Updates zur Waffenbalance in MW3 & Warzone Season 4 Reloaded

Updates zur Waffenbalance in MW3 & Warzone Season 4 Reloaded

Mit der Einführung von Season 4 Reloaded ist die Halbzeit von Modern Warfare 3 und Warzone Season 4 erreicht. Dieses Update bringt bedeutende Verbesserungen und Abschwächungen für beliebte Waffen.

Als Staffel 4 begann, waren Fans von Call of Duty und Warzone begeistert, als sie erfuhren, dass das KAR98K ein Comeback im Spiel feiern würde. Dieses Gewehr war in der Anfangsphase des Spiels eine dominierende Kraft und wird eng mit der goldenen Ära von Verdansk in Verbindung gebracht.

Trotz anfänglicher Beliebtheit hat sich die Einstellung gegenüber dem KAR- und Superi 46 SMG-Duo geändert, da die Spieler ihre Dominanz über das Meta satt haben. Während einige versucht haben, alternative Waffen zu verwenden, ist dieses Paar in den meisten Lobbys weiterhin die erste Wahl.

Laut den Entwicklern von Modern Warfare 3 wird der KAR in Season 4 Reloaded geändert, was zu einem Nerf führen wird. Sie haben nun die konkreten Änderungen bekannt gegeben, darunter eine Reduzierung der maximalen Schadensreichweite und der Geschossgeschwindigkeit.

Darüber hinaus haben die Entwickler die Zielhilfe des Kar an die von Scharfschützengewehren angepasst, was zu einem Nerf führte.

Trotzdem wurden mehrere Maschinenpistolen und Sturmgewehre verbessert, etwa das Rival-9, das FJX Horus, das BAL 27 und das MCW.

MW3 Kar98k-Artwork
Activision

Der KAR98K wurde endlich abgeschwächt.

Tolle Neuigkeiten für alle, die sich für das MTZ-556 entschieden haben! Das AR, das in Staffel 4 Reloaded als die beste Waffe vorhergesagt wurde, hat eine verbesserte Geschossgeschwindigkeit erhalten.

Wie zuvor gelten bestimmte Änderungen nur für Warzone, während andere exklusiv für den Mehrspielermodus gelten. Behalte dies im Hinterkopf, wenn du deine Loadouts anpasst.

Nachfolgend finden Sie die vollständige Liste der im Season 4 Reloaded-Update enthaltenen Buffs und Nerfs.

Änderungen am Balancing von Warzone in Season 4 Reloaded

Sturmgewehre

BAL 27 bleibt gleich.

  • Der Unterkörpermodifikator wurde von seinem vorherigen Wert von 1x auf 1,1x erhöht.

MCW bleibt unverändert.

  • Der Mindestschaden wurde auf 24 erhöht, vorher lag er bei 22.
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde auf 750 m/s erhöht, eine Steigerung gegenüber der vorherigen Geschwindigkeit von 710 m/s.

Holger 556 ist immer noch derselbe.

  • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 50,8 auf 60,96 Meter erhöht.
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde auf 720 m/s erhöht, eine Steigerung gegenüber der vorherigen Geschwindigkeit von 690 m/s.

MTZ 556 bleibt unverändert.

  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde auf 720 m/s erhöht, eine Steigerung gegenüber der vorherigen Geschwindigkeit von 690 m/s.

M16 (Modern Warfare II)

  • Wie Patriot AMP
    • Mittlere Schadensreichweite von 48,26 auf 53,34 Meter erhöht.

Arten von Maschinenpistolen

Die Marke FJX Horus.

  • WIE Scimitar-Kit
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 13,71 auf 15,08 Meter erhöht.
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 24 auf 27,22 Meter erhöht.
    • Mittlere Schadensreichweite von 41,14 auf 41,91 Meter erhöht.

Nach vorne

  • Der Unterkörpermodifikator wurde von seinem vorherigen Wert von 1x auf 1,1x erhöht.

Konkurrent-9

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,19 auf 12,7 Meter erhöht.
  • Die Schadensreichweite im nahen und mittleren Bereich wurde auf 25,4 Meter erweitert, eine leichte Steigerung gegenüber der vorherigen Reichweite von 24,3 Metern.

Kampfgewehre

Der alphanumerische Code MTZ 762 bleibt unverändert.

  • Die maximale Schadensreichweite wurde auf 25,4 Meter erhöht, was eine Steigerung gegenüber der vorherigen Reichweite von 19,05 Metern darstellt.
  • Die Schadensreichweite im nahen und mittleren Bereich wurde von 40,64 Metern auf 48,26 Meter erhöht.

Arten von leichten Maschinengewehren

Das RAAL MG ist auch als MWII bekannt.

  • Der Mindestschaden wurde von 27 auf 28 erhöht.

Das Sakin MG 38 (MWII) bleibt unverändert.

  • Der Mindestschaden wurde auf 25 erhöht, zuvor lag er bei 24.

H Rapp (MWII)

  • Der Beinmodifikator wurde auf 1x angepasst, eine Erhöhung gegenüber dem vorherigen Wert von 95x.

Der folgende Absatz befasst sich mit HCR 56 (MWII).

  • Die Schadensreichweite im nahen und mittleren Bereich wurde auf 50,8 Meter erhöht, eine Steigerung gegenüber der vorherigen Entfernung von 48,2 Metern.

Scharfschützengewehre

Der Lockwood MK2 (MWII) wird immer noch verwendet.

  • JAK Wardens Umrüstsatz
    • Die Sprint-zum-Feuer-Geschwindigkeit wurde von 35 ms auf 100 ms erhöht.

Die als KAR98K bekannte Waffe bleibt unverändert.

  • Die Eigenschaften der Zielhilfe des Controllers wurden angepasst, um denen der Scharfschützengewehr-Klasse zu entsprechen.
  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 63,5 Metern auf 55,88 Meter reduziert.
  • Die Geschossgeschwindigkeit wurde auf 620 m/s reduziert, eine Verringerung gegenüber den vorherigen 660 m/s.

Änderungen an Modern Warfare 3 in Season 4 Reloaded

Maschinenpistolen

  • FJX Horus
    • Maximale Schadensreichweite von 15,2 m auf 13,7 m verringert (-10 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 25,4 m auf 22,9 m verringert (-10 %).
    • Mittlere Schadensreichweite von 33 m auf 29,7 m verringert (-10 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren und fernen Bereich wurde von 40,6 m auf 36,6 m verringert (-10 %).
  • WIE Scimitar-Kit
    • Erhöhter Schadensreichweitenvorteil von 35 % auf 65 %.

Schrotflinten sind Feuerwaffen, die dafür ausgelegt sind, eine große Anzahl kleiner Schrotkugeln abzufeuern und typischerweise zu Jagd- oder Selbstverteidigungszwecken eingesetzt werden.

  • KV Breitseite
    • JAK Jawbreaker Umrüstsatz
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Mündungsaufsatz im Spiel abgenommen wurde.

Scharfschützengewehre sind eine Art Feuerwaffe.

  • Kar98k
    • Die Zielhilfeeigenschaften für Hüftfeuer wurden für Controller-Eingabegeräte entfernt.
    • Verringerte Stärke der ADS-Zielhilfeeigenschaften für Controller-Eingabegeräte.

Die Controller-Zielhilfeeigenschaften des Kar98k sind jetzt auf die Scharfschützengewehrklasse abgestimmt.

  • Lockwood Mk2
    • JAK Wardens Umrüstsatz
      • Erhöhte Sprint-zum-Feuer-Geschwindigkeit von 35 ms auf 100 ms (+186 %).
      • Maximale Schadensreichweite von 4,6 m auf 3 m verringert (-33 %).
      • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 8,9 m auf 7,1 m verringert (-20 %).

Scharfschützengewehre sind eine Art Schusswaffe, die für Präzisionsschüsse auf große Entfernungen konzipiert ist.

  • Karacke. 300
    • Maximaler Schaden von 95 auf 128 erhöht (+35 %).
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 90 auf 95 (+6 %).
    • Mittlerer Schaden von 70 auf 90 erhöht (+29 %).
    • Mindestschaden von 60 auf 70 erhöht (+17 %).
    • Maximale Schadensreichweite von 30,7 m auf 12,7 m verringert (-59 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 58,1 m auf 30,7 m verringert (-47 %).
    • Mittlere Schadensreichweite von 69,6 m auf 58,1 m verringert (-16 %).
    • Erhöhter Schadensmultiplikator für Kopf und Hals von 1,7x auf 2,2x.
    • Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1x auf 1,1x erhöht.

Pistolen

  • COR-45
    • XRK IP-V2 Umrüstsatz
      • Ein Exploit wurde behoben, der die Ausrüstung des Akimbo Rear Grip ermöglichte.

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