Für begeisterte Gamer, die in Marvel Rivals einen vielseitigen Strategen suchen , stellen Cloak and Dagger eine außergewöhnliche Option dar. Um ihr volles Potenzial auszuschöpfen, müssen die Spieler ihre einzigartigen Fähigkeiten und ihr ultimatives Können beherrschen.
Dieses Duo zeichnet sich durch einen einzigartigen Spielstil aus, der es den Spielern ermöglicht, zwischen zwei Charakteren zu wechseln, die jeweils mit spezifischen Fähigkeiten ausgestattet sind. Ihre Doppelcharakterstruktur verbessert die Spieldynamik und unterscheidet sie von anderen Helden in der Liste.
Die offensichtliche Stärke von Cloak and Dagger liegt in ihrer vielseitigen Einsetzbarkeit. Ob es darum geht, Teamkameraden zu heilen, Gegnern Schaden zuzufügen, Debuffs anzuwenden oder schnelle Fluchtwege zu schaffen, sie bieten unzählige Optionen für wirkungsvolle Entscheidungen im Spiel und lebensrettende Eingriffe.
Umhangs Waffe: Darkforce-Umhang
Waffe | Statistiken | Funktion |
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Umhang der Dunkelmacht |
Zauber: Zylindrisches Zauberfeld Spezialeffekt: Angriffe zielen auf den nächsten Feind Schaden: 75/s Reichweite: 20 m Munition: Unendlich Kritischer Treffer: Nein |
Fügt dem nächsten Feind kontinuierlich Schaden zu. |
Cloaks Fähigkeiten
Fähigkeit | Statistiken | Funktion |
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Ewige Bindung (Q) |
Zauber: Anhaltendes Zauberfeld Schaden: 30/s Heilung: 220/s Reichweite: 4 m Radius, 15 m Länge Dauer: Sprint dauert 5 s Energiekosten: 3400 |
Heile Verbündete und füge Feinden während drei schneller Sprints Schaden zu. |
Umarmung des Lichts (L-Umschalttaste) | Besetzung: Sofortbesetzung | Wechseln Sie zu Dagger. |
Terrorumhang (E) |
Zaubern: Zauberfeld Spezialeffekt: Vorrücken entlang des Zauberpfads Schaden: 55 Blendungsdauer: 1,5 s Verwundbarkeitsdauer: 3 s Reichweite: 6 m Breite, 4,5 m Höhe Abklingzeit: 12 s |
Erzeugt einen Darkforce-Schleier, der Feinde blendet und den erlittenen Schaden verstärkt. |
Dunkle Teleportation (rechte Maustaste) |
Zaubern: Anhaltendes Zauberfeld. Spezialeffekt: Verbündete im Umkreis erhalten Unsichtbarkeit und Bewegungsschub. Dauer: 2 Sek . Reichweite: 10 m Radius. Abklingzeit: 12 Sek. |
Verleiht Verbündeten in der Nähe einen Zustand der Unsichtbarkeit und verbessert ihre Bewegung. |
Teamfähigkeit
Fähigkeit | Statistiken | Funktion |
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Vom Schatten zum Licht (Passiv) | Team-Up-Bonus: 15 % Heilungsschub | Ermöglicht es Cloak & Dagger, Moon Knight Energie zuzuführen und so eine Welt zu erschaffen, in der er unsichtbar werden kann. |
Dolchwaffe: Lichtkraftdolch
Waffe | Statistiken | Funktion |
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Lichtkraftdolch |
Zauber: Projektil mit einem einzigen Zauber Spezialeffekt: Zieht das nächste Ziel heran und erzeugt ein Zauberfeld Schaden: 15 pro Runde Heilung pro Treffer: 10 Heilung mit Wirkungsbereich: 18 Reichweite: 8 m Radius Feuerrate: 2,27 Treffer/Sek. Munition: 12 Kritischer Treffer: Nein |
Feuern Sie einen Lichtkraftdolch ab, der Gegnern Schaden zufügt und Verbündete in der Nähe heilt. |
Daggers Fähigkeiten
Fähigkeit | Statistiken | Funktion |
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Ewige Bindung (Q) |
Zauber: Anhaltender Zauberfeldschaden : 30/s Heilmenge: 220/s Reichweite: 4 m Radius, 15 m Länge Dauer: Sprint dauert 5 s Energiekosten: 3400 |
Heilt Verbündete und verursacht Schaden während drei schneller Sprints. |
Umarmung des Schattens (L-Umschalttaste) | Besetzung: Sofortbesetzung | Wechseln Sie zu Cloak. |
Schleier der Lichtkraft (E) |
Zaubern: Zauberfeld Heilungsmenge: 45 Heilungsschub: 15 % Dauer: 4 s Reichweite: 6 m Breite, 4,5 m Höhe Abklingzeit: 12 s |
Erzeugt einen heilenden Schleier, der bei Kontakt die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt. |
Dolchsturm (rechte Maustaste) |
Zauber: Einmaliges Projektil mit verzögerter Wirkung. Heilmenge: 55/s. Dauer: 6 s. Reichweite: 5 m Radius. Abkühlung: 15 s. |
Feuern Sie eine Salve von Dolchen ab, um einen Bereich mit Heilung über die Zeit zu schaffen. |
Teamfähigkeit
Fähigkeit | Statistiken | Funktion |
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Vom Schatten zum Licht (Passiv) | Team-Up-Bonus: 15 % Heilungsschub | Cloak & Dagger kann einen Bereich erstellen, in dem Moon Knight unsichtbar wird. |
Anleitung zum Spielen von Cloak and Dagger
Der effektive Einsatz von Cloak and Dagger hängt von der Balance zwischen Heilaufgaben und Schadensausstoß ab und davon, die entscheidenden Momente zu erkennen, in denen zwischen den beiden Charakteren gewechselt werden muss. Wenn das Team gesundheitliche Probleme hat oder Sie der Hauptheiler sind, konzentrieren Sie sich auf den Einsatz von Daggers Fähigkeiten. Ihr Dagger Storm ist besonders bei Teamgefechten von entscheidender Bedeutung, da er eine Heilkuppel erzeugt, die die Gesundheit nach und nach wiederherstellt.
In Szenarien, in denen sich Verbündete in weniger zugänglichen Positionen befinden oder wenn sie zusammen konzentriert sind, ist Daggers Schleier der Lichtkraft eine unschätzbar wertvolle Fähigkeit, die die Heilung in entscheidenden Momenten dorthin lenkt, wo sie am dringendsten benötigt wird. Die richtige Kombination dieser Fähigkeiten kann erhebliche Heilungsvorteile bringen, aber seien Sie vorsichtig mit ihren langen Abklingzeiten; ein strategischer Einsatz ist unerlässlich, insbesondere wenn Ihr Team im Vorteil ist.
Wenn möglich, staffeln Sie den Einsatz von Fähigkeiten, um eine maximale Wirkung zu erzielen, es sei denn, die Situation Ihres Teams ist katastrophal. Einzelheiler müssen den Zeitpunkt jeder Fähigkeit sorgfältig abwägen. Da Marvel Rivals keine Rollensperren erzwingt, kann es sein, dass Sie sich inmitten eines Teams wiederfinden, das überproportional mit DPS-Helden besetzt ist. Wenn Sie zum Ziel von Flankern werden, sollten Sie die Heilungskuppel für Ihr eigenes Überleben aufsparen, bis Sie auf Cloak umsteigen können.
Cloak ist aufgrund seiner kurzen Unverwundbarkeitsphase hervorragend gegen aggressive Flanker geeignet. Seine Fähigkeit zur dunklen Teleportation ermöglicht schnelle Fluchten oder schnelle Hilfe für Teamkameraden in Not. Darüber hinaus erweist sich die Erweiterung Ihres Sichtfelds durch diese Fähigkeit als vorteilhaft für die Wahrnehmung des Gefechtsfelds. Bleiben Sie jedoch vorsichtig; wenn Teamkameraden angreifen oder nachladen, während sie in den Schleier gehüllt sind, löst sich der Unsichtbarkeitseffekt auf.
Cloaks Terror Cape verbessert seine Verteidigung gegen Angreifer von der Flanke, indem es die Sicht des Gegners behindert und ihn anfällig für Schäden macht, was Ihrem Team ein schnelles Ausschalten des Gegners ermöglicht.
Die ultimative Fähigkeit von Cloak and Dagger ist am effektivsten, um kritische Ziele zu erreichen. Der Pfad, den sie erzeugt, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und heilt Verbündete, was sie zu einem entscheidenden Faktor macht, wenn sie strategisch an umkämpften Orten eingesetzt wird. Denken Sie jedoch daran, dass Sie sich während dieser ultimativen Fähigkeit zwar bewegen können, aber immer noch verwundbar sind. Achten Sie darauf, diese Fähigkeit sorgfältig zu timen, um zu vermeiden, dass Sie während der Aktivierung eliminiert werden.
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