Update zu den Änderungen an Season of Discovery Nightmare Incursions in der Endphase, laut WoW-Entwickler

Season of Discovery war zweifellos eines der unvergesslichsten Erlebnisse in der Welt von Warcraft, und das Spiel bereitet sich nun auf seine letzte Phase vor. Vor diesem Hintergrund hat ein leitender Entwickler offiziell angekündigt, dass es Änderungen an Nightmare Incursions geben wird.

Im Rahmen der Zusammenarbeit mit der Community über den PTR für Season of Discovery hat Senior Game Producer Josh Greenfield auf Twitter/X auf Fragen der Spieler geantwortet. Seine Antworten gaben Einblicke in die Pläne des Entwicklungsteams für die vierte Phase von Season of Discovery, insbesondere in Bezug auf Nightmare Incursions.

Im ursprünglichen Beitrag wurde klargestellt, dass es in der Endphase keine „neuen“ Invasionen geben wird.

Darüber hinaus bestätigte Greenfield, dass an den aktuellen Incursions erhebliche Änderungen vorgenommen werden. Genauer gesagt werden die aktuellen „Schleifen“ in Incursions eliminiert, obwohl er nicht spezifizierte, was die neue Struktur mit sich bringen wird.

Die neueste Ergänzung zur Season of Discovery ist das Weltereignis Nightmare Incursions. Während sich die ersten beiden Phasen hauptsächlich auf PvP konzentrierten, liegt der Fokus bei Incursions nun auf dem Abschließen von Quests rund um Portale in Azeroth. Die Spieler treten dann gegen Weltbosse des Smaragddrachen an.

Leider war die Resonanz auf Nightmare Incursions überwiegend negativ. Dieses Event wird im Vergleich zu den Events Battle for Ashenvale und Blood Moon deutlich weniger gut angenommen. Der Großteil der Kritik dreht sich um das als monoton empfundene Gameplay und unnötiges Grinding.

Obwohl das Event nicht instanziiert wurde, wurde deutlich, dass es eine Herausforderung war, darin das Gleichgewicht zu halten. Es gab nur minimale Änderungen und die allgemeine Einstellung gegenüber Incursions blieb unverändert.

Mit der Einführung der letzten Phase des Spiels, Season of Discovery, stehen den Spielern nun zahlreiche neue Aktivitäten zur Verfügung. Der Schwerpunkt wird sich auf traditionelle 40-Mann-Raids verlagern, mit der zusätzlichen Funktion eines überarbeiteten Geschmolzenen Kerns, der Elemente sowohl eines Raids als auch eines Dungeons kombiniert.

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