Bevorstehende Änderungen für Fernkampf-DPS in FFXIV: Dawntrail

Die kommende Erweiterung für Final Fantasy XIV, Dawntrail, wird erhebliche Änderungen an den Jobs mit sich bringen, insbesondere für die Rolle des physischen Fernkampf-DPS. Mit einer Erhöhung der Level-Obergrenze auf 100 können wir Folgendes von den Updates für diese Rolle in der Erweiterung erwarten.

Mit der Veröffentlichung von Dawntrail können sich Final Fantasy XIV-Spieler auf eine Fülle neuer Inhalte für das langjährige MMO freuen. Dieses mit Spannung erwartete Update wird neue Hauptstory-Quests, Orte, Jobs und mehr enthalten, sodass die Spieler schon auf einiges gespannt sein können.

Die Erweiterung beinhaltet außerdem eine erhöhte Level-Obergrenze von 100, wodurch alle Jobs neue Fähigkeiten und Aktionen erwerben können, um die neuen Feinde zu bekämpfen.

Allgemein

Wie beim Nahkampf-DPS wird auch bei den physischen Fernkampf-Jobs die Heilkraft ihrer Fähigkeit „Zweiter Wind“ erhöht. Darüber hinaus werden ihre Fähigkeiten zur Schadensminderung für die gesamte Gruppe verbessert, und zwar um 10 % auf 15 % .

Der Barde

Bard erfährt einige Verbesserungen der Lebensqualität, die seine Lieder Mage’s Ballad, Army’s Paeon und Wanderer’s Minuet in Buffs umwandeln. Dadurch wird die Notwendigkeit beseitigt, einen Feind auszuwählen, um die Lieder zu aktivieren, was zu einer verbesserten Wirksamkeit während Ausfallzeiten führt.

Um den Einsatz gegen zahlreiche Gegner zu vereinfachen, wird Pitch Perfect außerdem in einen AoE-Angriff umgewandelt.

Maschinist

Mit dem Laufstabilisator des Machinisten können Spieler jetzt Hypercharge ausführen, anstatt die Hitzeanzeige um 50 zu erhöhen. Diese Änderung wurde implementiert, um zu verhindern, dass Spieler die Hitzegrenze überschreiten, was zu einem verzeihenderen Erlebnis für die Klasse führt.

In Dawntrail kann Machinist jetzt zusätzlichen Schaden verursachen, da Drill zwei Ladungen erhält.

Tänzer

Die Movesammlung des Tänzers wird bald eine zusätzliche Aktion enthalten, die nach dem Flourish ausgeführt werden kann. Darüber hinaus wird nach der Ausführung des Technical Finish ein neuer Zauber verfügbar, der Espirit verbraucht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert