Top 5 Warframes für Archon Hunt

Archon-Jagds sind derzeit die Endgame-Raid-Aktivität der höchsten Stufe in Warframe. Dies wurde mit dem Veilbreaker-Update (32.0) hinzugefügt und ist eine wöchentliche Serie von drei Missionen, die Elemente aus Einsätzen und dem eingestellten Trial-Modus übernehmen. Wie Letzteres gewährt auch die Trifecta der Missionen, die die Archon-Jagd bilden, keinen Respawn, es sei denn, sie werden von Truppkameraden wiederbelebt.

Zusätzlich zu dieser One-Life-Mechanik erhalten die Feinde in allen Missionen zusätzliche Verteidigungsmaßnahmen, basierend auf der Anzahl der Spieler im Trupp. Obwohl es nicht so schwierig ist wie „Steel Path“, schlagen die Gegner in diesem Modus ziemlich hart zu, haben eine höhere Spawn-Rate und werden durch Gesundheitsschwamm-Bosse ergänzt.

Diese harten Bedingungen bedeuten, dass bestimmte Warframes, die entweder besonders langlebig sind oder genug Schaden verursachen, um die Bedrohung durch den Feind abzuschwächen, eine viel höhere Erfolgsquote haben. Im Folgenden sind fünf davon aufgeführt, die in diesem Modus wohl am einfachsten zurechtkommen.

Die 5 besten Warframes für die Archon-Jagd

5) Irrlicht

Der Wisp Warframe wirkt Wunder bei Archon Hunts (Bild über Digital Extremes)
Der Wisp Warframe wirkt Wunder bei Archon Hunts (Bild über Digital Extremes)

Wie an allen anderen Fronten des Spiels ist Wisp ein Erfolgsrezept für Archon Hunts. Sie sorgt für truppweite Verstärkungen in Hülle und Fülle und gewährleistet so effektiv beide Säulen einer erfolgreichen Archon-Jagdgruppe: Haltbarkeit und Schaden.

Beide stammen aus ihren defensiven Reservoirs. Die Vitalitätskomponente gewährt einen Basis-Gesundheitsschub und reichlich Regeneration, sodass fast jeder Warframe durch die zusätzliche Haltbarkeit aggressiver sein kann. Der Haste-Mote erhöht neben der größeren Mobilität auch die Feuerrate, eine indirekte Schadenssteigerung.

Zugegebenermaßen ist Wisps Schadensverstärkung aufgrund der Funktionsweise der Schadensdämpfung nicht die beste gegen Archonten. Andere Frames wie Nekros bieten möglicherweise zusätzliche Möglichkeiten, beispielsweise zusätzliche Beute für das Farmen von Riven Slivers. Sie ist jedoch eine gute Wahl in jedem öffentlichen Kader, in dem der Zugang zu Team-Buffs nicht garantiert ist.

4) Volt

Volt ist ein großartiger Warframe zur Steigerung der Squad-DPS (Bild viai Digital Extremes)
Volt ist ein großartiger Warframe zur Steigerung der Squad-DPS (Bild viai Digital Extremes)

In einem organisierten Trupp, der weiß, wie man Volts Nutzen nutzt, ist Volt in jedem Raid-Szenario mit Sicherheit der beste Rahmen zur Schadenssteigerung. Archon-Jagds sind keine Ausnahme von dieser Regel. Geschwindigkeit beschleunigt die gesamte Mission und verkürzt die Gesamtlaufzeit. „Elektrischer Schild“ gewährt sowohl einen Schadensbonus als auch einen kritischen Schadensbonus für Projektile, die ihn durchdringen.

Wenn Sie Ihre Waffen mit einem eigenständigen Feuerelement ausstatten, ist Shock Trooper ein starker +Strahlungsschaden-Buff mit hoher Kraftstärke. Dies funktioniert auch gut mit einem von Helminth extrahierten Buff wie „Gebrüll“, der auf dem vierten Fähigkeitsslot platziert wird. Auf diese Weise eingerichtet, verleihen alle vier Fähigkeiten von Volt dem gesamten Trupp Schadensverstärkungen und übertreffen damit Community-Favoriten wie Rhino deutlich.

3) Octavia

Octavia kann andere Warframes unsichtbar machen (Bild über Digital Extremes)
Octavia kann andere Warframes unsichtbar machen (Bild über Digital Extremes)

Ironischerweise sieht der Warframe, der theoretisch die höchste Skalierung in allen Bereichen des Spiels aufweist, für das Endgame-Event der höchsten Stufe keine große Verwendung. Octavia Prime ist eine Squad-weite Lösung für eine Reihe von Curveballs, die Ihnen die zusätzlichen Modifikatoren in Archon Hunt entgegenwerfen.

Der größte Vorteil eines Octavia im Kader ist eine hybride Form der Massenkontrolle, die es anderen Spielern ermöglicht, sich relativ ungestraft auf das Verursachen von Schaden zu konzentrieren. Probleme mit der Haltbarkeit? Unsichtbarkeit ist Unbesiegbarkeit . Narmer-Mobs unterbrechen Ihr Gameplay in der Archon-Konfrontation? Mallet kann sie problemlos bis ins Unendliche kontrollieren und gleichzeitig ihre Gesundheit nach und nach schwächen.

Octavia bringt auch das schadensverstärkende Element mit. Die vierte Fähigkeit, Amp, bietet Ihnen dank der insgesamt chaotischen Natur der Archon-Arena eine gute Menge an Multishots mit nahezu konstanter Verfügbarkeit. Kombiniert man ihn multiplikativ mit anderen Schadensquellen, führt ein zusätzlicher Mehrfachschuss in der Regel zu einem insgesamt höheren Schadensausstoß.

2) Ivara

Ivara ist ein Nischen-Warframe, der sich bei der Solo-Archontenjagd auszeichnet (Bild über Digital Extremes)
Ivara ist ein Nischen-Warframe, der sich bei der Solo-Archontenjagd auszeichnet (Bild über Digital Extremes)

Ivara ist der Meta-Warframe zum Spielen der dritten Stufe der Archon-Jagd alleine. Der größte Nachteil dabei ist, wie wachsam und effizient Sie sein müssen, um den Spielstil erfolgreich auszuführen . Sie kann problemlos einen einzigen Schuss abfeuern, sobald der Schild bricht, und in Archon Hunt bedeutet dies, dass das Spiel vorbei ist.

Im Gegenzug ist Ivara die Einzige, die Ihnen ein One-Shot-Potenzial gegenüber den Archonten selbst gewährt. Diese Strategie basiert auf dem zusätzlichen Kopfschuss-Multiplikator, der durch Schüsse aus „Prowl“ gewährt wird. Bei richtiger Modifizierung kann eine Waffe wie die Kuva Hek die Schadensminderung vollständig umgehen.

Technisch gesehen handelt es sich hierbei nicht um einen einmaligen Angriff, sondern vielmehr darum, den Kampf gegen die Archonten auf die nächste Stufe zu bringen. Es ermöglicht Ihnen jedoch, die Archon-Fähigkeit und I-Frame-Spielereien komplett zu überspringen.

1) Wiedergänger

Revenant-Build für Archon Hunt in Warframe (Bild über Digital Extremes)
Revenant-Build für Archon Hunt in Warframe (Bild über Digital Extremes)

Revenant übertrifft alle anderen Frames bei weitem, indem er mit Abstand der beste Slot-Panzer für die Archon Hunt-Missionen ist. Dank Mesmer-Skin können Sie in diesem Frame alle drei Missionen im Handumdrehen durchspielen, ohne sich jemals Gedanken über fehlende Respawns machen zu müssen.

Durch das Veilbreaker-Update wurde der Mesmer-Skin dahingehend geändert, dass er eine Sekunde Unsichtbarkeit gewährt, sobald ein Stapel aufgebraucht ist. Erstens stellt dies sicher, dass Ihre Mesmer-Skin-Stapel nicht schnell durch verbleibende Schadensquellen verschwinden . Zweitens erleichtert dies die dauerhafte Aufrechterhaltung des Mesmer-Skins erheblich, insbesondere mit Puffer-Mods wie Rolling Guard.

Revenant ist nicht nur selbst langlebig, sondern kann seinen Teamkollegen jetzt auch einen Bruchteil dieser Haltbarkeit gewähren. Die Erweiterung „Mesmer-Schild“ erhöht die Anzahl der Mesmer-Hautstapel, die Sie erhalten, und gewährt jedem Verbündeten, der sich in Affinitätsreichweite befindet, fünf Stapel. In einem koordinierten Trupp sind dadurch viele Frames für Archon Hunt besser geeignet.

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