigkeit, seine Zauberfähigkeiten voll auszuschöpfen.
Trotz seines jungen Alters verfügt Orter über außergewöhnliche Fähigkeiten zur Sandmanipulation, die es ihm ermöglichen, mühelos durch Stahl zu schneiden und sich gegen Mashs gewaltige physische Angriffe zu verteidigen. Als einer der wenigen Menschen mit Zugang zu Dritten kann Orter den namenlosen Gott des Sandes mit seinem Zauberstab beschwören. Das wahre Ausmaß dieses Dritten muss jedoch noch enthüllt werden, was darauf hindeutet, dass Orters volles Potenzial ein Rätsel bleibt.
Ryoh Grantz
Als Captain der Magic Security Force besitzt Ryoh Grantz eine egozentrische Natur und betrachtet die Welt als seine persönliche Bühne. Diese Eigenschaft passt gut zu seiner Magie, den Lichtern, mit denen er Licht auf vielfältige Weise kontrollieren kann. Seine Beherrschung dieser Magie ermöglicht es ihm, Lichtstrahlen zu erzeugen, die Gebäude durchdringen können. In Schlachten verlässt sich Ryoh auf Lichter, um sich zu teleportieren, seine Verbündeten und Zivilisten zu schützen und seine Gegner zu blenden.
Ryoh, ein weiterer der göttlichen Visionäre, besitzt die Fähigkeit, Hyperion, den Gott des Lichts, zu beschwören und hat Zugang zu Dritten. Die Fähigkeit seiner Lichter, dunkle Magie zu neutralisieren, ist eine seiner bemerkenswertesten Errungenschaften. Ryoh demonstrierte seine Stärke, indem er der zerstörerischen Kraft von Adams Dunkelheit widerstand, Doom zwang, etwa 80 % seiner Macht freizusetzen, und sich in einen erbitterten Kampf mit Innocent Zero verwickelte.
Schauspieler Wahlberg Baigan
Die Ähnlichkeit des Schulleiters der Easton Magic Academy, Wahlberg Baigan, mit Albus Dumbledore strahlte eine starke Aura aus. Dies deutet weiter darauf hin, dass er wie Dumbledore über große Kräfte verfügte. Er wurde von Adam Jobs ausgebildet und spezialisierte sich auf Weltraummagie, mit der Fähigkeit, den Raum selbst zu manipulieren. Wenn er seine Kräfte heraufbeschwört, kann Wahlberg den Raum gleichzeitig an mehreren Orten krümmen.
Darüber hinaus kann Wahlberg durch die Nutzung seiner Drittel die Macht der inneren Gottheit seines Zauberstabs, Uranus Inclination, nutzen. Diese Gottheit hat die Fähigkeit, alles in einem bestimmten Bereich auszulöschen. Obwohl Innocent Zero ihm schließlich seine Magie stiehlt, erweist sich Wahlberg als Schulleiter als beeindruckender Gegner. Zusätzlich zu seiner Beherrschung der Weltraummagie besitzt Wahlberg auch Kenntnisse der Feuermagie und eines uralten Seelenzaubers, der die Seele einer Person vollständig auslöschen kann.
Unschuldige Null
Auch Innocent Zero stand unter der Obhut von Adam Jobs. Innocent Zero ist als berüchtigter Bösewicht bekannt und besitzt Timez, eine Art Magie, die ihm die Fähigkeit verleiht, die Zeit zu kontrollieren. Dadurch kann er die Zeit für sich selbst und seine Mitmenschen beschleunigen oder zurückdrehen. Wahlberg hat Timez als eine der beeindruckendsten Formen der Magie anerkannt.
Innocent Zero besitzt die Fähigkeit, Menschen mit einer einzigen Berührung schnell altern zu lassen, sie um hundert Jahre altern zu lassen oder sie mit nur einem kleinen Stück ihres Fleisches wieder zum Leben zu erwecken. Darüber hinaus kann Zero den Gott der Zeit, Chronos, beschwören, um seine Kräfte noch weiter zu steigern. Darüber hinaus ist Zero in der Lage, mächtige Zauberstäbe herzustellen und sogar Magie von anderen zu absorbieren, wie gezeigt wurde, als er Wahlbergs Space und Adam Jobs‘ Darkness übernahm.
Informationen zu Adam Jobs
Als Gründer des Bureau of Magic und Schlüsselfigur der magischen Gemeinschaft ist Adam Jobs für seine außergewöhnlichen Zauberfähigkeiten in Mashle: Magic and Muscles bekannt. Obwohl er das Bureau ursprünglich gegründet hatte, um nichtmagischen Personen zu helfen, führte sein Tod zu einer Perversion seines Vermächtnisses und zur Misshandlung eben dieser Personen. Adam Jobs war auch für die Betreuung von drei der beeindruckendsten Zauberer von Wahlberg Baiganm verantwortlich – Mistress Meliadoul Amy und Innocent Zero.
Adam war ein Dreilinienmagier mit magischen Fähigkeiten auf göttlichem Niveau. Seine Beherrschung der Dunkelheitsmagie übertraf alle anderen seiner Zeit. Er war in der Lage, die Kraft der Leere zu nutzen, um seine Ziele vollständig zu vernichten. Obwohl das volle Ausmaß seiner Kräfte ein Rätsel bleibt, wurde enthüllt, dass er seinen Zauberstab in eine Skelettsense verwandeln und mit seiner dritten Fähigkeit Luzifer, den Gott der Dunkelheit, beschwören konnte.
9) Rayne Ames
Rayne Ames ist, wie die anderen Mitglieder der Divine Visionaries, eine prominente Figur innerhalb der Gruppe. Er hat die Position des Sword Cane inne und ist Präfekt des Adler Dorm. Als älterer Bruder von Finn Ames festigen Raynes umfangreiche Leinwandpräsenz und zahlreiche Erfolge seinen Rang im angesehenen Rat, der sich dem Schutz des Königreichs verschrieben hat. Mit seinen magischen Fähigkeiten, bekannt als Partisan, ist Rayne in der Lage, Schwerter mit unglaublicher Geschwindigkeit und verheerender Kraft zu beschwören und zu manipulieren.
Es ist unklar, wie groß die maximale Reichweite seiner beschworenen Schwerter sein mag oder ob es eine Grenze für die Anzahl gibt, die er beschwören kann. Diese Schwerter werden jedoch eingesetzt, um den Feind unerbittlich mit praktisch unaufhaltsamen Geschossen anzugreifen. Darüber hinaus besitzt er die Fähigkeit, Ares, den Gott des Krieges, anzurufen. Wenn Ares beschworen wird, werden Raynes magische Fähigkeiten dunkler und deutlich mächtiger, sodass seine normalen Zauber denen der Zweiten Magie ebenbürtig werden.
Margarette Macaron
Margarette Macaron, die Präfektin des Orca-Wohnheims, spielt eine bedeutende Rolle als Antagonistin während des Divine Visionary Selection Exam Arc. Sie ist eine unkonventionelle Person, die fest an das Konzept des „Überlebens des Stärkeren“ glaubt und Freude daran findet, sich mit furchterregenden Gegnern zu messen. Mit ihrer Magie, den Sounds, sind sie in der Lage, Musiknoten mit unterschiedlichen Eigenschaften zu erzeugen, wie etwa explosive Explosionen oder Schutzschilde.
Darüber hinaus besitzt Margarette die Fähigkeit, eine Vielzahl von Musikinstrumenten zu beschwören. Sie sind außerdem mit einem Zauber namens Nalcos ausgestattet, mit dem sie ihre Gegner einschätzen können. Dieser Zauber schickt ein magisches Projektil auf sein Ziel, das über viel mehr Kraft verfügt als der durchschnittliche Zauberer. Laut Mash sind diese Projektile so schwer wie Bowlingkugeln.
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