Warhammer 40K: Space Marine 3 könnte den rätselhaftesten Bösewicht des Franchise enthüllen

Space Marine 2 endet mit einem Vorgeschmack auf einen viel größeren Konflikt, in den eine bedeutende Figur und Fraktion aus Warhammer 40K verwickelt ist und der das Universum dramatisch verändern könnte. Spoiler für das Spiel und die Tabletop-Geschichte sind unten aufgeführt.

Der Abschluss von Space Marine 2 lässt weitreichende Auswirkungen auf das breitere 40K-Setting vermuten, die die Handlung eines möglichen Space Marine 3 beeinflussen könnten. Die Spiele lassen sich hinsichtlich ihrer Feinde und Settings von der aktuellen Erzählung von Warhammer 40K inspirieren.

Der vierte Tyrannische Krieg gegen die Tyraniden-Schwarmflotte Leviathan ist ein wichtiger Handlungsstrang in Warhammer 40K, aber nicht der einzige. Space Marine 2 deutet auf andere Konflikte der Menschheit hin. Der Kampf des Imperiums gegen das Chaos dauert schon seit mehr als zehntausend Jahren, und nach Jahrhunderten des Schlafs erwacht ein weiterer Gegner.

Weltraummarines
Fokus Unterhaltung/Spiele-Workshop

Die Ultramarines beeilen sich, die Necron-Technologie zu deaktivieren.

Die Necrons erwachen aus ihrem Schlaf

Wir beziehen uns auf die Necrons, eine alte Rasse, die die Galaxie kolonisierte, lange bevor die Menschheit auftauchte. Die letzte Mission in Space Marine 2 findet auf einer Necron-Grabwelt statt, die die Menschheit ironischerweise in einen Friedhof verwandelt hat.

Tief unter der Oberfläche ruhen unzählige Necrons und warten auf Befehle ihres Königs, aufzuwachen und die Galaxie zurückzuerobern. Während ihres Schlafs haben sowohl das Mechanicum als auch später die Chaos Space Marines der Thousand Sons Legion ihre Technologie ausgenutzt. Einige automatisierte Wachposten haben die Eindringlinge sogar angegriffen, bevor sie schließlich besiegt wurden.

Das Mechanicum wollte ein Gerät namens Pariah Nexus erwerben, eine Technologie, die die Necrons nutzen, um den Warp oder das Immaterium (die höllische Dimension, in der sich das Chaos befindet) zu vertreiben. Sie glaubten, dass es ein entscheidender Vorteil im Kampf der Menschheit gegen den Erzfeind sein würde. Die Ruinous Powers hatten diesen Schritt jedoch vorhergesehen und manipulierten die Ereignisse, um den beabsichtigten Effekt umzukehren, indem sie die Welt mit Chaosenergie überfluteten.

Glücklicherweise vereitelten die Ultramarines und Titus diesen Plan, besiegten das Chaos und konzentrierten sich wieder auf die Tyraniden. Wenn das Imperium und die Mächte des Chaos jedoch glauben, dass die Necrons ihre Einmischung übersehen werden, irren sie sich gewaltig. Space Marine 3 wird den Astartes wahrscheinlich einen neuen Feind vorstellen, wobei Space Marine 2 die Bühne für die Necrons in dieser Rolle bereitet. Darüber hinaus kommt der rätselhafte Anführer, der als Silent King bekannt ist, ins Spiel.

Die Necrons
Spiele-Workshop

Die Necrons sehnen sich danach, wieder zu Fleisch und Blut zurückzukehren.

Wer ist der Stille König?

Der Silent King ist eine komplexe Figur im 40K-Universum, die das Leben in der gesamten Galaxis bewahren will, aber alle Rassen außer den Necrons als bloße Insekten betrachtet. Er war der Herrscher der Necrons in ihrer organischen Form. Nach einer Zeit des blutigen Bürgerkriegs vereinte er die Zivilisation und führte sie in die Sterne, um die Galaxis zu erkunden – letztendlich auf der Suche nach einem Heilmittel für die problematische und kurze Existenz der Necrons.

Die Heimatwelt der Necrons befand sich in der Nähe einer Supernova, die den Necrons (ursprünglich bekannt als Necontyr) Leid zufügte, da sie Krankheiten wie Krebs und Schmerzen erdulden mussten. Diese schreckliche Situation zwang sie zu unglaublichen technischen Meisterleistungen, um ihren Planeten zu verlassen und Zuflucht zu finden. Als militaristische Rasse eroberten die Necrons verschiedene Welten, nur um festzustellen, dass ihr Leid in ihre DNA eingebrannt war. Egal, wie weit sie reisten, ihre Qual folgte ihnen.

Diese harte Realität ließ die Necrons bei ihrer Suche nach einem Heilmittel immer aggressiver werden. Von ihrer Wildheit angezogen, geriet eine gottähnliche Rasse namens „Die Alten“ in Konflikt mit den Necrons. Der Stille König flehte sie um Unsterblichkeit an, doch die Alten lehnten seine Bitten ab.

In seiner Verzweiflung, sein Volk zu retten, erklärte er den Alten den Krieg, doch der Konflikt endete schlecht für die Streitkräfte der Necrons. Besiegt kehrten sie zurück und ergaben sich ihrem Schicksal.

Chaosdämon
Fokus Unterhaltung/Spiele-Workshop

Die Mächte des Chaos dringen in den Realraum ein, indem sie ein Necron-Artefakt manipulieren.

Eine Rasse aus Metall werden

Die fortschrittliche Technologie der Necrons enthüllte schließlich, dass der Untergang ihrer Sonne auf den Verzehr durch ein gottähnliches Wesen namens C’tan zurückzuführen war. Es gab mehrere C’tan, und sie hatten ihre eigenen Beschwerden gegen die Alten. Die C’tan versprachen den Necrons Unsterblichkeit, indem sie sie in Maschinen verwandelten, ein Deal, den der Silent King akzeptierte und sein Volk zwang, zuzustimmen.

Die Necrons verbündeten sich mit den C’tan, um die Alten zu bekämpfen, und gingen siegreich hervor. Es ist bemerkenswert, dass die Orks (damals bekannt als Krork) und die Eldar Schöpfungen der Alten waren und in diesem Krieg gegen die Streitkräfte der Necrons kämpften. Die C’tan täuschten die Necrons jedoch, indem sie ihre Seelen verzehrten und sie lediglich als Schachfiguren in ihrem Verlangen nach mehr Seelen benutzten. Sie richteten in der ganzen Galaxie Verwüstungen an und vernichteten ganze Welten.

Als der Silent King die Konsequenzen seiner Taten erkannte, entkam er der Kontrolle der C’tan mithilfe seiner bemerkenswerten Technologie, indem er die Waffen der Necrons gegen sie richtete und Teile ihrer Essenz auf unbestimmte Zeit einschloss, um weiteren Schaden zu verhindern. Dennoch blieben die Eldar und sinnten auf Rache an den Necrons.

Der Silent King war des Konflikts müde und sah seine seelenlosen Verwandten in Metallkörpern gefangen. Er baute riesige Grabwelten, in denen die Necrons Millionen von Jahren schlummerten, in der Hoffnung, in einem unbewohnten Universum ohne Konflikte aufzuwachen. Er entschied sich, wach zu bleiben und ging ins Exil, um über seine vergangenen Fehler nachzudenken und darüber zu grübeln, wie er sein Volk erlösen und retten könnte.

Chaosdämon
Fokus Unterhaltung/Spiele-Workshop

Die Necrons befürchten, dass das Chaos schlimmer ist als ihre alten Feinde.

Die Necrons in Warhammer 40K

Die Necrons erwachen allmählich im aktuellen Zeitalter von 40K und sind entmutigt, als sie sehen, dass die Galaxie weiterhin bevölkert ist und in einem ständigen Krieg versinkt. Die Eldar hegen weiterhin Feindseligkeit ihnen gegenüber, die Menschheit hat Städte auf ihren Grabwelten errichtet und seit der Niederlage der Alten wurde der Warp von den bösartigen Göttern des Chaos überrannt – ein Spiegelbild der negativsten Aspekte der Alten und der gefürchteten C’tan.

Der Silent King hat sich in die Leere jenseits der Galaxien gewagt und am Horizont riesige Tyraniden-Invasionsflotten gesehen, die weitaus größer sind als die Schwarmflotte Leviathan. Obwohl das Chaos die Necrons aufgrund ihrer fehlenden Seelen nicht verderben kann und die Tyraniden kein Interesse daran haben, ihre metallischen Formen zu verzehren, betrachten die Necrons sowohl das Chaos als auch die Tyraniden als die ultimative Bedrohung für die Existenz in der Galaxie.

Obwohl die Necrons weder für die Eldar, das Imperium der Menschheit noch für das entstehende Tau-Imperium Sympathien hegen, strebt der Silent King danach, seinem Volk zu helfen, sein Fleisch und Blut zurückzugewinnen, um seine Seelen wiederherzustellen. Das Schicksal dieses Ziels kann von der Menschheit oder den Eldar abhängen, und er kann dies nicht erreichen, wenn alles Leben vom Chaos verdorben oder von den Tyraniden verschlungen wird.

Folglich sind die Necrons gezwungen, sowohl das Chaos als auch die Tyraniden zu schwächen, wann immer dies möglich ist – ein Ziel, das sowohl vom Hive Mind als auch von den Vier Dunklen Göttern anerkannt wird.

Space Marine 2 Paria Nexus
Fokus Unterhaltung/Spiele-Workshop

Die Space Marines stören einen möglichen Pariah-Nexus der Necrons.

Der Paria-Nexus

Um ihre Ziele zu erreichen, experimentieren die Necrons mit der Technologie, mit der sie einst die Alten besiegten: dem Pariah Nexus. Sie wollen Raumtaschen schaffen, in denen der Warp keinen Einfluss hat. Wenn die Necrons dies in der ganzen Galaxie erreichen könnten, würden sie das Chaos vernichten und die Verbindung der Tyraniden zum Hive Mind unterbrechen, was die Galaxie möglicherweise vor beiden Bedrohungen retten würde. Da die Menschheit und die Eldar jedoch psychische Rassen sind, würde auch ihre Verbindung zum Warp unterbrochen, was auch ihre Existenz gefährden würde.

Die Necrons erkennen diese Technologie als entscheidend für ihre Vorherrschaft an und zeigen wenig Sorge um das Schicksal der Eldar oder der Menschheit, sollten diese in ihre Experimente mit dem Pariah Nexus verwickelt werden. Dennoch werden die anderen Rassen dies nicht tatenlos zulassen, selbst wenn es das Ende der Tyraniden und des Chaos bedeuten könnte. Der Silent King versteht, dass eine weitere Entwicklung des Pariah Nexus notwendig sein wird, und erkennt wahrscheinlich, dass er mit „den niederen Rassen“ verhandeln muss, um seine Ambitionen zu erreichen.

Historisch gesehen haben die Necrons und das Imperium gegen das Chaos und die Tyraniden zusammengearbeitet, doch beide Fraktionen müssen noch erhebliche Hindernisse überwinden, bevor eine sinnvolle Zusammenarbeit stattfinden kann. Dass die Menschheit im Jahr 40.000 als gewalttätige und fremdenfeindliche Bedrohung betrachtet wird, verkompliziert die Sache. Dennoch beginnen die Samen einer Zusammenarbeit zwischen den Eldar, Tau und Necrons zu sprießen, und es bleibt die Frage, ob sie gedeihen werden.

Necron-Grabwelt
Fokus Unterhaltung/Spiele-Workshop

Die Space Marines dringen tief in eine vom Chaos geplünderte Grabwelt der Necrons vor.

Alles zusammenfügen in Space Marine 3

Es ist durchaus möglich, dass in Space Marine 3 die Necrons der Hauptfeind sein werden, ähnlich wie sich Space Marine 1 auf die Orks konzentrierte und die Fortsetzung auf die Tyraniden. Dieser Wechsel ermöglicht es Games Workshop, eine weitere, zunehmend wichtige Fraktion im Tabletop-Spiel hervorzuheben. Die Necrons werden voraussichtlich eine Offensive gegen das Imperium starten, da das Mechanicum ihre Tomb World beeinträchtigt.

Als Reaktion darauf müssen Titus und die Ultramarines die Bedrohung angehen, während die Necrons versuchen, einen Pariah Nexus zu aktivieren, um die Überreste des Chaos und der Tyraniden aus dem System zu vertreiben. Diese Entwicklung birgt erhebliche Risiken für die Menschheit und löst Konflikte aus. Es wird jedoch erwartet, dass die Necrons in Space Marine 3 nicht die einzigen Antagonisten bleiben werden. Ähnlich wie in den vorherigen Teilen wird angenommen, dass eine Chaos-Verschwörung auftauchen wird, die eine noch größere Bedrohung enthüllt.

In der aktuellen Warhammer 40K-Geschichte ist das jüngste Pariah Nexus-Experiment des Silent King auf heftigen Widerstand der imperialen Streitkräfte gestoßen (die Eldar warnten die Menschheit sogar vor der Gefahr der Necrons). Erschwerend kommt hinzu, dass der alte Herrscher mit einer Rebellion aus seinen eigenen Reihen konfrontiert ist, da sich einige Necrons weigern, zu biologischem Leben zurückzukehren, da sie ihre Roboterexistenz für überlegen halten.

Darüber hinaus sind Abaddon der Plünderer, der Kriegsmeister des Chaos, und sein dämonischer Verbündeter Vashtor der Arkifane mit ihren eigenen Plänen in das Schlachtfeld eingedrungen. Dieses Szenario bereitet die Bühne für einen Konflikt zwischen mehreren Fraktionen. Es bleibt abzuwarten, ob ungewöhnliche Allianzen entstehen werden.

Obwohl die Entwicklung der Hintergrundgeschichte bei Warhammer 40K normalerweise langsam vorangeht, wird erwartet, dass dieser bevorstehende Konflikt in einem möglichen Space Marine 3 erforscht wird, wo die Necrons und der Silent King nach ihrer Einführung in Space Marine 2 endlich die Chance haben werden, im Mittelpunkt zu stehen.

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