Ultimativer Assault-Klasse-Build-Guide zum Beherrschen von Feinden in Warhammer 40k: Space Marine 2

In Space Marine 2 stehen verschiedene Klassen zur Verfügung, und die Assault-Klasse ist zweifellos eine der besten. Diese Klasse konzentriert sich auf den Nahkampf, sodass Spieler ihre Feinde frontal angreifen und verheerenden Schaden anrichten können.

Die Assault-Klasse zeichnet sich nicht nur durch die Fähigkeit aus, großen Schaden zuzufügen, sondern verfügt auch über eine beeindruckende Mobilität, die sie noch tödlicher macht, wenn sie von einem erfahrenen Spieler beherrscht wird.

1. Was ist der beste Assault-Class-Build in Space Marine 2?

Der optimale Aufbau der Assault-Klasse in Space Marine 2 beinhaltet Folgendes:

KATEGORIE DETAILS
Klassenvorteil Sprungpaket
Kern Panzerverstärkung, Hilfsarsenal, Akt der Zermürbung
Gang Präziser Schlag, Eifriger Schlag, Pflichtbewusstsein
Primärwaffe N / A
Sekundärwaffe Schwere Bolzenpistole
Nahkampfwaffe Donnerhammer

Die Assault-Klasse blüht im Nahkampf auf. Obwohl sie keine traditionellen Primärwaffen besitzt, verbessern ihre Klassenfähigkeiten Nahkampfangriffe und Bewegungen und ermöglichen so aggressivere Spielstile.

Diese Klasse kann mit einigen der stärksten Nahkampfwaffen umgehen und verfügt über außergewöhnliche Spaltstatistiken und Flächenangriffe, was sie für die Kontrolle von Menschenmengen unübertroffen macht.

2. Klassenvorteile

Anpassung der Vorteile der Angriffsklasse
Anpassung der Vorteile der Angriffsklasse | Quelle: In-Game-Aufnahmen

Spieler können Klassenvorteile in der Waffenhalle konfigurieren. Diese umfasst vier verschiedene Kategorien von Power-Ups, die die Fähigkeiten der Spieler verbessern sollen, bevor sie sich in Operationen oder Ewige Kriege stürzen.

Da sich diese Klasse auf den Nahkampf konzentriert, werden die folgenden Vergünstigungen empfohlen, um den Schaden zu maximieren und gleichzeitig die Überlebensfähigkeit aufrechtzuerhalten.

2.1 Kern

  • Panzerungsverstärkung – Nicht-Finisher-Schussschläge stellen die Panzerung wieder her.
  • Hilfsarsenal – Sekundärwaffen verursachen erhöhten Schaden.
  • Akt der Zermürbung – Opfer von Nahkampfangriffen erleiden 3 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden.

2.2 Team

  • Nachgewiesene Effizienz – Alle Truppmitglieder verursachen 50 % mehr Schussschaden.

2.3 Ausrüstung

  • Präzisionsschlag – Ground Pound verursacht doppelten Schaden, hat aber einen um 50 % reduzierten Radius.
  • Eifriger Schlag – Durch einen Ground Pound-Kill werden 10 % der Ladung des Sprungpakets wiederhergestellt.
  • Luftakrobatik – Perfekt getimte Ausweichmanöver mit einem Jump Pack Dash verursachen 5 Sekunden lang 25 % mehr Schaden.

2.4 Unterschrift

  • Engagement – ​​Ein perfektes Ausweichen mithilfe eines Jump Pack Dash stellt die Fähigkeitsladung des Jump Packs wieder her.

3. Waffen

3.1 Sekundärwaffe

Sekundärwaffe
Sekundärwaffe | Quelle: In-Game-Aufnahmen

Die Ophelian Liberation Alpha-Variante der Heavy Bolt Pistol ist aufgrund ihrer beträchtlichen Magazingröße und Feuerkraft eine ausgezeichnete Wahl, da sie effektiv Nahkampfschaden verursacht und bei Bedarf Unterstützung aus großer Entfernung bietet.

Die Kombination dieser Waffe mit Vorteilen wie „Große Macht“, „Todesstoß“, „Nahkampf“, „Dauerhafte Präzision“ und „Dauerhafte Durchdringung“ kann zu enormem Schaden sowie einer verbesserten Durchdringung des Gegners führen.

3.2 Nahkampfwaffe

Nahkampfwaffe
Nahkampfwaffe | Quelle: In-Game-Aufnahmen

Die Betaversion des Donnerhammers der Ophelian Liberation ist mit einer Fechtverteidigung ausgestattet und bietet der Angriffsklasse eine solide Parierverteidigung, wenn ein Ausweichen nicht ausreicht.

Durch die Nutzung von Vorteilen wie „Schnelle Vorbereitung“, „Dauerhafte Stärke“, „Zerschmetternde Wirkung“ und „Seismische Kette“ können Spieler mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten und so die Wirkung jedes Schlags verstärken – insbesondere beim Einsatz von Sprintangriffen und Bodenschlägen mit dem Sprungmodul.

4. Über Warhammer 40.000: Space Marine 2

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein spannendes Third-Person-Shooter- und Hack-and-Slash-Spiel, das von Saber Interactive entwickelt wurde . Die Spieler kämpfen gegen Tyranidenhorden und wechseln zwischen Nahkampf- und Fernkampfangriffen, um das Imperium zu schützen.

Zusätzlich zu einer aufregenden Einzelspielerkampagne bietet das Spiel einen Kooperationsmodus namens „Operations“ sowie drei kompetitive 6-gegen-6-Mehrspielermodi: „Annihilation“, „Seize Ground“ und „Capture and Control“.

Quelle

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