Jede Karte in EA FC 25 Ultimate Team verfügt über einzigartige Eigenschaften, einschließlich ihrer AcceleRATE-Klassifizierung.
Bei der Zusammenstellung Ihres Ultimate Team-Teams ist es wichtig, mehrere Aspekte zu bewerten. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Position des Spielers mit Ihrer Aufstellung übereinstimmt. Überlegen Sie sich zweitens, welche Rolle der Spieler Ihrem taktischen Stil entspricht.
Darüber hinaus ist es wichtig, Spielern mit starken Attributen und effektiven Spielstilen den Vorzug zu geben. Trotz dieser Überlegungen kann die Bedeutung von AcceleRATE leicht übersehen werden. Das Verständnis dieser Funktion ist jedoch entscheidend, um fundierte Entscheidungen beim Aufbau Ihres Teams treffen zu können.
AcceleRATE in EA FC 25 verstehen
Die AcceleRATE-Funktion fungiert als Archetyp, der das Tempo eines Spielers auf dem Spielfeld beschreibt. Es wird durch das Zusammenspiel von vier grundlegenden Statistiken bestimmt: Beschleunigung, Größe, Beweglichkeit und Stärke.
Die Kombination dieser Statistiken ergibt einen bestimmten AcceleRATE-Typ. Dieses Design erhöht den Realismus im Spiel und ermöglicht es den Spielern, bei der Zusammenstellung ihrer Teams strategischer vorzugehen. Man muss kritisch darüber nachdenken, welcher AcceleRATE-Typ am besten zu einem Angreifer passt, der einem bestimmten Mittelfeldspieler oder Verteidiger gegenübersteht, und umgekehrt.
Ein Überblick über das EA FC 25 AcceleRATE-System
Der kontrollierte Typ ist innerhalb der AcceleRATE-Kategorien am weitesten verbreitet. Diese Gruppe umfasst Spieler, die einen ausgewogenen und gleichmäßigen Bewegungsstil aufweisen. Explosive Spieler sind im Gegensatz dazu typischerweise kleiner und beweglicher und zeichnen sich durch schnelle Starts aus, verlieren aber kurz darauf an Geschwindigkeit.
Zur Kategorie „Long“ zählen größere und kräftigere Spieler, die langsam beginnen, mit zunehmender Distanz jedoch an Geschwindigkeit gewinnen und ihr volles Potenzial bei langen Schritten entfalten.
So funktionieren die AcceleRATE-Prozentsätze in EA FC 25:
- Kontrollierte Sprengstoffe – 50 % Sprengstoffe, 50 % kontrolliert
- Größtenteils explosiv – 70 % explosiv, 30 % kontrolliert
- Kontrolliert lang – 50 % lang, 50 % kontrolliert
- Meistens langwierig – 70 % langwierig, 30 % kontrolliert
Kategorien von AcceleRATE in EA FC 25
Die Zuordnung der AcceleRATE-Typen erfolgt wie folgt:
TYP | HÖHE | BEWEGLICHKEIT | STÄRKE | BESCHLEUNIGUNG | UNTERSCHIED ZWISCHEN AGILITÄT UND STÄRKE |
---|---|---|---|---|---|
Explosiv | <= 175 cm (~5’9”)[5’9.3 ft / 176.2 cm] | >= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
Meistens explosiv | <= 182 cm (~6’0”)[6’0 ft / 183.1 cm] | >= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Kontrollierte Sprengung | <= 182 cm (~6’0”)[6’0 ft / 183.1 cm] | >= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Kontrolliert | Beliebig | Beliebig | Beliebig | Beliebig | Beliebig |
Kontrolliert langwierig | >= 181 cm (~5’11”)[5’11.1 ft / 180.6 cm] | — | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Meistens langwierig | >= 183 cm (~6’0”)[5’11.8 / 182.57 cm] | — | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Langwierig | >= 188 cm (~6’2”)[6’1.8 ft / 187.45 cm] | — | >= 80 | >= 55 | >= 20 |
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