Beim kompetitiven PvP-Event von Pokémon TCG Pocket treten Toxizitätsprobleme auf

Beim kompetitiven PvP-Event von Pokémon TCG Pocket treten Toxizitätsprobleme auf

In der Welt von Pokemon TCG Pocket hat die Einführung des herausfordernden Genetic Apex SP Emblem Event 1 Bedenken hinsichtlich des Spielerverhaltens ausgelöst. Während die Teilnehmer nach dem Sieg streben, ist ein alarmierender Trend zu schlechtem Sportsgeist zu erkennen, wobei viele lieber die Zeit herunterlaufen lassen, als sich würdevoll geschlagen zu geben.

Übersicht zum Genetic Apex SP Emblem Event 1

Bei diesem Event müssen die Spieler aufeinanderfolgende Siege erzielen, um Embleme zu erhalten, die als Ehrenabzeichen in ihren Profilen angezeigt werden. Der Höhepunkt dieser Herausforderung ist das begehrte Goldemblem, das denjenigen verliehen wird, die fünf Siege in Folge schaffen. Dieses schwer erreichbare Ziel hat sich jedoch für viele als Quelle der Frustration erwiesen.

Die Zeit läuft ab: Eine wachsende Sorge

Es kann entmutigend sein, dem kostbaren Goldemblem so nahe zu kommen, insbesondere wenn eine vielversprechende Serie abrupt endet. Aktuelle Diskussionen auf PTCGP Reddit zeigen, dass Spieler immer häufiger auf Zeitverschwendungstaktiken zurückgreifen, anstatt aufzugeben, wenn sie eine Niederlage fürchten. Ein Benutzer teilte seine Erfahrung mit und erklärte: „Während dieses Events ist mir das mehrmals passiert … und ich habe nie aufgegeben.“

Das „Eingeständnis“ des Feiglings von u/NothingButTheTruthy in PTCGP

Spieler äußern ihre Frustration

Ein anderer Benutzer wiederholte diese Meinung und behauptete: „Ich habe meine ersten fünf Spiele bei diesem Event gewonnen und jedes einzelne davon hat versucht, die Zeit herunterzuspielen. Diese Win-Streak-Herausforderung fördert ein solches Verhalten und ich finde es ziemlich ärgerlich.“

Die Frustration rührt daher, dass ein schneller Neustart oft nur einen Klick entfernt ist. Für Spieler, die ihre Chancen auf die entscheidenden fünf Siege erhöhen möchten, stehen verschiedene Meta-Pokémon-Pocket-Decks zur Verfügung. Leider lenkt diese kindische Taktik vom Wettbewerbsgeist des Spiels ab.

Zeitmanagement: Ein umfassenderes Problem

Dieses Problem ist nicht nur auf Pokemon TCG Pocket beschränkt. Bei vielen Online-Kartenspielen wie MTG Arena ist ein ähnliches Verhalten zu beobachten, bei dem Spieler versuchen, Spiele nur deshalb in die Länge zu ziehen, um ihre Gegner zu frustrieren oder ihr potenzielles Bedürfnis, vorzeitig aufzuhören, auszunutzen.

Um diese Bedenken auszuräumen, ist zu hoffen, dass zukünftige Updates Funktionen zur Begrenzung der pro Runde zugeteilten Zeit enthalten werden, insbesondere da die Spielmechanik nicht übermäßig komplex ist. Sollten diese Anpassungen nicht vorgenommen werden, könnte die Implementierung eines Meldesystems für zeitraubende Praktiken das allgemeine Spielerlebnis verbessern.

Um weitere Einblicke zu erhalten und über das Thema auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie den Artikel auf Dexerto lesen .

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