Vlaakiths Wunsch in Baldur’s Gate 3 ist eigentlich kein Handlungsloch

Vlaakiths Wunsch in Baldur’s Gate 3 ist eigentlich kein Handlungsloch

Obwohl es zunächst wie ein großes Handlungsloch im Zusammenhang mit Dungeons & Dragons erscheint, lässt sich eines der Game Overs mit sofortigem Tod in Baldur’s Gate 3 leicht erklären.

Baldur’s Gate 3 hat ein maximales Level von 12, was die Spieler daran hindert, die extravaganteren Fähigkeiten zu nutzen, die den Spielern von D&D 5e im weiteren Verlauf zur Verfügung stehen. Infolgedessen können sie keine Zauber der Stufe 9 wirken, die über enorme Macht und die Fähigkeit verfügen, die Realität zu manipulieren.

Obwohl Tav und ihre Verbündeten keine epische Magie besitzen, kann man das nicht von den NPCs sagen. Wenn der Spieler Vlaakith in der Githyanki-Krippe begegnet, ist es möglich, ein nicht standardmäßiges Game Over auszulösen, indem man sie so weit provoziert, dass sie den mächtigen Wunschzauber der Stufe 9 einsetzt, um die Gruppe zu eliminieren.

Das Problem bei der Darstellung dieser beeindruckenden Szene besteht darin, dass sie Vlaakiths Fähigkeit offenbart, Wünsche zu wirken, was Fragen aufwirft, warum sie sich dafür entscheidet, diese nicht zu nutzen, um ihre Ziele zu erreichen. Warum verzichtet sie darauf, ihren Wunsch zu nutzen, um die Kontrolle über Orpheus‘ Macht zu erlangen oder das Astralprisma zu erhalten?

Laut Diskussionen unter Fans im Internet wurde darauf hingewiesen, dass es mehrere Gründe gibt, warum Wish keine Lösung für Vlaakiths Probleme wäre. Erstens ist Wish dafür bekannt, dass es oft negative Konsequenzen für den Zauberer hat, wobei Dungeons and Dragons-DMs oft die Worte des Spielers manipulieren und ihnen ungünstige Ergebnisse bescheren, insbesondere wenn der Wunsch aus eigennützigen Gründen geäußert wird.

„Du willst ein legendäres Schwert +5? Nun, du sollst es haben … zusammen mit dem Erzteufel, der es derzeit besitzt. Viel Spaß!“, sagten die Dungeon Masters, bevor sie kicherten.

Es wäre unklug gewesen, Orpheus‘ Macht zu stehlen oder das Astralprisma anzufordern, da die Wahrscheinlichkeit groß war, dass dies nach hinten losgehen würde. Vlaakith, die auf dem Weg ist, ein wahrer Gott zu werden, hat die Kontrolle über ihr riesiges Reich. Daher machte es keinen Sinn, ein solches Risiko einzugehen.

Im Spielerhandbuch für D&D 5e wird erklärt, dass Wish bei größeren Anfragen häufiger schief geht. Man kann davon ausgehen, dass erfahrene Zauberer im D&D-Multiversum sich dessen bewusst sind und Wish vorsichtig verwenden.

Dies bedeutet, dass Vlaakiths Wunschszene einfach als humorvolles Easter Egg für Spieler betrachtet werden sollte, die gerne frech sind. Obwohl sie die Fähigkeit hat, Wünsche auszusprechen, wird dies ihre Probleme nicht lösen, und die Tatsache, dass sie sich entscheidet, diese nicht zu verwenden, um zu verhindern, dass sich die Geschichte entfaltet, ist keine Diskrepanz in der Handlung.

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