Für jeden Spieler in Fisch ist das Erreichen von Level 30 ein Hauptziel, das eine Fülle von Inhalten im Spiel freischaltet. Für Neulinge kann es jedoch eine entmutigende Aufgabe sein, die richtige Insel für einen schnellen Levelaufstieg auszuwählen. Selbst erfahrene Spieler müssen sich im Laufe ihres Spielverlaufs mit steigenden Erfahrungspunktanforderungen auseinandersetzen. Dieser umfassende Leitfaden soll Spielern aller Level dabei helfen, in Fisch effektiv Erfahrungspunkte zu sammeln!
Optimale Standorte für XP Farming in Fisch
Das Aufsteigen in Fisch ist entscheidend, um auf erweiterte Funktionen und Inhalte im Spiel zugreifen zu können. Wichtige Gegenstände wie die herstellbaren Stäbe in den Alten Archiven erfordern bestimmte Level-Meilensteine, um freigeschaltet zu werden. Ebenso sind der Charakter Merlin und Gegenstände wie Verzauberungsrelikte oder Boosts erst verfügbar, wenn Sie Level 30 erreicht haben . Diese Notwendigkeit für ein frühes Aufsteigen unterstreicht, wie wichtig es ist, zu wissen, wo man effizient XP sammelt.
Ausgangspunkt: Forsaken Shores
Die Forsaken Shores sind ein idealer Startplatz für neue Spieler, die Erfahrung sammeln und ihre Währung aufbauen möchten. Ein ruhiger Teich in der Nähe eines Wasserfalls bei den Koordinaten (-2685, 165, 1770) bietet eine anfängerfreundliche Umgebung. Hier können Spieler mit einer einfachen Angel in der Hand Kurzflossen-Makohaie und Galleonen-Goliaths fangen , die wertvolle Erfahrung und Währung einbringen. Im Durchschnitt können diese Arten 118,80 C$ bzw. 170 C$ einbringen und so den Weg für Ihre ersten Ausrüstungs-Upgrades ebnen.
Zusätzlich zu diesen größeren Fängen können die Spieler mit einem stetigen Nachschub an seltenen Fischen wie dem Buccaneer-Barrakuda rechnen , der den Erfahrungsgewinn weiter steigern kann, ohne dass fortgeschrittene Ruten oder komplizierte Köder erforderlich sind. Es wird dringend empfohlen, frühzeitig in eine verbesserte Rute wie die Steady Rod zu investieren , da dies Ihre Fangquote erheblich erhöht und das Potenzial Ihres Angelabenteuers maximiert.
Erfahrungsgewinne durch Forsaken Shores Fish
Fisch | Seltenheit | Informationen zum Fang (Tageszeit, Jahreszeit und Köder) | Erfahrung |
---|---|---|---|
Korsaren-Zackenbarsch | Gemeinsam | Tagsüber im Frühling/Sommer; Seetang als Köder. | 30 |
Kurze Haiwoche | Gemeinsam | Nachts, wenn es regnet; Deep Coral als Köder. | 70 |
Freibeuter-Barrakuda | Ungewöhnlich | Nachts im Winter; Deep Coral als Köder. | 100 |
Galeone Goliath | Ungewöhnlich | Tagsüber im Winter; Tintenfisch als Köder. | 65 |
Entermesser-Fisch | Ungewöhnlich | Tagsüber im Frühling; Wurm als Köder. | 175 |
Skorbut-Segelfisch | Ungewöhnlich | Im Winter nachts an felsigen Küsten; Garnelen als Köder. | 140 |
Verfluchter Aal | Selten | Nachts im Sommer, wenn es regnet; Kohle als Köder. | 250 |
Riffschnapper | Selten | Tagsüber; Insekt als Köder. | 200 |
Schiffswrack Barracuda | Legendär | Nachts, wenn es regnet; Korallen als Köder. | 400 |
Kapitäns Goldfisch | Mythisch | Tagsüber im Sommer unter Wasserfällen; Trüffelwurm als Köder. | 2800 |
Goldenes Seepferdchen | Mythisch | Tagsüber im Sommer; seltsame Algen als Köder. | 2800 |
Strategien für die Spielmitte: Die Tiefen
Wenn Spieler die Mitte des Spiels erreichen, etwa auf Level 30, sollten die Tiefen zu Ihrem Hauptort für den Levelaufstieg werden. Dieses rätselhafte Unterwassergebiet ist die Heimat sowohl mythischer als auch legendärer Fische und bietet Möglichkeiten für erheblichen Erfahrungsgewinn und Profit. Auch ohne häufige mythische Fänge bieten legendäre Funde wie der Nautilus (750 C$) und der Ancient Eel (1125 C$) reichlich Belohnungen. Spielern wird empfohlen, auf Ruten wie die Nocturnal Rod aufzurüsten oder die Steady Rod zu erwerben, falls sie dies noch nicht getan haben.
Die Tiefen bieten eine Fülle von Möglichkeiten, hochwertige Köder und mittelschwere Verzauberungen zu verwenden. Mit der richtigen Ausrüstung wird es viel einfacher, mythische Fische wie die Seeschlange (durchschnittlicher Wert 3437,5 C$) zu fangen. Spieler, die eine zusätzliche Herausforderung suchen, können sich während des Ereignisses „Absolute Dunkelheit“ auf das Angeln konzentrieren, bei dem die Begegnungen mit der Uralten Tiefenschlange zunehmen . Dieser Bereich ist wirklich der Eckpfeiler für diejenigen, die mit optimaler Effizienz aufsteigen und sich gleichzeitig für die Herausforderungen im späteren Spiel rüsten möchten.
Erfahrungsgewinne durch den Tiefenfisch
Fisch | Seltenheit | Informationen zum Fang (Tageszeit, Jahreszeit und Köder) | Erfahrung |
---|---|---|---|
Zerstörtes Fossil | Müll | Tageszeit. | 20 |
Altmetall | Müll | Tageszeit. | 20 |
Tiefsee-Drachenfisch | Gemeinsam | Nacht; verwenden Sie Korallen als Köder. | 25 |
Tiefsee-Beilfisch | Gemeinsam | Nacht; verwenden Sie Seetang als Köder. | 20 |
Tiefe Oktopus | Ungewöhnlich | Tagsüber; verwenden Sie Korallen als Köder. | 50 |
Kragenhai | Ungewöhnlich | Nacht; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 45 |
Leuchtender Minnow | Ungewöhnlich | Nachts im Frühling; verwenden Sie Seetang als Köder. | 30 |
Dreiäugiger Fisch | Ungewöhnlich | Nacht; verwenden Sie Seetang als Köder. | 55 |
Schwarzer Drachenfisch | Selten | Nacht; verwenden Sie Deep Coral als Köder. | 120 |
Koboldhai | Selten | Nachts im Frühling/Sommer; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 80 |
Seespinne | Selten | Tagsüber im Sommer; verwenden Sie Deep Coral als Köder. | 135 |
Kleine Wirbelsäulen-Chimäre | Legendär | Nachts im Frühling/Sommer; verwenden Sie Seetang als Köder. | 300 |
Nautilus | Legendär | Nachts im Frühling/Sommer; verwenden Sie Nachtgarnelen als Köder. | 300 |
Uralter Aal | Legendär | Nachts im Frühling/Sommer; verwenden Sie Kohle als Köder. | 350 |
Fassaugenfisch | Mythisch | In den Tiefen gefangen. | 950 |
Mutierter Hai | Mythisch | Nachts im Winter; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 800 |
Seeschlange | Mythisch | Nachts im Winter; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 1200 |
Uralte Tiefenschlange | Ereignis | Nachts bei absoluter Dunkelheit; verwenden Sie Trüffelwürmer als Köder. | 2200 |
Fokus auf das Endspiel: Desolate Deep, Brine Pool und die Ancient Isle
Beim Erreichen der späten Spielphase sollten die Spieler ihre Bemühungen auf Gebiete wie Desolate Deep , Brine Pool und Ancient Isle konzentrieren . Diese Orte sind reich an den beeindruckendsten Fischarten, die beim Fang lukrative Belohnungen bieten. Wenn Sie beispielsweise einen Phantom Megalodon von der Ancient Isle fangen, können Sie im Durchschnitt bemerkenswerte 17.142,90 C$ verdienen, was ihn zu einem der profitabelsten Fänge in Fisch macht. Zufällig bieten diese Gebiete auch Gelegenheiten, Ihr Bestiarium zu vervollständigen und nach seltenen Mutationen wie Scorched und Sinister Fish zu suchen , die beide erhebliche Wertmultiplikatoren bieten und sicherstellen, dass Sie die richtigen Ruten zum Fischen haben.
Im Brine Pool können sich die Spieler auf Eyefestation und Spectral Serpent konzentrieren , die beide erhebliche Erfahrungsgewinne versprechen. Im Gegensatz dazu ist die Desolate Deep die Heimat des legendären Barbed Shark , der über 7.000 C$ einbringen kann. Um Ihre Ausbeute an diesen herausfordernden Orten zu maximieren, ist es ratsam, Ruten wie die Trident Rod oder Aurora Rod auszurüsten , die mit Verzauberungen ausgestattet sind, um die Widerstandsfähigkeit oder die Ködergeschwindigkeit zu verbessern. Diese Zonen im späten Spiel erfordern strategische Planung und spezielle Ausrüstung, aber die Belohnungen sind die Mühe unbestreitbar wert.
Erfahrungsgewinne durch Desolate Deep Fish
Fisch | Seltenheit | Informationen zum Fang (Tageszeit, Jahreszeit und Köder) | Erfahrung |
---|---|---|---|
Stalaktiten | Müll | Jederzeit; verwenden Sie Magnet als Köder. | 20 |
Pfeilschwanzkrebs | Gemeinsam | Frühling an klaren/regnerischen Tagen. | 60 |
Schiefer Thunfisch | Gemeinsam | Verwenden Sie im Frühling an klaren/regnerischen Tagen Super Flakes als Köder. | 25 |
Korallengeode | Ungewöhnlich | Jederzeit; verwenden Sie Magnet als Köder. | 20 |
Phantomstrahl | Ungewöhnlich | Nachts im Sommer/Herbst; verwenden Sie seltsame Algen als Köder. | 60 |
Kakadu-Tintenfisch | Ungewöhnlich | Nachts im Sommer/Winter; verwenden Sie Minnow als Köder. | 65 |
Rockstar-Einsiedlerkrebs | Ungewöhnlich | Sommer an nebligen Tagen. | 75 |
Banditenfisch | Selten | Frühling; verwenden Sie Insekten als Köder. | 100 |
Stachelhai | Legendär | Jederzeit; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 4000 |
Mitternachts-Axolotl | Legendär | Frühling und Herbst; verwenden Sie Insekten als Köder. | 550 |
Kaiserqualle | Mythisch | Regenwetter; verwenden Sie Magnet als Köder. | 4500 |
Seemine | Mythisch | Verwenden Sie tagsüber einen Krabbenkäfig. | 2000 |
Erfahrungsgewinn durch Salzwasserfische
Fisch | Seltenheit | Informationen zum Fang (Tageszeit, Jahreszeit und Köder) | Erfahrung |
---|---|---|---|
Knochen | Müll | Jederzeit; verwenden Sie Magnet als Köder. | 25 |
Gafferfisch | Gemeinsam | Tagsüber im Herbst/Winter; verwenden Sie Würmer als Köder. | 100 |
Artemia | Ungewöhnlich | Jederzeit. | 130 |
Kugelqualle | Ungewöhnlich | Nebliges Wetter. | 150 |
Bewohnerwels | Selten | Tagsüber im Winter; verwenden Sie seltsame Algen als Köder. | 150 |
Salzwasserphantom | Legendär | Nachts im Herbst bei Nebel; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 1000 |
Geisterhafte Schlange | Mythisch | Nachts, wenn es klar ist; verwenden Sie Trüffelwürmer als Köder. | 3500 |
Erfahrungsgewinn durch Ancient Isle Fish
Fisch | Seltenheit | Informationen zum Fang (Tageszeit, Jahreszeit und Köder) | Erfahrung |
---|---|---|---|
Cladoselache | Gemeinsam | Tagsüber im Süßwasser; verwenden Sie Würmer als Köder. | 95 |
Piranha | Gemeinsam | Verwenden Sie im Frühling und Winter Tintenfische als Köder. | 95 |
Seestern | Ungewöhnlich | Sommer. | 115 |
Onychodus | Ungewöhnlich | Nacht. | 110 |
Anomalocaris | Ungewöhnlich | Nacht; verwenden Sie Minnow als Köder. | 100 |
Hyneria | Ungewöhnlich | Frühling, wenn es neblig ist. | 120 |
Xiphactinus | Ungewöhnlich | Nachts im Herbst/Winter; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 135 |
Akanthodien | Ungewöhnlich | Winter. | 130 |
Halluzigenie | Selten | Herbst tagsüber; Süßwasser; Flocken als Köder. | 125 |
Cobia | Selten | Sommer/Herbst, wenn es regnet; verwenden Sie Insekten als Köder. | 140 |
Leedsichthys | Legendär | Tagsüber bei Nebel. | 1500 |
Ginsu-Hai | Legendär | Nachts im Sommer; verwenden Sie Fischkopf als Köder. | 1800 |
Dunkleosteus | Legendär | Tagsüber; verwenden Sie Minnow als Köder. | 2000 |
Diskette | Legendär | Herbst; verwenden Sie Super Flakes als Köder. | 1200 |
Helikoprion | Mythisch | Klar; Tintenfisch als Köder verwenden. | 2500 |
Mosasaurus | Mythisch | Nachts bei Nebel; verwenden Sie Trüffelwürmer als Köder. | 3000 |
Uralter Megalodon | Exotisch | Megalodon-Jagd-Event; verwenden Sie einen Haifischkopf als Köder. | Wird noch bekannt gegeben |
Megalodon | Exotisch | Megalodon-Jagd-Event; verwenden Sie einen Haifischkopf als Köder. | 6000 |
Phantom Megalodon | Beschränkt | Megalodon-Jagd-Event während einer Sonnenfinsternis oder nachts. Verwenden Sie einen Haifischkopf als Köder. | Wird noch bekannt gegeben |
Top-Angelruten für effizientes XP-Farming
Nachfolgend finden Sie eine kategorisierte Tabelle mit den besten Angelruten zum XP-Farming in Fisch sowie empfohlenen Verzauberungen:
Stange | Kosten und Standort | Statistiken | Empfohlene Verzauberung | Hinweise |
---|---|---|---|---|
Spukrute | Fischfright 2024 exklusiv (Moosewood) | Ködergeschwindigkeit: 0 %Glück: 50 %Kontrolle: 0,05Resilienz: 0 %Maximales Gewicht: 1000 kg | Hastig (+55 % Ködergeschwindigkeit) | Diese gruselige Eventrute ist ein echter Glücksbringer und perfekt geeignet, um seltene Saisonfänge zu ergattern. |
Stabile Stange | 7.000 C$ (Roslit Bucht) | Ködergeschwindigkeit: -60 % Glück: 35 % Kontrolle: 0 Widerstandsfähigkeit: 30 % Maximalgewicht: 10.000 kg | Hastig (+55 % Ködergeschwindigkeit) | Vielseitige Rute für das frühe Spiel; empfohlen, um die Ködergeschwindigkeit mit der Hasty-Verzauberung zu erhöhen. |
Nachtrute | 11.000 C$ (Schwindel) | Ködergeschwindigkeit: -10 % Glück: 70 % Kontrolle: 0 Widerstandsfähigkeit: 0 % Maximalgewicht: 2.000 kg | Widerstandsfähig (+35 % Widerstandsfähigkeit) oder Kontrolliert (Kontrollschub) | Ideal für die Mitte des Spiels; Glück verbessert die Fangquote, aber ein Widerstandsschub wäre hilfreich! |
Phönix-Stab | 40.000 C$ (Antike Insel) | Ködergeschwindigkeit: 55 % Glück: 30 % Kontrolle: 0,02 Widerstandsfähigkeit: -10 % Max. Gewicht: 2.800 kg | Wurmloch (+45 % Chance auf zufällige Fische) | Erste Wahl für das mittlere Spiel; fängt verbrannten Fisch mit großem Wert. |
Aurora-Stab | 90.000 C$ (Schwindel) | Ködergeschwindigkeit: 10 % Glück: 60 % Kontrolle: 0,6 Widerstandsfähigkeit: 6 % Maximalgewicht: 6.000 kg | Belastbar (+35 % Belastbarkeit) | Gut ausbalancierte Rute für das späte Spiel; verbesserte Belastbarkeit und Schutz. |
Dreizack-Stab | 150.000 C$ (Desolate Deep) | Ködergeschwindigkeit: 20 % Glück: 100 % Kontrolle: 0 Widerstandsfähigkeit: 0 % Maximalgewicht: 6.000 kg | Belastbar (+35 % Belastbarkeit) | Eine erstklassige Rute für das späte Spiel; die Widerstandsfähigkeit steigert ihren Wert. |
Schicksalsrute | 190.000 C$ (Caleia) | Ködergeschwindigkeit: -10 % Glück: 250 % Kontrolle: 0 Widerstandsfähigkeit: 0 % Maximalgewicht: 2.000 kg | Stabil (-25 % Fortschrittsverlust) | Ideal für mythische Fische aufgrund des hohen Glückswerts. |
Rute der Tiefen | 750.000 C$ (Die Tiefen) | Ködergeschwindigkeit: 65 % Glück: 130 % Kontrolle: 0,15 Widerstandsfähigkeit: 8,5 % Maximalgewicht: 30.000 kg | Hastig (+55 % Ködergeschwindigkeit) | Eine der besten Ruten im Spiel; herausragend in allen Bereichen. |
No-Life-Stange | Erreiche Level 500 | Ködergeschwindigkeit: 90 % Glück: 100 % Kontrolle: 0,25 Widerstandsfähigkeit: 15 % Maximalgewicht: Unendlich | N / A | Perfekt zum Mutationsfangen, ohne dass Verzauberungen nötig sind. |
Rute des vergessenen Reißzahns | Level 750300.000C$ und ein Mondfaden (Herstellung in den alten Archiven) | Ködergeschwindigkeit: 50 % Glück: 110 % Kontrolle: 0,15 Widerstandsfähigkeit: 25 % Maximalgewicht: Unendlich | Hastig (+55 % Ködergeschwindigkeit) | Ein weiterer Stab, der ohne Verzauberungen hervorsticht; die Hasty-Verzauberung kann nützlich sein. |
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