Die Wettbewerbsklassen und Ränge in Destiny 2 verstehen

Die Wettbewerbsklassen und Ränge in Destiny 2 verstehen

Destiny 2 bietet einen speziellen Wettkampfmodus für erfahrene PvP-Spieler, die ihre Fähigkeiten testen und in verschiedenen Rängen aufsteigen möchten. Mit diesem System können Spieler von Kupfer bis Aszendent aufsteigen und so ihre Fähigkeitsstufen effektiv darstellen.

Ähnlich wie bei den Trials of Osiris bietet der Wettkampfmodus eine 3v3-PvP-Playlist mit strengen Matchmaking-Kriterien. Spieler werden gegen andere mit vergleichbaren Fähigkeiten gepaart, was ein faires und herausforderndes Erlebnis gewährleistet. Wenn der Spielerpool jedoch begrenzt ist, kann es sein, dass einzelne Spieler mit Konkurrenten außerhalb ihres aktuellen Rangs zusammentreffen.

Das Rangsystem des Wettkampfmodus ist so konzipiert, dass es einmal pro Episode zurückgesetzt wird, sodass die Spieler langfristige Ziele erreichen und den Antrieb entwickeln, in den Rängen aufzusteigen. Diese Struktur macht den Wettkampfmodus zu einem idealen Ort, um Spielfähigkeiten zu verbessern.

Divisionen und Ränge im Wettkampf

Es gibt acht verschiedene Divisionen im Wettkampfmodus: Ungetestet , Kupfer , Bronze , Silber , Gold , Platin , Adept und Ascendant . Jede Division besteht aus drei Unterstufen, beginnend mit Ungetestet und gipfelnd in der prestigeträchtigen Stufe Ascendant, die den geschicktesten Hütern vorbehalten ist.

In der folgenden Tabelle sind die Wettbewerbsklassen und die entsprechenden Ränge aufgeführt:

Rang Divisionswertung Rang Divisionswertung
Kupfer 3 0 Platin 3 5.750
Kupfer 2 250 Platin 2 6.250
Kupfer 1 750 Platin 1 6.750
Bronze 3 1.250 Adept 3 7.250
Bronze 2 1.750 Adept 2 7.750
Bronze 1 2.250 Experte 1 8.250
Silber 3 2.750 Aszendent 3 8.750
Silber 2 3.250 Aszendent 2 9.250
Silber 1 3.750 Aszendent 1 9.750
Gold 3 4.250
Gold 2 4.750
Gold 1 5.250

Wettbewerbsbelohnungen und Waffen

Diese Saison von Destiny 2 bietet im Wettkampfmodus eine Vielzahl von Belohnungen, die durch Match-Abschlüsse oder gezielte Fokussierungen bei Lord Shaxx erhältlich sind. Spieler können verdienen:

  • Deadlock (Stasis-Schrotflinte)
  • Die Riposte (Void-Automatikgewehr)
  • Rose (kinetische Handkanone)
  • Mercurial Overreach (Arc-Scharfschützengewehr)
  • Belisarius-D (Strangimpulsgewehr)
  • Kunstfertigkeitsrüstung
  • Verschiedene Ressourcen (Ascendant Shards, Prismen, Legierungen usw.)
  • Erhöhte Droprate für exotische Katalysatoren
  • Emblem der Ascendant Division
Die Deadlock-Schrotflinte aus Destiny 2 Competitive.
Deadlock-Schrotflinte

Die herausragendste Waffe dieser Saison ist der Deadlock , den man nach dem Abschluss von sieben Platzierungsspielen im Wettkampfmodus erhält, gefolgt von drei weiteren Spielen pro Woche. Die Riposte kann wöchentlich pro Charakter erworben werden, während andere Waffen auf Lord Shaxx für drei Schmelztiegel-Engramme und 25.000 Glimmer ausgerichtet sind.

Insbesondere wurde mit Update 7.3.5 das Wettkampfbelohnungssystem verbessert und den Spielern eine größere Auswahl an Gegenständen zur Verfügung gestellt, darunter Artifice Armor und eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, nach Siegen Katalysatoren für exotische Waffen zu erhalten.

Übersicht über kompetitive Spielmodi

Der Wettkampfmodus bietet zwei einzigartige PvP-Spieltypen: Collision und Clash . Diese Modi wurden mit Update 7.3.6 eingeführt und ersetzen die vorherigen Formate Survival und Countdown Rush.

Hier ist eine kurze Zusammenfassung dessen, was Sie von den einzelnen Spielmodi erwarten können:

  • Kollision: Teams erzielen Punkte, indem sie eine einzelne Zone erobern und kontrollieren. Das bloße Besiegen von Gegnern trägt nicht zur Punktevergabe bei.
  • Clash: Der Sieg wird dadurch errungen, dass man seine Gegner besiegt und dabei eine höhere Punktzahl als das gegnerische Team erreicht.
Wettkampfspielmodi in Destiny 2.
Wettkampf-Spielmodi in Destiny 2

Informationen zu Platzierungsspielen im Wettbewerb

Zu Beginn jeder Saison nehmen die Spieler an einer Platzierungsserie teil, die aus ihren ersten sieben Spielen besteht. Diese Spiele sind entscheidend, da sie den Rang eines Spielers für die Saison bestimmen. Gute Leistungen und Siege können die Spieler deutlich nach oben bringen und möglicherweise niedrigere Ligen überspringen.

Nach der Platzierungsserie erhalten die Spieler einen Anfangsrang zwischen Kupfer und Gold. Allerdings kann die Leistung in früheren Saisons ihren Anfangsrang beeinflussen, sodass es für Spitzenspieler ungewöhnlich ist, auf Kupferniveau zu beginnen.

Aufstiegs- und Abstiegsserien erklärt

Wenn Spieler die höchste Division (z. B. Kupfer 1, Bronze 1 oder Silber 1) erreichen, nehmen sie an einer Aufstiegsserie teil, die ihnen die Möglichkeit bietet, in eine höhere Division aufzusteigen. Um aufzusteigen, müssen zwei von drei Spielen gewonnen werden.

Umgekehrt treten Spieler, die sich in der untersten Stufe eines beliebigen Rangs befinden (z. B. Bronze 3, Silber 3, Gold 3), in eine Abstiegsserie ein, in der sie ebenfalls zwei Siege aus drei Spielen erringen müssen, um in ihrer aktuellen Division zu bleiben.

Spieler, die im Rang aufsteigen möchten, können ihre Erfolgschancen in Wettkampfspielen deutlich steigern, indem sie optimale PvP-Waffen zusammen mit effektiven Builds verwenden – beispielsweise für Jäger, Titanen und Hexenmeister.

Quelle & Bilder

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