Ubisoft enthüllt den wahren Grund für die Verzögerung von Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows wurde leider auf Februar 2025 verschoben und wir verstehen jetzt die Gründe für diese Verzögerung.

Nach der Entscheidung, das Spiel Ende September zu verschieben, gab Ubisoft bekannt, dass die Hauptgründe der enttäuschende Start von Star Wars Outlaws waren. Einige Fans haben spekuliert, dass auch die kürzliche Veröffentlichung des Trailers zur Fortsetzung von Ghosts of Tsushima eine Rolle gespielt hat, obwohl dies eher ein Zufall zu sein scheint.

In der ursprünglichen Ankündigung erklärte Ubisoft: „Obwohl das Spiel über alle Funktionen verfügt, haben uns die Erkenntnisse aus der Veröffentlichung von Star Wars Outlaws dazu veranlasst, zusätzliche Zeit einzuplanen, um den Titel weiter zu verfeinern.“

Tom Henderson von Insider Gaming wandte sich jedoch an die Entwickler, um mehr über die tatsächlichen Gründe für die Verzögerung zu erfahren. Die Entwickler erwähnten gegenüber Henderson, dass sie sich „schon seit einiger Zeit“ für eine Verschiebung eingesetzt hätten, und schließlich stimmte Ubisoft zu.

Yasuke schwingt ein Katana
Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows wird dieses Mal zwei Protagonisten vorstellen.

Zu der Verzögerung bemerkte Henderson: „Was die Ursache dafür angeht, dass diese Probleme nicht auffielen, so wurde mir mitgeteilt, dass die historischen Experten später als üblich für ein Projekt dieser Größenordnung hinzugezogen wurden. Auch Missverständnisse zwischen den Teams sowie Abkürzungen im Genehmigungsprozess der Anlagen, um die Fristen einzuhalten, haben dazu beigetragen.“

„Sieben an dem Projekt beteiligte Entwickler erklärten, dass sie sich schon seit einiger Zeit für eine Verzögerung ausgesprochen hätten und ihre Stimmen sogar in anderen Studios des Unternehmens gehört worden seien. Letztendlich ist die Verzögerung jedoch auf einen strengen Entwicklungszeitplan und die Notwendigkeit zurückzuführen, Probleme zu lösen, die sich aus diesem Zeitplan ergeben.“

Fans haben auch Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Samurai Yasuke im Spiel geäußert, insbesondere hinsichtlich seiner historischen Genauigkeit. In Hendersons Bericht heißt es: „Das Team hat sich aktiv mit vielen der historischen und kulturellen Bedenken befasst“ und dass die Verzögerung möglicherweise dazu führen könnte, „einige Aspekte von Yasukes Erzählung und Darstellung im Spiel zu ändern, architektonische Details zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Spiel historisch glaubwürdig bleibt und gleichzeitig in das Assassin’s Creed-Universum passt.“

Dennoch hat Ubisoft bestätigt, dass beide Protagonisten, Yasuke und Naoe, weiterhin spielbare Charaktere bleiben und keiner von ihnen aufgrund von Online-Feedback entfernt wird. Während Anpassungen an bestimmten Elementen von Yasukes Charakter zur Verzögerung beitragen können, besteht der Hauptgrund einfach darin, den Entwicklern mehr Zeit zu geben, ihre ehrgeizige Vision eines Assassin’s Creed-Titels im feudalen Japan umzusetzen.

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