Die Veteranenklasse von Warhammer 40.000: Darktide ist der Inbegriff eines Frontsoldaten – schnell auf den Beinen und vielseitig auf alle Distanzen stellen diese hartgesottenen Kommandotruppen sicher, dass sie die Kämpfe gewinnen, die sie den Feinden der Menschheit bringen.
Der Veteran ist die perfekte Klasse für Spieler, die sowohl Fern- als auch Nahkampf lieben, wovon Warhammer 40.000: Darktide reichlich hat. Dieser Build ist jedoch auf einen Scharfschützen-ähnlichen Spielstil ausgelegt, der darauf abzielt, wichtige Ziele auszuschalten, bevor sie dem Team Schaden zufügen können.
Aktualisiert am 16. November 2023 von Marc Santos: Diese Bauanleitung wurde aktualisiert, um die mit dem Traitor Curse Anniversary Patch eingeführten Änderungen widerzuspiegeln, die Schlüsselfertigkeiten für die Veteranenklasse hinzufügten.
Darktide-Veteranen-Scharfschützen-Build
Der ursprüngliche Entwurf für die Veteranenklasse bestand darin, die Rolle eines Backline-Schützen zu spielen. Mit der Klassenüberarbeitung in Patch 13 und der Hinzufügung von Veteranen-Schlüsselfertigkeiten in Patch 14 können Spieler jetzt Fertigkeiten erwerben, die diesen weitreichenden Spielstil weiter verstärken und vorrangige Ziele aus der relativen Sicherheit eliminieren, um ihrem Team etwas mehr Luft zum Atmen zu geben.
Der folgende Fertigkeitsaufbau konzentriert sich auf die Maximierung des Fernkampfschadenpotenzials des Veteranen und bietet gleichzeitig einige nette Verbesserungen der Lebensqualität im Nahkampf.
1–10 Fertigkeitspunkte |
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Fähigkeit |
Wirkung |
Langer Schuss |
Füge weit entfernten Feinden mehr Schaden zu |
Volley-Experte |
Erhalten Sie schnellere Nachladegeschwindigkeiten, nachdem Sie einen Elite-/Spezialisten getötet haben |
Gesundheitsschub |
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Zähigkeitsschub |
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Schredder-Splittergranate |
Explodiert, verursacht Schaden und verursacht Blutungen |
Fernkampfschaden-Boost |
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Komm zurück in den Kampf! |
Erhalten Sie Betäubungs- und Verlangsamungsimmunität und stellen Sie 6 Sekunden lang 50 % Ausdauer wieder her, wenn die Zähigkeit gebrochen ist |
Überlebenskünstler |
Füllen Sie 1 % Munition auf, wenn ein Elite von Ihnen oder Verbündeten innerhalb von Coherency getötet wird |
Boost neu laden |
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Todeszone |
+15 % Basis-Fernkampfschaden, wenn sich keine Feinde im Umkreis von 8 m befinden |
11–20 Fertigkeitspunkte |
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Fähigkeit |
Wirkung |
Haltung des Henkers |
Aktive Fähigkeit |
Gegenfeuer |
Die Haltung des Henkers hebt alle Fernkampfgegner hervor |
Unerbittlich |
Das Töten von Feinden, die durch die Haltung des Henkers hervorgehoben werden, erhöht die Dauer der Fertigkeit |
Fernkampfschaden-Boost |
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Präzisionsschläge |
+30 % Schwachstellenschaden |
Reduzierung des Zähigkeitsschadens |
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Bestimmt |
Erhalte Unterdrückungsimmunität |
Immer vorbereitet |
+25 % mehr Munition |
Reduzierung des Zähigkeitsschadens |
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Überlegenheitskomplex |
+15 % Grundschaden gegen Eliteeinheiten |
21–30 Fertigkeitspunkte |
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Fähigkeit |
Wirkung |
Schütze |
+20 % Kraft bei Schwachstellentreffern nach dem Einsatz der Fähigkeit |
Scharfschützenfokus (Keystone) |
Fernkampf-Schwachstellen-Kills gewähren 3 Stapel Fokus. Jeder Fokus-Stapel gewährt +7,5 % Fernkampfwaffen-Finesse-Kraft und Nachladegeschwindigkeit (bis zu 10 Stapel). Beim Gehen, Sprinten oder Rutschen gehen Stapel nach und nach verloren. Fernkampf-Schwachstellen-Kills deaktivieren den Stapelverlust für drei 3 Sekunden, und Fernkampf-Schwachstellen-Treffer deaktivieren den Stapelverlust für 1 Sekunde. |
Tarnung |
Erhalten Sie alle 0,75 Sekunden 1 Stapel Fokus, wenn Sie still stehen oder in der Hocke gehen |
Unterdrückungsschub (mittlerer Baum) |
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Geborener Anführer |
Verbündete in Kohärenz regenerieren 15 % der von Ihnen regenerierten Zähigkeit |
Taktisches Bewusstsein (mittlerer Baum) |
Die Abklingzeit der Kampffähigkeit wurde beim Töten eines Spezialgegners um 6 Sek. verringert |
Zähigkeitsschadensreduzierung (mittlerer Baum) |
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Abbruchvorrat (mittlerer Baum) |
Regeneriert eine Granate pro Minute |
Zwillingsexplosion (mittlerer Baum) |
20 % Chance, kostenlos eine weitere Granate zu werfen |
Kritischer Chance-Boost (rechter Baum) |
Die Haltung des Henkers ist die bevorzugte Kampffähigkeit für diesen Build, da sie den Fernkampfschaden erhöht und gleichzeitig wichtige Ziele hervorhebt. Spieler können sich stattdessen dafür entscheiden, „Infiltrieren“ zu verwenden, um heiklen Situationen zu entkommen. Dies zwingt sie jedoch dazu, ihre Fertigkeitspunkte zu verschieben, nur um zu dieser Kampffähigkeit zu gelangen.
Scharfschützenfokus erhöht den Schaden, den Spieler an gegnerischen Schwachstellen verursachen, erheblich. Bei vollen Stapeln kann dies dazu führen, dass bestimmte Waffen mit Kopfschüssen gegen die Mehrheit der Elite- und Spezialeinheiten den One-Hit-Kill-Breakpoint überschreiten (wobei Maniacs wie Mutants, Ragers und Flamers die üblichen Ausnahmen bilden). Spieler können auch während der Bewegung volle Stapel behalten, solange sie ständig Schwachstellen-Kills erzielen.
Um das beste Einzelziel-Schadenspotenzial zu erzielen, verwenden Sie die Lucius Mk III Helbore Lasgun . Diese Waffe kann Crushers mit einem Schlag ausschalten, wenn sie über die richtige Kombination aus Statistiken und Segen verfügt. Idealerweise sollten Spieler ein Helbore-Gewehr mit folgenden Eigenschaften verwenden:
- +25 % Schaden gegen Panzer
- +25 % Schaden gegen Unnachgiebigkeit
- Chirurgisch
- Hölle ODER Ansturm
Der Chirurgische Segen erhöht nach und nach die kritische Trefferchance des nächsten Schusses des Spielers, solange er durch das Visier zielt (der Bonus wird nach einem kritischen Treffer zurückgesetzt). Dies harmoniert natürlich mit Infernus, das Feinde nach einem kritischen Treffer in Brand setzt. Onslaught ist auch eine gute Wahl, da es die Ladezeit zwischen Helbore-Schüssen mit voller Leistung verkürzt. Shredder-Granaten werden gegenüber Krak-Granaten bevorzugt, da Helbore-Lasguns bereits gut darin sind, Rüstungen zu durchschlagen.
Eine Vraaks Mk VII Headhunter-Automatikpistole mit den Segnungen „Headhunter“ und „Tödlich präzise“ kann auch alle Gegner im Schwierigkeitsgrad „Verdammnis“ treffen, insbesondere wenn Spieler mit „Riss in der Rüstung“ auf die Fertigkeit „Camoflauge“ verzichten, die bei vollen Scharfschützenstapeln +10 % „Zerreißen“ gewährt.
Spieler können jede Nahkampfwaffe nehmen, die sie bevorzugen, wobei eine Waffe mit guter Horde-Clearance-Stärke bevorzugt wird. Kraftschwerter, Kettenschwerter und katachanische Teufelsschwerter mit guten „Spalten“-Vorteilen werden empfohlen, sind aber nicht erforderlich. Konzentrieren Sie sich bei den empfohlenen Kuriositäten auf das Stapeln von Gesundheit, Kampffähigkeitsregeneration und Ausdauerregeneration.
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