Dungeons sind ein Hauptelement von World of Warcraft und eines der ursprünglichen Kernfeatures des Vanilla-MMOs. In Warcraft Rumble kehren die Dungeons ebenfalls als Nebeninhalte zurück, in denen Spieler anspruchsvollere Inhalte für mächtige permanente Upgrades annehmen. Anders als im klassischen WoW können Dungeons jedoch beliebig oft wiederholt werden.
Das Dungeon-System wird erst nach einigen Zonen freigeschaltet, aber sobald es freigeschaltet ist, ist es ein großartiger Ort, um Kampf-EP zu sammeln und gleichzeitig Anführer zu verbessern. Jede Woche ist ein Dungeon verfügbar, und jede Woche können Spieler nur bestimmte Anführer aufnehmen. Dieser Überblick über Warcraft Rumble Dungeons soll den Spielern helfen, die Kernelemente und Belohnungen des Systems zu verstehen und zu erfahren, wie sie den Zugang überhaupt freischalten können.
So entsperren Sie Dungeons (und andere Anforderungen)
Dungeons in Warcraft Rumble sind zu Beginn des Spiels nicht verfügbar und werden erst freigeschaltet, wenn die Spieler eine beträchtliche Menge verdient haben des Fortschritts in der normalen Kampagne. Durch das erstmalige Abschließen von Levels in jeder Zone erhalten Spieler Onyxia-Siegel – wenn insgesamt 30 Onyxia-Siegel erworben wurden, wird die Funktion freigeschaltet.
Tippen Sie auf das vierte Symbol unten im Hauptbildschirm, das wie ein blauer Dungeoneingang aussieht. Hier sehen die Spieler, was der wöchentliche Dungeon ist, welche Bosse sie erwarten können und welche Anführer betreten werden müssen.
Konzentrieren Sie sich darauf, neue Anführer im G.R.I.D. freizuschalten. Optionen für jede Dungeon- und Fraktionsrotation zu haben.
Warcraft Rumble Dungeons: Wöchentliche Rotationen & Relikte
Wöchentliche Rotationen
Nachdem die Spieler einen passenden Anführer und ein Startrelikt ausgewählt haben, treten sie nacheinander gegen jeden der drei besonders schwierigen Bosse an. und letztendlich jede Woche Belohnungen erhalten, die auf ihrem Fortschritt im Dungeon basieren.
Das Dungeon-System in Warcraft Rumble ist nicht statisch und die Spieler können damit rechnen, jede Woche neuen Bossen mit neuen Anforderungen gegenüberzutreten. Diese Bosse und Dungeons sind alle thematisch an die Entsprechungen von World of Warcraft angelehnt. Wenn die Deadmines verfügbar sind, tauchen also bekannte Gesichter wie Cookie und Mr. Smite als Gegner auf.
Zusätzlich zum rotierenden Dungeon selbst steht jede Woche unter dem Motto einer Fraktion und nur Anführer dieser Fraktion dürfen den Dungeon in dieser Woche betreten. Eine Blackrock-Woche bedeutet also, dass nur Rend Blackhand oder General Drakkasith den Dungeon betreten können, obwohl es keine Einschränkungen hinsichtlich der Truppen in der eigenen Armee gibt.
Relikte & Artikel
Zu Beginn des Laufs und nachdem jeder Boss besiegt wurde, können die Spieler ein Relikt auswählen, um ihre Armee zu stärken. Diese Relikte sind überall unterschiedlich und reichen von der Fähigkeit, Truppen Blutrausch zu verleihen, wenn Anführer gespielt werden, bis hin zur Erzeugung von Giftexplosionen beim Tod von Truppen und vielem mehr. Diese Buffs gelten allerdings nur für den aktuellen Dungeondurchgang.
Nachdem die Spieler jeden Boss besiegt haben, erhalten sie außerdem ein wenig Lichtbogenenergie und einen Gegenstand, der als zusätzliches Leben im aktuellen Dungeon fungiert laufen. Wenn es den Spielern nicht gelingt, einen der drei Bosse zu besiegen, wäre der Dungeon-Durchlauf normalerweise beendet und würde ohne dies von vorne beginnen.
Belohnungen für teilweise abgeschlossene und vollständig abgeschlossene Dungeons
Nachdem die Spieler jeden Boss besiegt haben, erhalten sie eine kleine Menge Arc-Energie sowie die Standard-Kampf-EP, die Minis nach jedem Spiel erhalten. Aber der eigentliche Anreiz, Dungeons in Warcraft Rumble zu absolvieren, besteht darin, die vollständigen Belohnungen zu erhalten. Für das Besiegen aller drei Karten und Dungeon-Bosse können Warcraft Rumble-Spieler ihren Anführer und ihre Armee dauerhaft verbessern.
Zusätzlich zu einer Menge Arc-Energie belohnt die vollständige Bewältigung eines Dungeons auch die für den Lauf eingesetzten Anführerspieler mit verbesserten Armeeplätzen. Diese Slots sind mit einem der Minitypen wie Fliegen, Horde, Ungebunden und anderen Merkmalen verknüpft. Wenn eine Miniatur des entsprechenden Typs an einem dieser verbesserten Plätze eingesetzt wird, erhält sie vorübergehende Stufen. Diese zusätzlichen Level hängen davon ab, wie viele Upgrades ein bestimmter Slot erhalten hat – ein Slot, der dreimal aktualisiert wurde, gibt einem passenden Mini drei Bonuslevel.
Diese Boni gelten nicht nur für Dungeons, sondern wirken auch in der regulären Kampagne. Sobald die Dungeons freigeschaltet sind, können sie eine großartige Möglichkeit sein, eine kämpfende Armee zu stärken und sich anspruchsvolleren Warcraft Rumble-Levels und Heldentaten im späten Spielverlauf zu stellen.
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