Valorant-Konsolenspieler haben aufgrund des jahrelangen Muskelgedächtnisses aus früheren FPS-Spielen Probleme mit dem Zielen

Valorant-Konsolenspieler haben aufgrund des jahrelangen Muskelgedächtnisses aus früheren FPS-Spielen Probleme mit dem Zielen

Valorant-Konsolenspieler haben Mühe, ihr Muskelgedächtnis aus anderen Ego-Shooter-Spielen abzubauen, was dazu führt, dass sie einfache Schüsse verfehlen.

Die meisten FPS-Spiele auf beliebten Konsolen wie PlayStation und Xbox erfordern von den Spielern hervorragende Ziel- und Bewegungsfähigkeiten, um erfolgreich zu sein. In Titeln wie Call of Duty und Apex Legends sind die Top-Spieler dafür bekannt, dass sie ihre Gegner allein durch ihre gekonnte Bewegung ausspielen können, indem sie Taktiken wie Strafing und schnelles In-Deckung-Gehen anwenden.

Obwohl Valorant ein taktischer Shooter ist, der Spielern einen Vorteil verschafft, wenn sie die Bewegungen beherrschen, belohnt es sie nicht dafür, sich beim Schießen zu bewegen. Wer den Titel von Riot Games auf einer Konsole spielt, erkennt, dass er vor dem Schießen vollständig anhalten muss.

Auf Reddit demonstrierte ein Spieler seine Vertrautheit mit den Strafing- und Schusstaktiken aus Call of Duty, während er Valorant spielte. Im Video bewegen sich beide Spieler ständig und feuern ihre Waffen ab, wodurch die meisten ihrer Schüsse ihre beabsichtigten Ziele verfehlen.

Konsole Valorant 🔥 von u/kwrissy in VALORANT

Die Benutzer fanden das Video in den Kommentaren sehr urkomisch und auch viele Konsolenspieler beteiligten sich daran und erzählten, dass ihnen aufgrund des jahrelangen Spielens anderer Spiele ähnliche Missgeschicke passiert seien.

„Laut einem Spieler ist die größte Herausforderung beim Spielen von Valorant auf der Konsole, dass man beim Schießen nicht seitlich vorgehen kann. Er glaubt, dass es viel Muskelgedächtnis erfordert, das neu trainiert werden muss.“

Eine andere Person antwortete und merkte an, dass sie seit Black Ops 2 Apex Legends, Titanfall 2 und COD spielt. Sie erwähnte auch, dass sie zehn Jahre instinktives Strafing oder Bewegen beim Schießen verlernen musste. Es war nicht einfach für sie.

Ein Spieler merkte an, dass es in der aktuellen Konsolengeneration nur wenige Titel gibt, die als Taktik-Shooter kategorisiert werden, wie etwa Rainbow Six Siege und Insurgency, und dass in keinem dieser Spiele der Spieler dafür bestraft wird, wenn er in Bewegung schießt.

„Der Spieler kommentierte: ‚Vielleicht schneiden sie in diesem Clip nicht gut ab, aber wir müssen bedenken, dass dies ein relativ neuer Bereich für Konsolenspiele ist.‘“

Obwohl Valorant erst seit kurzem auf der Konsole verfügbar ist, werden die Spieler in Zukunft Zeit haben, sich an die Spielmechanik zu gewöhnen. Allerdings kann es sich als schwierig erweisen, zu Valorant zu wechseln, nachdem man am selben Tag ein anderes FPS-Spiel gespielt hat, da sich der Titel von Riot Games stark von anderen des Genres unterscheidet.

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