
In Archero 2 stehen Runen vielleicht nicht im Mittelpunkt Ihrer Grinding-Bemühungen, doch ihre Bedeutung kann nicht hoch genug eingeschätzt werden. Die Auswahl der Runen, die Sie in Ihren Build integrieren, kann Ihre Effektivität drastisch beeinflussen – und darüber entscheiden, ob Ihr Charakter glänzt oder versagt. Um Sie durch diesen wesentlichen Aspekt des Gameplays zu führen, präsentieren wir Ihnen unsere umfassende Archero 2-Runen-Rangliste.
Archero 2 Runen-Rangliste – PvE

Archero 2 Runen-Rangliste – PvP

Die obigen Bilder zeigen die Ranglisten aller Runen in Archero 2, sowohl für PvE als auch für PvP. Sie enthalten alle Runentypen zusammengefasst. Ihre Runenauswahl wird im Allgemeinen von Ihrem spezifischen Build beeinflusst, mit Ausnahme von Segensrunen, die universelle Boni bieten. Lesen Sie weiter für detaillierte Ranglisten und Einblicke.
Meteorrunen erweisen sich beispielsweise im PvP als unschätzbar wertvoll, da sie den Kampf automatisiert ablaufen und bestimmte Meteorrunen wie „Stern des Zorns“ leicht auslösen können.Schlag- und Hauptwaffenrunen hingegen lassen sich im PvE besser mit mächtigen Fertigkeiten kombinieren, weshalb sie dort häufig eingesetzt werden. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über die Runenstatistiken mit ihren Vor- und Nachteilen.
Geätzte Runen
Geätzte Runen gehören zu den wirksamsten Runen in Archero 2. Alle ausgerüsteten Runen müssen den Status „Episch“, „Legendär“ oder „Legendär +2“ erreichen, um ihre jeweiligen Slots zu aktivieren. Besonders hervorzuheben ist der Pfeil der Echos, der als beste geätzte Rune sowohl in der PvE- als auch in der PvP-Rangliste auftaucht. Andere Runen bieten situationsbedingte Vorteile, die je nach Spielart variieren.
Rune | Boni | Vorteile & Nachteile |
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Basis : ANG-Kraft+, Max. KP+ Normal : Schlagschaden +100 Fein : ANG-Schaden +100 Selten : Erhöhte Spawn-Chance für Schwertschlag-Fertigkeiten Episch : Chance, dass Schwertschläge in 3 Minischläge aufgeteilt werden Legendär : Chance, dass Schwertschläge in 5 zielsuchende Schläge aufgeteilt werden Mythisch : Deutlich erhöhte Spawn-Chance für Schwertschlag-Fertigkeiten | +Hervorragende DPS-Steigerung, besonders stark im PvE.–Im PvP weniger effektiv.–Begrenzte Synergie aufgrund des Mangels an effektiven Schlagfähigkeiten.–Erfordert für optimale Leistung mindestens das legendäre Fusionslevel. |
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Basis : ANG-Kraft+, Max. KP+ Normal : Meteorschaden +100 Fein : ANG-Schaden +100 Selten : Erhöhte Spawn-Chance für Meteor-Fähigkeiten Episch : Meteore können sich teilen Legendär : Geteilte Meteore haben unendliche Rückprallkraft Mythisch : Stark erhöhte Spawn-Chance für Meteor-Fähigkeiten | +Deutliche DPS-Steigerung durch geteilte Meteore im PvP.–Unterdurchschnittliche Leistung in PvE- Szenarien.–Meteore sind im Allgemeinen nicht die beste Grundlage für Bauten.–Alternativen wie Sprites übertreffen sie oft. |
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Basis : ANG-Kraft+, Max. KP+ Normal : Hauptwaffenschaden +100 Fein : ANG-Schaden +100 Selten : Erhöhte Spawn-Chance für Hauptwaffenfertigkeiten Episch : Pfeile, die in Gruppen von 4 oder mehr abgefeuert werden, haben eine Chance, ein Netz zu bilden Legendär : Startfertigkeit umfasst den Diagonalpfeil Mythisch : Stark erhöhte Spawn-Chance für Hauptwaffenfertigkeiten | +Die geätzte Rune der höchsten Stufe in Archero 2.+Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Waffenfertigkeiten zu erlangen, die im Allgemeinen als übermächtig gelten.+Die Fertigkeit „Diagonalpfeil“ ermöglicht zunächst das einfache Erreichen epischer passiver Vorteile. |
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Basis : ANG-Kraft+, Max. KP+ Normal : Elementarschaden +100 Fein : ANG-Schaden +100 Selten : Erhöhte Spawn-Chance für Elementarfähigkeiten Episch : Erstellung eines Bereichs, der bei Elementartreffern mit >30 % Chance Elementarschaden verursacht.Legendär : Bereich bleibt 10 Sekunden bestehen und erhöht den Schaden.Mythisch : Stark erhöhte Spawn-Chance für Elementarfähigkeiten. | +Bietet einen ordentlichen Elementarschaden-Booster im PvE.–Wird insgesamt als eine der weniger effektiven geätzten Runen angesehen.–Der epische passive Effekt ist gegen Bosse und im PvP weniger effektiv. |
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Basis : ANG-Kraft+, Max. KP+ Normal : Kreisschaden +100 Fein : ANG-Schaden +100 Selten : Erhöhte Spawn-Chance für Kreisfertigkeiten Episch : Pulsierende Kreise, die schrumpfen und sich ausdehnen Legendär : Spuren von Kreisen fügen Feinden Schaden zu Mythisch : Stark erhöhte Spawn-Chance für Kreisfertigkeiten | +Sehr wertvolle Rune, hervorragend für PvE und PvP.–Im Vergleich zu Arrow of Echoes etwas weniger vielseitig. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : Sprite-Schaden +100 Fein : ATK-Schaden +100 Selten : Erhöhte Spawn-Chance für Sprite-Fähigkeiten Episch : Klone werden ausgelöst, wenn der Charakter Schaden nimmt, und halten 5 Sekunden an.Legendär : Monster erleiden 5 % mehr Schaden für jeden zusätzlichen vorhandenen Sprite oder Klon.Mythisch : Stark erhöhte Spawn-Chance für Sprite-Fähigkeiten. | +Eine ausgezeichnete Wahl für PvP mit unbegrenztem zusätzlichen Schadenspotenzial.–Im PvE weniger effektiv, da zum Aktivieren von Klonen Schaden erlitten werden muss. |
Segensrunen
In Archero 2 stehen Spielern zwei Slots speziell für Segensrunen zur Verfügung, die wertvolle allgemeine Boni bieten und die Leistung insgesamt verbessern. Zu den besten Segensrunen zählen derzeit Revive, Rabbit’s Foot (optimal für PvE) und Lucky Shadow (ideal für PvP).Das Leveln dieser Runen sollte für optimale Runenkonfigurationen in beiden Spielmodi Priorität haben.
Rune | Boni | Vorteile & Nachteile |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : Max HP +240 Episch : 50 % Chance auf Wiederbelebung nach dem Tod, Wiederherstellung der Hälfte der HP Legendär : 20 % ATK-Erhöhung nach der Wiederbelebung Mythisch : Garantierte Wiederbelebung mit Wiederherstellung der Hälfte der HP. | +Die wichtigste Segensrune, vorteilhaft sowohl für PvE als auch für PvP.–Keiner. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : ATK PWR +60 Episch : 10 % erhöhte Chance für Begegnungen mit Dämonen; HP-Verlust durch Austausche um 25 % reduziert Legendär : 20 % erhöhte Chance für Begegnungen mit Dämonen Mythisch : 50 % reduzierter HP-Verlust durch Austausch von Dämonenfähigkeiten. | +Bietet zusätzliche Fähigkeiten und reduziert die HP-Kosten während Pakten.–Erfordert mythischen Status für spürbare Wirksamkeit und ist im PvP unterdurchschnittlich. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : Max HP +240 Episch : 10 % XP-Gewinn-Boost Legendär : 20 % XP-Gewinn-Boost Mythisch : +1 maximales Level-Cap während des Kampfes. | +Zusätzlicher XP-Gewinn ist in PvE -Sitzungen von Vorteil.–Bietet im PvP einen vernachlässigbaren Wert ; andere Segensrunen sind tendenziell vorteilhafter. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : Max HP +240 Episch : Wandelt 15 % ATK in HP um.Legendär : Wandelt 15 % ATK in 25 % HP um.Mythisch : Wandelt 15 % ATK in 30 % HP um. | +Bietet solide Statusverbesserungen durch eine einzige Rune.–Es fehlen zusätzliche Nutzeneffekte. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : ATK PWR +60 Episch : Reduziert erlittenen Schaden um 5 % Legendär : Gleicher Effekt wie episch Mythisch : Gleicher Effekt wie episch. | +Ziemlich effektiv im PvP.–Die Schadensreduzierung erweist sich in PvE- Szenarien als weniger wertvoll, was diese Rune insgesamt eher schwach macht. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : ATK PWR +60 Episch : Erhöht die Chance, beim Levelaufstieg höherwertige Fertigkeiten zu erlangen, um 20 %.Legendär : Erhöht die Wahrscheinlichkeit, beim Roulette auf Valkyrie zu landen, um 15 %.Mythisch : Erhöht die Chance, hochwertige Belohnungen von Valkyrie zu erhalten, um 20 %. | +Außergewöhnliche Segensrune für PvE- fokussierte Builds aufgrund ihrer erheblichen Verbesserung der Fertigkeitsqualität.–Im PvP weniger anwendbar. |
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Basis : ATK PWR+, Max HP+ Normal : N/A Fein : N/A Selten : Max HP +240 Episch : Erhöht Glück um 5 % und Ausweichen um 2 % Legendär : Glück +10 %, Ausweichen +5 % Mythisch : Glück +15 %, Ausweichen +10 %. | +Eine der besten Segensrunen für PvP.+Auch in PvE -Setups von Vorteil.+Wird oft als die zweitbeste Segensrune nach Revive angesehen. |
Verstärkungsrunen
In Archero 2 können Sie bis zu vier Verstärkungsrunen ausrüsten, die Auswahl an hochkarätigen Optionen ist jedoch recht begrenzt. Die herausragendsten Verstärkungsrunen, die sowohl in der PvE- als auch in der PvP-Rangliste enthalten sind, sind das Drachenschwarmschwert, das Flamenox-Siegel und der Scharfe Pfeil.
Rune | Boni | Vorteile & Nachteile |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Sprite-Schaden +5 Fein : Sprite-Schaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : Erhöht allen Sprite-Schaden um 5 % für jeden zusätzlichen Sprite.Legendär : 10 % Boost für jeden zusätzlichen Sprite.Mythisch : 15 % Boost für zusätzliche Sprites. | +Potenzial für massive DPS-Steigerungen, wenn Sie Sprites effektiv stapeln.–Sprites sind im Allgemeinen unterdurchschnittliche Fertigkeitsoptionen.–Es kann eine Herausforderung sein, ein effektives Stapeln zu erreichen. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Sprite-Schaden +5 Fein : Sprite-Schaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : 30 % Chance für Sprites, mehrere Schüsse abzufeuern Legendär : 25 % Erhöhung der Sprite-ATK-SPD Mythisch : 50 % Erhöhung der Sprite-ATK-SPD. | +Übertrifft Sprite Link in vielen Szenarien im Allgemeinen.–Bleibt insgesamt eine schlechte Fähigkeitsoption. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Meteorschaden +5 Fein : Meteorschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : 20 % Chance, dass sich Meteore in Riesen verwandeln, mit 50 % Schadensschub.Legendär : 50 % Chance, nach der Aufnahme eines Meteortranks einen zusätzlichen Meteor zu beschwören.Mythisch : Das Beschwören von 5 Meteoren führt garantiert zu einem Riesenmeteor. | +Funktioniert gut für PvP- Szenarien.–Enttäuschende Leistung im PvE. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Meteorschaden +5 Fein : Meteorschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : Absorbiert automatisch Meteortränke, wenn sie fallen.Legendär : Erhöht den Meteorschaden um 25 %.Mythisch : Erhöht den Meteorschaden um 50 %. | –Gilt als eine der am wenigsten wirksamen Verstärkungsrunen.–Schlechte Leistung, selbst bei einem Meteor-fokussierten Build. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Schlagschaden +5 Fein : Schlagschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : 35 % Chance für Abpraller beim Schlag Legendär : 70 % Chance für Abpraller Mythisch : Garantierter Abpraller bei allen Schlägen. | +Kann im PvE gut mit Strike-Builds synergieren.–Unter PvP- Bedingungen äußerst ineffektiv. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Schlagschaden +5 Fein : Schlagschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : 35 % Chance, dass Schlag in Drachenschlag umgewandelt wird.Legendär : 70 % Chance für Drachenschlag.Mythisch : 100 % Chance für Drachenschlag. | +Die beste Strike-Rune im Spiel, die Strike-Builds einen erheblichen DPS-Boost verleiht.+Sowohl im PvE als auch im PvP wirksam. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Kreisschaden +5 Fein : Kreisschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : Kreisgeschwindigkeit erhöht sich um 50 % Legendär : Kreisgeschwindigkeit erhöht sich um 100 % Mythisch : Kreise wechseln von 2 Kugeln pro Gruppe auf 3. | +Gehört zu den Kreisrunen der höchsten Stufe und steigert das DPS-Potenzial erheblich.–Kreise sind im Allgemeinen eine schwächere Bauoption. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Kreisschaden +5 Fein : Kreisschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : Verwandlung in Sägeblattkreis Legendär : Schaden durch Sägeblattkreis erhöht sich um 50 % Mythisch : Sägeblattkreis übernimmt die kritische Trefferquote der Hauptwaffe. | +Eine Top-Kreisrune mit hervorragendem Skalierungspotenzial.–In den meisten Szenarien besser als Spin SPD Up. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Blitzschaden +100 Fein : Eisschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : Chance, dass Blitzeinschläge Lähmungen verursachen.Legendär : Einfrieren verstärkt die Verletzungen des Gegners um 30 %.Mythisch : Blitzschaden gegen eingefrorene Gegner erhöht sich um 30 %. | +Hervorragende Synergie mit Schlüsselfähigkeiten, anwendbar sowohl im PvE als auch im PvP.–Erfordert für die Wirksamkeit Kombinationen mit bestimmten Fähigkeiten oder Runen. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Feuerschaden +10 Fein : Giftschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : 50 % mehr Feuerschaden Legendär : 50 % mehr Giftschaden Mythisch : Die Kombination aus Feuer und Gift löst jede Sekunde eine Explosion aus. | +In beiden Spielmodi äußerst effektiv und bietet Synergien mit Elementarangriffen.–Erfordert einen mythischen Status, um sein volles Potenzial auszuschöpfen. |
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Basis : ATK PWR+ Normal : Hauptwaffenschaden +5 Fein : Hauptwaffenschaden +10 Selten : ATK PWR +50 Episch : Hauptwaffenschaden erhöht sich um 10 % Legendär : Hauptwaffenschaden erhöht sich um 20 % Mythisch : Hauptwaffenschaden erhöht sich um 30 %. | +Eine der besten Allround-Runen in Archero 2, vielseitig in verschiedenen Szenarien.–Bei geringerer Seltenheit möglicherweise nicht so wertvoll. |
Fähigkeitsrunen
Ähnlich wie bei Verstärkungsrunen gibt es auch für Fähigkeitsrunen vier Plätze, und die Liste der effektiven Optionen ist deutlich länger. Zu den besten Fähigkeitsrunen, die derzeit in Archero 2 verfügbar sind, gehören Healing Sprite, Star of Fury (hervorragend für PvP), Ring of Agony (ideal für Knuckle/Claw-Builds), Arrow Rain und Flamenox Touch.
Rune | Boni | Vorteile & Nachteile |
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Basis : Max. HP+ Normal : Sprite-Schaden +5 Fein : Sprite-Schaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beginnen Sie mit einem Heilsprite; er stellt bei einem Angriff ein wenig Gesundheit wieder her.Legendär : Der Angriff des Heilsprites erhöht sich um 50 %.Mythisch : Die Angriffsgeschwindigkeit des Heilsprites erhöht sich um 50 %. | +Bietet beträchtliche Ausdauer sowohl im PvE als auch im PvP.–Leichte Reduzierung des DPS während PvE. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Sprite-Schaden +5 Fein : Sprite-Schaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beginnen Sie mit einem Nahkampf-Sprite.Legendär : Der Schaden des Nahkampf-Sprites erhöht sich um 50 %.Mythisch : Die Angriffsgeschwindigkeit des Nahkampf-Sprites erhöht sich um 50 %. | –Wird allgemein als eine der weniger effektiven Fähigkeitsrunen in Archero 2 angesehen und bietet nur begrenzte Vorteile. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Schlagschaden +5 Fein : Schlagschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beginnen Sie mit einem Schlagtrank.Legendär : Aktiviert den Schlag beim Aufnehmen eines Tranks.Mythisch : Der Schlagtrank hat eine 50-prozentige Chance, doppelte Schlagschwerter zu beschwören. | –Gilt als eine der weniger effektiven Fähigkeitsrunen mit unzureichender Leistung in verschiedenen Szenarien. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Schlagschaden +5 Fein : Schlagschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beschwört anfangs alle 3 Sekunden ein Schlagschwert.Legendär : Die Beschwörungsrate des Schlagschwerts von „Schwert der Zeit“ verbessert sich auf alle 1, 5 Sekunden.Mythisch : 50 % Chance, doppelte Schlagschwerter zu beschwören. | +Eine zuverlässige Unterstützungsrune für Strike-Builds in PvE- und PvP- Szenarien.–Begrenzter Nutzen außerhalb des Stapelns von Strike für höheren Schaden. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Meteorschaden +5 Fein : Meteorschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beschwört zu Beginn alle 10 Sekunden einen Meteor.Legendär : Häufigkeit der Meteorbeschwörung auf alle 5 Sekunden reduziert.Mythisch : 50 % Chance, doppelte Meteore zu beschwören. | –Aufgrund der schwachen DPS-Leistung wird es im Allgemeinen sowohl im PvE als auch im PvP schlecht eingestuft. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Meteorschaden +5 Fein : Meteorschaden +10 Selten : Beschwört bei erlittenem Schaden 3 Meteore, die das Feld zufällig bombardieren.Legendär : Bietet eine kleine HP-Wiederherstellung für jeden einschlagenden Meteor.Mythisch : Bei erlittenem Schaden bombardieren 7 Meteore das Feld. | +Eine führende Wahl für PvP, die selbst auf Einstiegsniveau einen erheblichen Schaden verursacht.–Schlechte Leistung in PvE- Einstellungen. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Kreisschaden +5 Fein : Kreisschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beginnen Sie mit 2 schwachen kreisenden Kugeln.Legendär : Beginnen Sie mit 2 starken kreisenden Kugeln.Mythisch : Beginnen Sie mit 4 starken kreisenden Kugeln. | +Geeignet für Anfänger im Kreisbau.–Wird in beiden Modi von überlegenen Optionen übertroffen und erfordert erhebliche Ressourcen zur Verbesserung. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Kreisschaden +5 Fein : Kreisschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Monster im Ring erleiden 20 % mehr Schaden.Legendär : Fügt Feinden im Ring Schaden zu.Mythisch : Verwandelt sich in den Ring des Blitzes. | +Eine der stärksten Runen für PvP, besonders effektiv für Knöchel-/Klauenkonfigurationen.–Fehlender Nutzen im PvE. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Hauptwaffenschaden +5 Fein : Hauptwaffenschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Beschwört alle 7 Schüsse einen AoE-Pfeilhagel.Legendär : Erhöht die ANG-Geschwindigkeit der Hauptwaffe um 15 %.Mythisch : Erhöht die ANG-Geschwindigkeit um 30 %. | +Gilt als eine der besten Fähigkeitsrunen in Archero 2; außergewöhnliche ATK-SPD-Vorteile auf mythischer Ebene.+Flächenbombardements helfen dabei, große Gruppen von Feinden zu beseitigen. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Eisschaden +10 Fein : Blitzschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Trifft alle 2 Sekunden ein zufälliges Monster mit einem Blitz.Legendär : Friert alle 2 Sekunden ein zufälliges Monster ein.Mythisch : Kann stattdessen zwei Monster treffen. | +Perfekte Synergie mit Frostschocksiegel, was es zu einer leistungsstarken Option für PvP macht.–Nur in Kombination mit Frostschocksiegel wirklich wirksam. |
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Basis : Max. HP+ Normal : Giftschaden +10 Fein : Feuerschaden +10 Selten : Max. HP +200 Episch : Entzündet alle 2 Sekunden ein zufälliges Monster.Legendär : Vergiftet alle 2 Sekunden ein zufälliges Monster.Mythisch : Abklingzeit für Flammen-Gift-Berührung auf 1, 5 Sekunden reduziert. | +Hervorragende Synergie mit Flamenox Seal; sehr effektiv für PvP- Szenarien.–Erfordert die Integration mit Flamenox Seal, um seine Wirksamkeit zu maximieren. |
Damit schließen wir unsere Erkundung der Archero 2-Runen-Rangliste ab. Mit diesen Informationen sollten Sie gut vorbereitet sein, um effektive Runen-Loadouts für PvE und PvP zu erstellen.
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