Rüstung ist die Grundlage für die Haltbarkeit vieler feindlicher Einheiten in Warframe. Ihr Vorteil besteht lediglich darin, zusätzlich zur Gesundheit auch Schadensminderung zu leisten. Aus diesem Grund haben Grineer-Einheiten trotz ihres insgesamt niedrigsten Gesundheitspools die höchsten effektiven HP im Spiel. Mit zunehmender Gegnerstufe erhöht sich auch die Rüstung additiv, was zu einer enormen Schadensvernichtung führt, insbesondere in Steel Path.
Zum Glück gibt es in Warframe mehrere Möglichkeiten, die Panzerung des Gegners zu reduzieren. Der Elementarstatus „Ätzend“ und der Aura-Mod „Ätzende Projektion“ reduzieren die Gesamtrüstung, während „Zerschmetternder Einschlag“ die Grundrüstung verringert.
Die Rüstungsentfernungsfähigkeiten übertrumpfen jedoch derzeit diese improvisierten Formen der Rüstungsreduzierung. Mit Update 32 wurden außerdem die Fähigkeiten zur Rüstungsreduzierung verbessert, sodass sie den gesamten Rüstungswert entfernen und bei aufeinanderfolgenden Einsätzen keine geringfügigen Erträge mehr erzielen.
Die 5 besten Warframe-Fähigkeiten, die Rüstungen entfernen können, vom schlechtesten zum besten
5) Shuriken
Shuriken ist Ashs Helminth-Fähigkeit , die Shuriken auf Ziele in einem Umkreis von 6 Metern werfen und einen Hieb-Tick auf sie anwenden kann. Der Augment-Mod Seeking Shuriken fügt allen von der Fähigkeit getroffenen Zielen einen Rüstungsreduzierungseffekt hinzu.
Dies ist eine extrem hohe Reduzierung der Grundrüstung um 70 %, umgewandelt in einen vollständigen Rüstungsstreifen mit nur 144 % Fähigkeitsstärke. Insgesamt handelt es sich um eine gute Einzelzielpanzerung, die bis in den aktuellen Patch hinein nicht allzu sehr in die Jahre gekommen ist.
Erstens kann Caustic Strike in einem ähnlichen Wirkungsbereich eine nahezu identische Wirkung erzielen. Zweitens verschlingt Seeking Shuriken zusätzlich zu einer Helminth-Fähigkeit auf anderen Warframes einen Mod-Slot, nur um die grundlegende Rüstungsstreifeneigenschaft zu haben.
4) Ätzender Schlag
Dies unterscheidet sich von den anderen Einträgen auf dieser Liste, da es sich technisch gesehen nicht um eine Warframe-Fähigkeit handelt. Caustic Strike ist eine Operator-Fähigkeit, die Sie von der Uniaru-Schule des Fokus erhalten können.
Es handelt sich nicht um einen Wegknoten, was bedeutet, dass Sie diese Fähigkeit nur nutzen können, wenn Sie Uniaru nutzen. Die anderen Dienstprogramme von Uniaru, wie z. B. Last Gasp, machen diese Einschränkung weniger belastend.
Das Freischalten kostet 95.000 Fokuspunkte zusätzlich zu den 25.000 Fokuspunkten, die erforderlich sind, um zuerst durch Poise zu kommen. Wenn Sie jedoch einen Rüstungsstreifen aus einem einzigen Guss wünschen, ist das vollständige Freischalten eine viel höhere Investition von kumuliert 1.180.000 Punkten.
Im Gegenzug erhält man einen leicht zugänglichen Rüstungsstreifen, der praktisch keine Ressourcen kostet . Die Opportunitätskosten hierfür sind ein kleiner Wirkungsbereich und die zusätzliche Zeit, die für das Hin- und Herwechseln vom Operator-Modus benötigt wird.
3) Plünderung
Plündern ist Hildryns zweite Fähigkeit, die Sie mit dem Helminth-System extrahieren können , um sie in anderen Builds zu verwenden. Der Erwerb von Hildryn impliziert bereits, dass Sie sich in einem späteren Stadium des Spiels befinden, und genau hier wird Pillage zu einer praktikablen Lösung für Rüstungsstreifen.
Das liegt daran, dass Pillage mit Sicherheit der am meisten investierte Rüstungsstreifenkandidat im Spiel ist. Beim Wirken wird ein radialer Impuls ausgesendet, der gegnerische Panzerung und Schilde entfernt und sie dir als Überschild zurückgibt. Das Problem besteht darin, dass die Basisverteidigung nur zu Beginn um 25 % reduziert wird, was bedeutet, dass Sie für einen vollständigen Streifen eine Fähigkeitsstärke von 400 % benötigen.
Im Gegenzug ist Plünderung auch eine gute Tank-Up-Fähigkeit. Ein einziger Einsatz kann genug Überschilde erzeugen, um problemlos eine komplette Runde des Erschießungskommandos von Steel Path zu besiegen, wenn Sie nicht gegen Feinde der Stufe 400+ antreten. Selbst bei Erreichen der Levelobergrenze macht Sie die Tatsache, dass die Schildgatterfunktion sofort zurückgesetzt wird, unsterblich, wenn Sie über eine gute Energiewirtschaft verfügen.
2) Tharros-Schlag
Tharros-Schlag ist die neueste Ergänzung zum panzerbrechenden Repertoire des Tenno und wohl die beste Fähigkeit in Stayanax‘ Ausrüstung . Es ist auch zufällig seine Helminth-Fähigkeit.
Tharros Strike gehört zu den einfachsten Rüstungsstreifenfähigkeiten für den Build-Setup. Es entfernt 50 % der Rüstung an der Basis, was bedeutet, dass Sie nur 200 % Fähigkeitsstärke benötigen, um mit einem Zauber die volle Kraft zu verlieren.
Darüber hinaus verfügt es über zwei Eigenschaften, die keine andere Rüstungsstreifenfähigkeit gewährt. Das erste ist eine wohlwollende, pauschale Gesundheitswiederherstellung, die auf der Anzahl der getroffenen Feinde basiert. Bei der zweiten handelt es sich um eine Fähigkeit zur Massenkontrolle mit ausgeprägter Rückstoßfähigkeit, die Demolyst-Einheiten abschrecken kann, was sie zu einem unverzichtbaren Hilfsmittel für die Lebensqualität im Modus „Steel Path Disruption“ macht .
1) Erschreckend
Früher war Schrecken eine Zufallsfertigkeit, die leicht als die schwächste unter den Fähigkeiten von Nekros angesehen wurde . Dies änderte sich in Update 32, wo der Rüstungsstreifen massiv verbessert wurde. Seitdem hat Terrify mit 60 % den höchsten Grundpanzerungsstreifen.
Die Warframe-Community ernennt „Terrify“ fast einstimmig zur besten Rüstungsstreifen-Fähigkeit im Slot, dicht gefolgt von „Tharros Strike“. Obwohl es nicht das Demolyst-Kontrollpotenzial bietet, das Tharros Strike bietet, sind es zwei Dinge an Terriify, die es an die Spitze bringen.
Erstens können Sie mit einer Anwendung von „Terrify“ einen vollständigen Rüstungsstreifen mit nur 67 % zusätzlicher Fähigkeitsstärke erstellen. Dies hängt direkt mit dem zweiten Vorteil zusammen, der Benutzerfreundlichkeit. Terrify muss nicht in eine allgemeine Richtung gerichtet werden. Mit nur einer geringen Investition in die Fähigkeitsreichweite kann es einen ganzen Raum von der Panzerung des Feindes befreien und Aggro-Kontrolle anwenden.
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