Die Wahl der richtigen Zivilisation in Rise of Kingdoms ist genauso wichtig wie die Festlegung eines effektiven Basislayouts in Handyspielen wie Clash of Clans und Lords Mobile . Während Sie im Spiel vorankommen, wird sich Ihre optimale Zivilisation wahrscheinlich ändern, weshalb es wichtig ist, über die besten Entscheidungen auf dem Laufenden zu bleiben.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, in Rise of Kingdoms Fortschritte zu machen , sollten Sie Ihre Zivilisation wechseln. Nachfolgend finden Sie einige Top-Tipps, die für verschiedene Spielphasen geeignet sind.
Optimale Zivilisationen für das frühe Gameplay
1. China
Wenn Sie sich für China entscheiden, erhalten Sie den beeindruckenden Kommandanten Sun Tzu.
China gilt als die Top-Zivilisation für Anfänger in Rise of Kingdoms . Mit Sun Tzu als Ihrem Startkommandanten können Sie einen einzigartigen, auf Wut ausgerichteten Spielstil nutzen, mit dem Sie fünf Feinde gleichzeitig angreifen können. Die Flexibilität und Kraft, die er in Schlachten bietet, sind auf diesem Niveau unübertroffen.
Darüber hinaus sind die Gebäudeboni, die mit Ihrer Auswahl einhergehen, vorteilhaft, da sich das frühe Gameplay stark um den Bau und die Verbesserung von Gebäuden dreht. Insgesamt vereinfacht die Auswahl von China Ihr frühes Spielerlebnis.
2. Großbritannien
Der Wechsel nach Großbritannien ermöglicht den Zugriff auf die Einheit „Langbogenschütze“.
Großbritannien stellt auch im frühen Spiel eine ausgezeichnete Zivilisationswahl dar . Mit Boni, die den Bogenschützenangriff, die Truppenausbildungsgeschwindigkeit und die Kapazität der verbündeten Garnison verbessern, können Spieler Städteangriffe effektiver durchführen, den Bogenschützenschaden erhöhen und die Verteidigung stärken.
Während manche Spieler China als Startland bevorzugen, können Sie mit der Entscheidung für Großbritannien von den vorteilhaften Vorteilen des Landes profitieren und dennoch beachtliche Erfolge erzielen.
Top-Zivilisationen für die Mitte des Spiels
Wenn Sie Level 10 erreichen, erhalten Sie einen Zivilisationswechsel-Gegenstand. Wenn Sie ursprünglich China oder Großbritannien ausgewählt haben, sollten Sie diese Zivilisationen für die mittlere Spielphase in Betracht ziehen:
1. Deutschland
Die 5 % höhere Geschwindigkeit bei der Truppenausbildung in Deutschland ist von unschätzbarem Wert.
Deutschland sticht als erstklassige Zivilisation im mittleren Spielabschnitt hervor . Mit einer 5 %igen Steigerung des Kavallerieangriffs, der Truppenausbildungsgeschwindigkeit und einer 10 %igen Aktionspunktwiederherstellung sind diese miteinander verbundenen Verbesserungen von Vorteil, unabhängig davon, ob Sie ein Free-to-Play-Spieler sind oder Premium-Aspekte bevorzugen.
Durch das Freischalten von Hermann, einem der besten Bogenschützenkommandanten des Spiels, werden Ihre Fähigkeiten noch weiter verbessert. Wenn sich Ihre Strategie um mächtige Panzer und Wutangriffe dreht, passt Deutschland perfekt zu diesem Ansatz.
2. Ägypten
Ägypten ist für Spieler während der Spielmitte eine bevorzugte Zivilisation.
Ägypten gewann in Rise of Kingdoms schnell an Popularität , dank Buffs, die besonders in einem auf Bogenschützen ausgerichteten Setup hervorstechen. Sie profitieren von einer 5 %igen Steigerung des Bogenschützenangriffs, erhöhtem Schaden für versammelte Armeen und verbesserter Bau- und Forschungsgeschwindigkeit.
Auch wenn Bogenschützen nicht Ihre Haupteinheiten sind, erweist sich Ägypten dank seiner verbesserten Bau- und Forschungsgeschwindigkeit immer noch als vorteilhaft. Cleopatra VII. ist vielleicht nicht besonders gut im Kampf, aber ihre Fähigkeit, das Sammeln von Ressourcen zu erleichtern, ist immer noch wertvoll und veranlasst die Spieler, verschiedene Spielstile auszuprobieren.
3. Osmanisch
Mit verbesserter Marschgeschwindigkeit der Truppen, HP der Bogenschützeneinheiten und aktivem Fertigkeitsschaden ist die osmanische Zivilisation in der Mittelspielphase wohl die unangefochtene Nummer eins .
Obwohl Osman vielleicht nicht der stärkste Kommandant ist, leistet er gute Dienste als Zweitkommandant neben Sun Tzu, Joan oder Hermann. Seine Fähigkeiten können ein auf Bogenschützen ausgerichtetes Team verstärken, was ihn zu einem wertvollen Aktivposten in Kampfszenarien macht.
Top-Zivilisationen für das Endspiel
1. Korea
Eulji Mundeok ist der Startkommandant für Korea.
Wenn Sie die ideale Zivilisation für das Endspiel anstreben, sollte Korea eine Ihrer wichtigsten Überlegungen sein . Der Forschungsgeschwindigkeitsbonus von 3 % dieser Zivilisation ist in dieser Phase spielentscheidend.
Da die Forschung immer anspruchsvoller wird, können diese Geschwindigkeitssteigerungen die zum Freischalten von T5-Einheiten erforderliche Zeit und Ressourcen erheblich reduzieren. Darüber hinaus verschafft eine um 15 % erhöhte Krankenhauskapazität einen Vorteil im Kampf, da Sie so eine größere Anzahl von Truppen heilen können.
Zu diesem Zeitpunkt verfügen Sie wahrscheinlich über Yi Seong Gye, einen Bogenschützenkommandanten der Spitzenklasse, und Koreas 5-%-Verteidigungsbonus für Bogenschützen stärkt die Widerstandsfähigkeit Ihrer Bogenschützen noch weiter.
2. Arabien
Wechseln Sie zu Arabien, wenn Ihre Strategie auf Rallyes ausgerichtet ist.
Für Spieler, die echtes Geld in Rise of Kingdoms investieren , bietet Arabien eine beeindruckende Reihe von Vorteilen. Verstärkter Kavallerieangriff (5 %), erhöhter Schaden gegen Barbaren und neutrale Einheiten (10 %) und eine 5 %ige Schadenssteigerung für versammelte Armeen machen diese Zivilisation besonders mächtig.
Wenn Kavallerie den Kern Ihrer Strategie bildet, bietet Arabien optimale Verstärkungen, um Ihr Spielerlebnis zu verbessern. Mit Verstärkungen für gesammelte Angriffe können Sie verschiedene Taktiken ausprobieren und Ihren Eroberungsansatz verfeinern.
Dieser Leitfaden beschreibt die besten Zivilisationen in Rise of Kingdoms, um Ihr Spielerlebnis in verschiedenen Phasen zu verbessern.
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