Der CEO von Rumble, Chris Pavlovski, hat die kühne Behauptung aufgestellt, dass Twitch in den nächsten zwei Jahren entweder „geschlossen“ oder von Amazon verkauft werden könnte.
Im Laufe der Jahre haben mehrere Plattformen versucht, Twitch von seiner Position als führender Livestream-Dienst zu verdrängen. Während Plattformen wie Facebook Gaming und Mixer erhebliche Schwierigkeiten hatten, konkurrieren neue Konkurrenten wie KICK, YouTube und Rumble weiterhin um Marktanteile.
Obwohl Twitch im Livestreaming-Sektor eine starke Position einnimmt, wird die Plattform von einigen Amazon-Insidern als „Zombie-Marke“ bezeichnet. Obwohl die Plattform einen Umsatz von sage und schreibe 2 Milliarden Dollar erwirtschaftet, arbeitet sie Berichten zufolge mit Verlust, was zu Befürchtungen über mögliche weitreichende Entlassungen in naher Zukunft führt.
Vor diesem Hintergrund wagt Pavlovski eine Vorhersage zur unmittelbaren Zukunft von Twitch und spekuliert, dass Amazon die Plattform in den kommenden Jahren entweder verkaufen oder schließen wird.
„Meine Vorhersage … Amazon wird Twitch in den nächsten zwei Jahren entweder schließen oder verkaufen. Wahrscheinlich sogar früher“, postete Pavlovski am 22. Oktober auf Twitter. Die Gründe für seine Vorhersage erläuterte er jedoch nicht näher.
Prognose: Amazon schließt Twitch innerhalb von zwei Jahren oder verkauft es. Wahrscheinlich früher.
– Chris Pavlovski (@chrispavlovski) , 22. Oktober 2024
Einer seiner Unterstützer bemerkte schnell, dass Twitch angesichts von Pavlovskis bisherigen Prognosen von Schließungen ein noch früheres Ende bevorstehen könnte, als er angenommen hatte.
„Das stimmt, das habe ich vorhergesagt. Ich lasse gern etwas Spielraum“, räumte Pavlovski ein und erinnerte sich an seine frühere Behauptung, dass GARM – die Global Alliance for Responsible Media – innerhalb eines Monats ihren Betrieb einstellen würde, bevor es dann tatsächlich geschah.
Trotz der Schwächen von Twitch implementieren die Konkurrenten aktiv Funktionen, die Twitch schon seit längerem anbietet, wie Highlight-Clips, Creator-Dashboards und Wetten im Chat. Insbesondere KICK zielt darauf ab, eine Monetarisierungsfunktion einzuführen, mit der Zuschauer durch das Ansehen von Streams Geld verdienen können, was ihnen einen erheblichen Vorteil verschaffen könnte.
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