Den Warden-Archetyp in Remnant 2 freischalten: Eine vollständige Anleitung

The Dark Horizon, der dritte und letzte DLC für Remnant 2 , führt einen aufregenden neuen Archetyp ein, der mit einer hilfreichen Drohne als Begleiter ausgestattet ist, die Spieler heilen oder Feinde angreifen kann. Im Folgenden erklären wir, wie man den Warden-Archetyp in Remnant 2 freischaltet .

So schalten Sie den Warden-Archetyp in Remnant 2 frei

Remnant 2 Warden-Archetyp
Screenshot von Prima Games

Um den Warden-Archetyp in Remnant 2 freizuschalten , müssen Spieler den Gegenstand Weathered Mechanism erhalten , während sie die N’Erud -Region im DLC The Dark Horizon erkunden. Bitte beachten Sie, dass dieser DLC für den Zugriff auf die neue Klasse erforderlich ist.

Wenn Sie zum Bereich Withered Necropolis navigieren oder den Kontrollpunkt Waylaid Conservatory erreichen , suchen Sie am Anfang in der Nähe eines freundlichen NPCs nach einer Grube. Verwenden Sie den Gleiter, um in die Grube hinabzusteigen, aber denken Sie daran, rechts abzubiegen, anstatt auf die Plattform hinabzusteigen.

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Screenshot von Prima Games
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Vermeiden Sie die Plattformen, die den schmalen Durchgang flankieren, und steuern Sie weiter nach unten auf die Öffnung zu. Nachdem Sie die Öffnung passiert haben, biegen Sie scharf rechts ab und bleiben Sie dicht an der Klippe. Sie werden zwei Aufwinde finden, die Sie in der Luft halten und Sie zu einer kleinen, beleuchteten Öffnung auf der rechten Seite führen, die Ihr Landeplatz ist.

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Nachdem Sie die Feinde erledigt haben, nehmen Sie den linken Durchgang über eine Brücke. Besiegen Sie den stärkeren Feind und gehen Sie dann die Rampe hinunter, um den verwitterten Mechanismus an der Wand zu finden.

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Sobald Sie den Gegenstand haben, reisen Sie schnell zurück zu Station 13 und besuchen Sie Wallace, der sich auf dem Kran befindet, um das Engramm des Kommandomoduls herzustellen . Dadurch können Sie den Archetyp des Wächters als Ihre primäre oder sekundäre Klasse ausrüsten. Die Klasse des Wächters ist mit einer Drohne ausgestattet, die Verbündete im Kampf angreifen, heilen oder abschirmen kann. Sein Archetypenmerkmal Barriere verbessert die Haltbarkeit des Schildes, wenn er aufsteigt.

Quelle

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