In Set 13 von Teamfight Tactics, betitelt „ Into the Arcane“ , werden die Spieler mit einer Vielzahl neuer Mechaniken bekannt gemacht, die Komplexität bleibt im Vergleich zu früheren Sets jedoch überschaubar. Jedes Set dreht sich normalerweise um ein bedeutendes neues Feature, und in diesem Fall liegt der Scheinwerfer auf dem Anomalie-Buff . Diese entscheidende Mechanik verbessert Teamzusammensetzungen und kann bei effektiver Nutzung einen erheblichen Vorteil bieten. Zusammen mit diesem Buff werden die Spieler eine Reihe neuer Augments und Eigenschaften entdecken, von denen viele von der Serie Arcane Season 2 inspiriert sind. Für Anfänger, die die Feinheiten von Set 13 von Teamfight Tactics meistern möchten, dient dieser Leitfaden als wertvolle Grundlage.
Ultimativer Leitfaden zu Teamfight Tactics: Into the Arcana | Set 13
Übersicht über die Eigenschaften in Teamfight Tactics Set 13
Bevor wir in die Einzelheiten eintauchen, finden Sie hier eine umfassende Liste der in Set 13 verfügbaren Eigenschaften:
Eigenschaft | Beschreibung |
---|---|
Automaten | Champions sammeln Kristalle und entfesseln auf der Grundlage der angesammelten Kristalle mächtige Schadenssalven. |
Schwarze Rose | Beschwört einen angeketteten Sion, dessen Stärke mit dem Sternenlevel der Champions der Black Rose zunimmt. |
Chem-Baron | Sammeln Sie „Shimmer“-Stapel für wertvolle Upgrades und verbesserte maximale Gesundheit. |
Eroberer | Verleiht zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke beim Sichern von Takedowns. |
Emissär | Bietet einzigartige Effekte, abhängig vom anwesenden Abgesandten-Champion. |
Vollstrecker | Gewährt Schilde und Schadensverstärkung; Feinde mit der höchsten Gesundheit werden zu GESUCHT!, was die Angriffsgeschwindigkeit erhöht, wenn sie besiegt werden. |
Experiment | Champions auf Laborfeldern erhalten gemeinsame Boni und Gesundheitsverbesserungen. |
Familie | Reduziert die Manakosten und bietet Belohnungen nach dem Kampf. |
Feuerschein | Einheiten erhalten die Fähigkeit, in regelmäßigen Abständen mit unbegrenzter Reichweite loszusprinten und sich abhängig vom erlittenen Schaden zu heilen. |
Rebell | Champions gewinnen Gesundheit und aktivieren Boni, wenn ein Prozentsatz der Gesundheit des Teams verloren geht. |
Schrott | Von Schrotteinheiten gehaltene Komponenten werden vorübergehend in vollständige Gegenstände umgewandelt. |
Diese Eigenschaften können als primäre oder Klasseneigenschaften kategorisiert werden und bilden die Grundlage für Spielstrategien. Nachfolgend sind zusätzliche Eigenschaften oder Untereigenschaften für Set 13 aufgeführt:
Eigenschaft | Beschreibung |
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Hinterhalt | Fähigkeiten erzielen kritische Treffer mit erhöhter kritischer Chance und erhöhtem Schaden. |
Artillerist | Feuert nach einer Angriffsserie Raketen ab, die Flächenschaden verursachen. |
Schläger | Erhöht die Gesundheit des Teams, insbesondere von Bruiser-Einheiten. |
Dominator | Verleiht zu Beginn des Kampfes Schutz und steigert die Fähigkeitsstärke durch das Wirken von Zaubern. |
Formular-Swapper | Champions passen ihre Fähigkeiten und Statistiken basierend auf ihrer Positionierung im Kampf an. |
Grubenkämpfer | Bietet Omnivampir, absoluten Schaden und Heilung, wenn die Gesundheit unter einen bestimmten Schwellenwert fällt. |
Schnellschläger | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels und stürmt los, nachdem ein Ziel besiegt wurde. |
Wächter | Verleiht Rüstung und Magieresistenz, verdreifacht für Sentinel-Einheiten. |
Scharfschütze | Verursacht Bonusschaden basierend auf der Entfernung zum Ziel. |
Zauberer | Steigert die Gesamtfähigkeitsstärke des Teams und bietet zusätzliche Vorteile für Zauberereinheiten. |
Visionär | Erhält zusätzliches Mana, wann immer Visionäre Mana erhalten. |
Beobachter | Beobachter erhalten eine erhöhte Haltbarkeit, solange ihre Gesundheit über 50 % liegt. |
Die Vielfalt der Eigenschaften sorgt für die für Teamfight Tactics typische Flexibilität. Die Eigenschaft „ Eroberer “ ermöglicht es den Spielern beispielsweise , Kriegskisten zu öffnen, die Einheiten, Gegenstände und Boni einbringen, während sie gleichzeitig AD/AP im Laufe des Spiels verbessern. Eine weitere bemerkenswerte „gierige“ Eigenschaft ist Chem-Baron , die die Spieler dazu anregt, Pechsträhnen aufrechtzuerhalten, um größere Belohnungen und Shimmer-Stapel zu erhalten, was allerdings mit einem höheren Schwierigkeitsgrad einhergeht.
Anomalien in „Into the Arcane“ Set 13 von Teamfight Tactics
Das Verständnis des Anomalie-Ereignisses, das in Phase 4-6 aktiviert wird, ist für den Erfolg in diesem Set entscheidend. Diese Funktion kann das Gameplay dramatisch beeinflussen und ermöglicht es, dass Builds, die sich um einige wenige mächtige Einheiten drehen, glänzen. Bemerkenswerte Beispiele sind Gold Draven mit hohen Eroberungsstapeln oder gut ausgerüstete silberne Vier-Kosten-Einheiten wie Ambessa und Heimerdinger, die erheblich von Anomalie-Buffs profitieren.
Der Anomalie-Buff dient in erster Linie dazu, kostengünstige Champions zu stärken, damit sie das Team beim Voranschreiten ins Endspiel unterstützen können, ohne dass die Teamzusammensetzungen wesentlich geändert werden müssen. Alternativ können Spieler schnell einen starken Carry aufbauen, indem sie während der Anomaliephase einen silbernen Vier-Kosten-Champion einsetzen. Wenn Ambessa beispielsweise mit Schlägergegenständen wie Titan’s Resolve oder Bloodthirster und einer Anomalie wie Damage Amp ausgestattet wird, kann dies eine beeindruckende Präsenz auf dem Schlachtfeld erzeugen.
Hier ist eine Auswahl verfügbarer Anomalien:
Anomaliename | Wirkung |
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Arcana Überwältigend | Erhalte Fähigkeitsstärke in Höhe von 25 % der Magieresistenz plus zusätzliche 50 Punkte Magieresistenz. |
Angriffsexperte | Der Angriffsschaden dieses Champions erhöht sich aus allen Quellen um 60 %. |
Lawine der Rüstung | Erhalten Sie Angriffsschaden in Höhe von 25 % der Rüstung plus zusätzliche 50 Rüstung. |
Die Verkörperung der Habgier | Erhalten Sie 5 Gold und eine Schadenserhöhung um 15 % plus 1 % für jeweils 2 gehaltene Gold (bis zu 40 %). |
Berserkerwut | Erhalte 20 Fähigkeitsstärke und 20 % Angriffsschaden, verdreifacht sich bei weniger als 50 % Gesundheit. |
Schikanieren | Erhalte 18 % Schadensverstärkung, verdoppelt gegen Einheiten mit niedrigerem Sternenlevel. |
Bollwerk | Erhalte 30 Rüstung und Magieresistenz, verdreifacht bei über 50 % Gesundheit. |
Visitenkarte | Erhalten Sie ein Emblem, das zu einem nicht einzigartigen Merkmal dieses Champions passt. |
Mittelpunkt des Universums | Erhalten Sie sechs umlaufende Sterne, die magischen Schaden verursachen, der mit der Angriffsgeschwindigkeit zunimmt. |
Comeback-Story | Erhalte 5 % Schadensverstärkung für jeweils 10 verlorene Spielergesundheit in diesem Spiel. |
Kosmischer Rhythmus | Stoppt die Managewinnung; die Fähigkeit wird automatisch alle 4 Sekunden gewirkt. |
Die Schwachen ausmerzen | Erlangen Sie Verteidigungsstatistiken; der Champion kann sich nicht bewegen oder betäubt werden, während er Ziele in Reichweite zieht. |
Tiefe Wurzeln | Bietet wie Cull the Weak Verteidigungsstatistiken, während Feinde herangezogen werden. |
Verteidigungsexperte | 40 % mehr Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen. |
Eintauchen | Springen Sie beim ersten Wirken in die Feinde und betäuben Sie sie, während Sie gleichzeitig Angriffsgeschwindigkeit und Omnivampir gewinnen. |
Drachenseele | Der erste Angriff auf ein neues Ziel verursacht absoluten Schaden in Höhe von maximaler Gesundheit. |
Dramatischer Auftritt | Teleportieren Sie sich vom Schlachtfeld und kehren Sie mit zusätzlicher Gesundheit zurück, während Sie Feinde betäuben. |
Beidhändigkeit | Gewährt zwei vollständige Gegenstände, die zur Rolle dieses Champions passen. |
Adlerauge | Erhalte +1 Reichweite und Angriffsschaden im Stillstand. |
Energieabsorption | Gewinnen Sie Fähigkeitsstärke und absorbieren Sie einen Teil der Fähigkeitsstärke von Verbündeten nach deren Tod. |
Essenz von Navori | Das maximale Mana verringert sich mit jedem Wirken bis zu einer Obergrenze. |
Feuerball | Wirf regelmäßig Feuerbälle, die echten Schaden verursachen und Feinde verbrennen. |
Kraft der Freundschaft | Verstärkt den Schaden basierend auf den Sternleveln der Champions auf dem Brett. |
Befestigt | Erhöht die maximale Gesundheit, die mit der Zeit bis zu einem Schwellenwert wächst. |
Freestylen | Erhöhen Sie die Schadensverstärkung basierend auf der Anzahl aktiver Eigenschaften. |
Riesig | Stärkt die Gesundheit erheblich und vergrößert den Körper des Champion. |
Headhunter | Steigert die Angriffsgeschwindigkeit, mit einer dauerhaften Erhöhung für jeden Kill. |
Schwerer Schläger | Führt dazu, dass physische Angriffe im Verhältnis zur maximalen Gesundheit zusätzlichen Schaden verursachen. |
Hunger nach Macht | Verbraucht einen Verbündeten in der Nähe, um dessen Werte zu absorbieren. |
Hypergeschwindigkeit | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit Stapeleffekten für jede eingesetzte Fähigkeit. |
Ins Unbekannte | Verschwindet vorübergehend und kehrt mit verbesserter Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden zurück. |
Unsichtbarkeit | Gewährt zeitweise Unsichtbarkeit und garantiert so einen kritischen Treffer beim nächsten Angriff. |
Killstreak | Erhält 30 Mana nach jedem Kill. |
Ausschlagen | Verbessert den Angriffsschaden und verursacht nach dem Wirken einen verheerenden kritischen Treffer. |
Laser-Augen | Strahlt kontinuierlich in einer Linie magischen Schaden ab und setzt Feinde in Brand. |
Last Chance | Gewährt bis zu 100 % Chance auf kritische Treffer, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, wobei geschwächte Gegner bevorzugt werden. |
Das Erbe Shurimas | Erhält nach 10 Sekunden Kampf zusätzliche Gesundheit und Angriffsgeschwindigkeit. |
Magierrüstung | Gewährt Rüstung und Magieresistenz basierend auf der Fähigkeitsstärke. |
Magie-Experte | Erhöht den Fähigkeitsstärkegewinn aus allen Quellen erheblich um 40 %. |
Zaubertraining | Vergeben Sie dem Team Fähigkeitsstärke entsprechend dem Mana-Aufwand. |
Mini-Mann | Erzeugt kleinere Einheiten, die teilweisen Angriffsschaden und geringere Panzerung verursachen. |
Miniaturisiert | Verwandeln Sie sich in einen Gegenstand, während Sie Ihre Statistiken mit dem ausgerüsteten Champion teilen. |
Nichts verschwendet | Erhält das gesamte Mana eines Verbündeten bei dessen Tod. |
Tausend Schnitte | Angriffe verursachen stapelbaren echten Schaden, um wiederholte Treffer beim gleichen Ziel zu erzielen. |
Leistungsaufnahme | Erleidet Angriffsschaden, wenn ein Verbündeter stirbt. |
Schutzabschirmung | Verleiht dem Benutzer und seinen Verbündeten periodische Schilde, basierend auf dem Gesundheitsprozentsatz. |
Ein Repulsor | Stößt nach dem Wirken in der Nähe befindliche Feinde zurück. |
Vertrauter Schnelllauf | Beschwört beim Tod eine Krabbe, ausgestattet mit verbesserten Verteidigungswerten. |
Teile deine Energie | Teilt zu Beginn des Kampfes Prozentsätze aller Statistiken mit benachbarten Verbündeten. |
Schleimzeit | Fügt in regelmäßigen Abständen flächendeckenden magischen Schaden zu und heilt einen Teil des zugefügten Schadens. |
Schongarer | Wird nach dem ersten Tod wiederbelebt, erhält verbesserte Werte und verliert mit der Zeit an Gesundheit. |
Steinhaut | Absorbiert vorübergehend wesentliche Verteidigungsstatistiken, die sich mit der Zeit auflösen. |
Krafttraining | Erhöht den Angriffsschaden des Teams basierend auf den Angriffen dieses Champions. |
Der Finisher | Exekutiert Feinde unterhalb eines definierten Gesundheitswerts. |
Dornenhaut | Gibt den absorbierten Schaden als magischen Schaden an die Gegner zurück. |
Titanic-Streiks | Angriffe verursachen zusätzlichen Flächenschaden bei Gegnern in der Nähe. |
Berührung des Frosts | Reduziert die Geschwindigkeit des Gegners beim Einsatz von Fähigkeiten und betäubt in der Nähe befindliche Gegner bei einer Niederlage. |
Ultimativer Held | Wertet einen 3-Sterne-Champion mit 1 Kosten auf unglaubliche 4 Sterne auf. |
Unaufhaltsame Kraft | Greift das nächste Ziel an, betäubt es, wenn es ausgeschaltet wird, und stellt dabei die Gesundheit wieder her. |
Wolfsvertraute | Ruft zwei Wölfe herbei, die einen Prozentsatz des Angriffsschadens dieses Champions verursachen. |
Obwohl die Vielzahl der Merkmale und Anomalien entmutigend erscheinen mag, kann das Üben in mehreren Spielen Ihr Verständnis und Ihre Beherrschung der Spielmechanik deutlich verbessern.
Strategien zur Verbesserung Ihrer Gewinnrate in Set 13 von Teamfight Tactics | Into the Arcane
Um Ihre Gewinnrate im neuesten Set von Teamfight Tactics zu erhöhen, ist es wichtig, Ihre Teamzusammensetzungen basierend auf der Leistung in verschiedenen Spielphasen anzupassen. Konzentrieren Sie sich nicht zu sehr auf eine einzelne Eigenschaft, es sei denn, Sie besitzen Embleme, die Ihre Eigenschaftsboni stärken können.
Für optimale Ergebnisse verteilen Sie Ihre Eigenschaften auf verschiedene Untereigenschaften, um die Team-Buffs zu maximieren. Die Kombination von Eroberer- und Rebelleneigenschaften funktioniert beispielsweise nahtlos, insbesondere wenn Champions wie Irelia für Rebellen-Wächter-Synergie und Rell für Eroberer-Wächter-Visionär-Vorteile eingesetzt werden. Diese Ausrichtung aktiviert nicht nur den mächtigen Wächter -Buff, sondern ergänzt auch jede Zusammenstellung mit Zugriff auf diese Einheiten.
Die Verwendung dieser Konfiguration kann eine effektive Strategie für den frühen Spielverlauf ergeben. Wenn Sie jedoch in die Mitte des Spiels vordringen, sollten Sie offen für den Übergang mit Einheiten wie Illaoi sein, einem weiteren Rebellen-Wächter. Wenn Sie Ihre bestehende Eroberer-Aufstellung mit Rell beibehalten, ergibt sich eine beeindruckende Drei-Wächter-Synergie. Darüber hinaus verbessern Champions wie Swain und Zoe, die sowohl als Eroberer als auch als Rebellen kategorisiert sind, die Flexibilität Ihres Builds neben Akali und Ambessa als Quickstriker. Diese Dynamik ermöglicht es Ihnen, den Emissary- Buff zu erhalten und so die Stärke Ihres gesamten Teams zu steigern.
Ihre Strategie muss auch die Ansammlung von Eroberer-Kriegskassen berücksichtigen , um die potenzielle Macht Ihrer Eroberer-Champions zu verstehen. Abhängig von Ihrer Situation kann es sich lohnen, einige Champions wie Irelia oder Rell zu opfern, um Ihre Zusammenstellung mit einem alternativen Merkmal wie Feuerlicht oder Schwarze Rose zu stärken. Das strikte Einhalten eines vordefinierten Leitfadens basierend auf Einheiten oder Teamkonfigurationen wird sich als schwierig erweisen, da der Erfolg vom konsistenten Zugriff auf die gewünschten Champions, deren angemessenem Leveln und dem Erwerb der optimalen Gegenstände und Erweiterungen abhängt. Je geschickter Sie darin werden, Merkmale zu mischen, desto schneller werden Sie lernen, sich anzupassen und zu gewinnen.
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