In Metaphor: ReFantazio kann zwar jeder Archetyp seine Rolle erfüllen, aber um in jedem Dungeon oder jeder Region erfolgreich zu sein, ist es unerlässlich, das optimale Team zusammenzustellen. In diesem Spiel geht es darum, die Schwachstellen Ihrer Feinde zu erkennen und auszunutzen!
Vergessen Sie Personas und Dämonen. In diesem Spiel müssen Sie sich darauf konzentrieren, mit den Archetypen Ihrer Anhänger zu harmonieren. Jeder von ihnen verfügt über einzigartige Fähigkeiten, sodass Sie durch innovative Kombinationen von Fähigkeiten und passiven Merkmalen ein beeindruckendes Team bilden können.
In diesem Artikel stelle ich die besten Archetypenkombinationen vor, die Ihre Reise durch alle Missionen und Herausforderungen in Metaphor vereinfachen.
Optimale Archetypen für die Katakomben: Konfrontation mit dem Totenbeschwörer
Ein wirksames Archetypentrio zum Bekämpfen von Feinden in der Kathedrale besteht aus einem Magier, einem Heiler und einem Ritter .
Da es in den Katakomben von Untoten wimmelt, die besonders anfällig für leichte Angriffe sind, ist der Einsatz eines mit Hama ausgerüsteten Heilers Ihre beste Verteidigung. Dieser Heiler verursacht nicht nur Schaden, sondern hält das Team auch gegen feindliche Angriffe gesund. Ein Magier kann die in höheren Ebenen lauernden Lifewrought Gargoz mit Windzaubern wie Cyc besiegen, während der Ritter den anfälligeren Archetypen mit Knight’s Proclamation den nötigen Schutz bietet.
Top-Archetypen für den Belega-Korridor: Eine bullische Blockade
Die ideale Aufstellung für den Kampf gegen Gegner im Belega-Korridor und gegen die Guptauros sind zwei Ritter zusammen mit einem Sucher . Wenn Sie den magischen Sucher und den Ritter freigeschaltet haben , sind Sie in einer guten Position.
Um sich in diese Mission zu stürzen, ist es entscheidend, Ihre königlichen Tugenden zu verbessern. Der Guptaurus mag keine Stäbe, daher ist es trotz ihrer vorteilhaften Magie vielleicht nicht die sicherste Wahl, sich auf einen Heiler oder Magier zu verlassen. Feinde an diesem Ort sind anfällig für Stichschaden, eine Spezialität des Ritters und des magischen Ritters. Stellen Sie sicher, dass Ihr Sucher Blizz von Ihrem Magier geerbt hat, um zusätzliche magische Unterstützung zu bieten und den Guptaurus zu Fall zu bringen.
Optimale Archetypen für Maneater Manjula Bounty
Um den Herrn der Wüste Tradia zu bezwingen, solltest du einen Trupp aus einem Magier mit Blizzard, einem Ritter und einem Krieger zusammenstellen. Wenn du Zugriff auf den Magiesucher und den magischen Ritter hast , werden diese dir gute Dienste leisten.
Der Menschenfresser Manjula ist besonders anfällig für Eisangriffe, daher wird der Einsatz von Blizz Ihren Sieg beschleunigen. Decken Sie sich außerdem mit Robust Remedy aus dem General Store ein, um Giftzuständen entgegenzuwirken.
Top-Archetypen für King of the Imps Bounty
Die beste Kombination, um den König der Kobolde zu besiegen, besteht aus einem Schützen/Krieger , einem Sucher und einem Ritter .
Es gibt keine besonderen Schwächen, die man ausnutzen könnte. Konzentriere dich also darauf, Archetypen mitzubringen, die Flächenschaden verursachen können, um mehrere Gegner gleichzeitig zu besiegen. Wenn du den Goborn-König als Letzten besiegst oder einen Stab verwendest, könnte er wütend werden. Konzentriere dich also auf physischen Schaden. Ziehe auch in Erwägung, Verbrauchsgüter mitzubringen, die bei den Gegnern Schlaf verursachen können.
Optimale Archetypen für das verlassene Grab: Ein Dolch, ein Ring und eine Harke
Die beste Teamzusammenstellung für die Quest „Ein Dolch, ein Ring und eine Harke“ besteht aus einem Kleriker , einem Händler , einem Ritter und einem Schützen . Denken Sie daran, die Fähigkeit „Stehlen“ zu übernehmen, um Schätze aus den Truhen der Feinde zu stehlen.
Im Verlassenen Grab begegnen Sie Feinden, die sich als Schatztruhen tarnen. Der Goldangriff des Händlers ist eine beeindruckende Wahl, denn die Ausführung kostet 500 Vogt. Diese nachgeahmten Feinde zeigen eine Schwäche gegenüber durchdringenden Angriffen, weshalb die Mitwirkung eines Ritters oder Schützen unerlässlich ist.
Bei der Begegnung mit Kadablich wird die Hamaon-Fähigkeit des Klerikers von entscheidender Bedeutung sein, da dieser Boss anfällig für leichte Angriffe ist.
Top-Archetypen für Sandworm Belly und Nest: Der Entführer der alten Burgstadt
Um den Entführer zu fassen, eignen sich am besten folgende Archetypen: Magier , Schütze , Dieb und magischer Ritter .
In diesem Bereich reagieren die Gegner besonders empfindlich auf Kande (elektrische Magie) und durchdringende Angriffe, sodass Sie alle Bedrohungen im Sandworm Belly und Nest wirksam neutralisieren können.
Beste Archetypen für Alpha Rockworm Valmo Bounty (Man-Eater’s Grotto)
Die ideale Archetypen-Zusammenstellung für den Kampf gegen Alpha Rockworm Valmo besteht aus einem Zauberer , einem Magischen Ritter und einem Schützen . Stellen Sie sicher, dass jedes Mitglied über mindestens eine auf Eis basierende Fertigkeit verfügt.
Sowohl der Alpha-Steinwurm Valmo als auch seine schwächeren Gegenstücke sind anfällig für Eis, was Blizz und Gablizz zu einem unverzichtbaren Bestandteil Ihres Arsenals macht. Während des Boss-Showdowns können Sie durch das Erscheinen von Gablizz beiden Gegnern gleichzeitig Schaden zufügen. Wenn sie einzeln fallen, können sie erneut erscheinen. Auch Eisbrocken sind in diesem Kampf von Vorteil!
Optimale Archetypen für Schloss Kriegante: Den wahren Entführer fangen
Für Ihre Abenteuer in der Burg Kriegante eignet sich am besten die Zusammenstellung eines Teams aus magischem Ritter , Kleriker , Kanonier und Schwindler .
Die meisten Feinde, denen man in der Kanalisation des Schlosses begegnet, sind anfällig für Stichschaden, weshalb der magische Ritter und der Schütze die ideale Wahl sind. Der Kleriker sorgt dafür, dass Ihr Team in Topform bleibt, während er Schaden zufügt. Der Endgegner hat zwar keine besonderen Schwächen, ist aber anfällig für negative Statuseffekte. Decken Sie sich also mit Verbrauchsgütern aus dem Gemischtwarenladen oder Gloomhall ein.
Top-Archetypen für Gracia Forest
Die optimale Kombination im Kampf gegen die Kokasados umfasst einen Faker oder Commander , einen Sniper , einen Magic Knight und einen Assassinen .
Kokasados ist zwar beherrschbar, kann aber verheerende Schläge austeilen, die Ihre Gruppe auszulöschen drohen. Um dies zu verhindern, bringen Sie entweder einen Faker oder Commander mit, um Kokasados zu schwächen oder Ihr Team zu stärken – im Idealfall erreichen Sie beides. Da diese Kreatur anfällig für Durchschlagsschaden ist, ist es entscheidend, Ihrer Aufstellung einen Scharfschützen und einen magischen Ritter hinzuzufügen.
Bester Archetyp für Superior Scrimshaw: Orgas
Ihre besten Archetypen zum Bekämpfen von Orgas sind ein Assassine , ein Faker , ein Scharfschütze und ein magischer Ritter .
Der entscheidende Archetyp für diesen Kampf ist der Assassine, vorausgesetzt, er hat die Fähigkeit Mudo oder Mamudo geerbt, wodurch er effektiv gegen Orgas‘ Schwächen in der dunklen Magie vorgehen kann. Die Rolle des Fakers in diesem Kampf ist entscheidend, um Orgas zu schwächen und Ihr Team zu stärken. Der Scharfschütze und der magische Ritter sind aufgrund ihrer Stärke zuverlässige Teilnehmer, aber auch jeder andere fähige Archetyp könnte diese Rollen übernehmen.
Optimaler Archetyp für Tomb of Lament: Trauer um den Geist der Goblet Bounty
Das ideale Team zur Bekämpfung des Fatolich besteht aus einem Kleriker , einem Zauberer , einem magischen Ritter und einem Scharfschützen .
Aufgrund der starken dunklen Magie, auf die sich der Fatolich spezialisiert hat, ist es unerlässlich, einen magischen Ritter zum Schutz einzusetzen. Der Ritter kann nicht-lichte Magie reflektieren, während der Kleriker dringend benötigten Schaden durch leichte Magie verursachen kann. Um mit der Chimäre fertig zu werden, sind starke physische Angriffe und Windmagie erforderlich, die der magische Ritter und der Zauberer beide bieten können.
Dieser Leitfaden wird aktualisiert, während ich Metaphor durcharbeite. Konzentrieren Sie sich in der Zwischenzeit darauf, Ihre MP-Kapazität zu verbessern, um den stärker magieorientierten Archetypen, die Sie später im Spiel freischalten, besser begegnen zu können.
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