In einer spannenden Weiterentwicklung gegenüber seinem Vorgänger wurde das Ranglistensystem in Counter-Strike 2 (CS2) umfassend überarbeitet. Dieses Update führt im Premier-Modus ein neues Bewertungssystem ein , um die Fähigkeiten der Spieler effektiver zu bewerten.
Während Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) ein traditionelles Rangsystem von Silber bis Global Elite verwendete – was oft zu Verwirrung über die Nähe der Spieler zu Rangänderungen führte –, konzentriert sich das neue System ausschließlich auf das CS-Rating . Diese Änderung bedeutet, dass die Ränge in CS2 zwar bestehen bleiben, im Premier-Modus jedoch nicht gelten. Stattdessen bietet jede Standard-Wettkampfkarte einzigartige Ränge für Spieler.
Die CS-Bewertung in CS2 im Vergleich zu CS:GO verstehen
Um Ihre Platzierungswertung in CS2 zu erhalten, muss ein Spieler insgesamt 10 Spiele gewinnen . Die Wertung beginnt bei 1.000 und kann 40.000 übersteigen und spiegelt die Spieler mit der höchsten Platzierung wider. Verschiedene Farbkategorien – jede repräsentiert Bereiche von 5.000 Elo-Punkten – bieten eine visuelle Anzeige der Position eines Spielers im Spiel. Insbesondere gibt es auch Hinweise auf CS:GO-Rang und Faceit-Level- Äquivalente.
CS2-Bewertung | CS:GO Rangliste | Faceit-Level |
---|---|---|
1.000 – 6.500 | Silber | Faceit 1-3 |
6.500 – 11.000 | Goldnova | Faceit 4-6 |
11.000 – 14.500 | MG – MGE | Faceit 6-7 |
14.500 – 18.000 | DMG – KLEBER | Faceit 8-9 |
18.000 – 20.000 | Höchste | Faceit 9-10 |
Über 20.000 | Globale Elite | Faceit 10 |
Dieses farbcodierte Bewertungssystem spiegelt die Ranglistenstruktur wider, die vielen in der Community bekannt ist und wahrscheinlich von FACEIT beeinflusst wurde , einem beliebten Drittanbieterdienst, der von zahlreichen CS:GO-Fans verwendet wird. Laut Leetify haben weniger als 10 % der Spieler Bewertungen über 15.000 Elo, während lediglich 1,2 % über 20.000 liegen.
Strategien zur Verbesserung Ihres CS-Ratings in Counter-Strike 2
Das Erreichen eines höheren CS-Ratings im Premier-Modus hängt hauptsächlich vom Gewinnen von Matches ab. Nachdem Sie Ihr Rating festgelegt haben, verlieren andere Leistungskennzahlen wie Kills und Tode an Bedeutung. Spieler können zu Beginn jedes Matches sehen, wie viele Punkte sie gewinnen oder verlieren können.
Allerdings können Niederlagenserien einen Spieler erheblich benachteiligen. Anfängliche Niederlagen können zu einem Abzug von etwa 100 Punkten führen, aber nach aufeinanderfolgenden Niederlagen kann sich dieser auf einen Verlust von 500 Punkten für ein einzelnes Spiel steigern. Umgekehrt bringen Siegesserien zunehmend lohnendere Boni, die darauf abzielen, die Spieler näher an ihr tatsächliches Könnensniveau heranzuführen.
Obwohl die genauen Berechnungen hinter dem Bewertungssystem etwas unklar bleiben, ist es plausibel, dass die Bewertungen sowohl von Teamkollegen als auch von Gegnern die Elo-Anpassung in verschiedenen Szenarien beeinflussen. Darüber hinaus führten die jüngsten Updates von Valve im Oktober 2023 wichtige Änderungen ein:
- Aufstiegs- und Abstiegsspiele finden ausschließlich bei einer Punkteschwelle von 5.000 statt .
- Erhöhte Gewinn-/Verlustpunktanpassungen, um schnellere Fortschritte nach der Kalibrierungsphase zu ermöglichen.
Wenn Sie eine Meilensteinwertung (z. B. 15.000) erreichen, treten Sie in einem Auf-/Abstiegsspiel an. Eine Niederlage in diesem Spiel könnte Sie auf die 14.000er-Marke zurückwerfen, während ein Sieg Ihre Position festigen oder Sie auf die 15.000er-Marke bringen könnte.
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Kartensperr- und -auswahlsystem
Der Premier-Modus unterscheidet sich vom normalen Wettkampfmodus durch seinen einzigartigen Kartenauswahlprozess. Die Teams nehmen an einer Auswahl-/Bann-Phase teil . Das erste Team muss zwei Karten sperren, das gegnerische Team sperrt drei. Das erste Team wählt dann aus den verbleibenden zwei Karten aus, was Anpassungsfähigkeit und Geschick in einer größeren Auswahl an Arenen erfordert.
Im Gegensatz dazu können Spieler bei regulären Wettkampfspielen ihre bevorzugten Karten auswählen und so gezielt für den Premier-Modus trainieren.
MR12 und Überstundenmechanik verstehen
Die Abkürzung MR12 steht für Max Rounds 12 und bezeichnet die maximale Anzahl an Runden, die in jeder Halbzeit gespielt werden. Spiele enden, wenn ein Team einen Sieg erringt, indem es nach dem Seitenwechsel als erstes 13 Runden erreicht. Wenn beide Teams 12 Runden erreichen, kommt es zur Verlängerung, in der das erste Team, das 16 Runden erreicht, siegreich ist und in einem Format mit drei Rundenhälften gespielt wird. Sollte ein Spiel mit 15-15 enden, gilt es als Unentschieden.
Wenn ein Spieler ein Team verlässt, besteht außerdem die Möglichkeit, ein Spiel aufzugeben. Für die Genehmigung ist eine Mehrheitsabstimmung erforderlich.
Wettbewerb in den Bestenlisten in Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 bietet wettbewerbsfähige Bestenlisten, die zeigen, wie Spieler im Vergleich zu ihren Freunden und weltweiten Konkurrenten abschneiden. Spieler können unter anderem ihre Wertung, Siege, Gewinnprozentsätze und ihren relativen Rang verfolgen.
In Counter-Strike 2 füllen sich die Bestenlisten! Sehen Sie, wer auf Ihrer Freundesliste, in Ihrer Region und auf der ganzen Welt der Beste ist. In Nordamerika werden Sie deutliche Unterschiede im Können zwischen Spielern wie @JosiahCSGO und älteren Spielern wie @fl0mtv feststellen . pic.twitter.com/Ge4O49lrEk
— CS2 (@CounterStrike) 1. September 2023
Spieler können Bestenlisten nach ihren Freunden, den globalen Top 1000 oder bestimmten regionalen Divisionen wie Afrika, Asien, Australien, China, Europa, Nordamerika oder Südamerika filtern. Die Bestenlistenklassifizierung wird durch die Regionen bestimmt, in denen die Spieler hauptsächlich an Spielen teilnehmen. Die bestplatzierten Spieler müssen einen Bestenlistennamen auswählen, der genehmigt werden muss, mit der Maßgabe, dass dieser Name während der Saison nicht geändert werden kann.
Beachten Sie, dass die Teilnahme an den Bestenlisten ausschließlich Personen mit Prime-Status vorbehalten ist .
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