Waffenbaupläne in Warzone 2 sorgen für viele kosmetische Änderungen an Ihrem Waffenarsenal – und stimmen es gleichzeitig optimal auf bestimmte Attribute ab. Die meisten Waffenbaupläne können im In-Game-Shop erworben werden, einige sind jedoch auch kostenlos erhältlich – normalerweise durch das Abschließen verschiedener Fraktionsmissionen. Der Heated Madness-Plan folgt jedoch anderen Regeln und ist eine einzigartige Quest für DMZ.
Der Heated Madness-Bauplan ist eine Variante des Kastov 762 und verfügt über die folgenden Aufsätze: die SAKIN TREAD-40-Mündung, den IG-K30 406-MM-Lauf, den EDGE-47 GRIP-Unterlauf, ein 40-Schuss-Magazin und die SZ RECHARGE-DX-Optik . Um den vollständigen Bauplan freizuschalten, müssen Sie alle Heated Madness-Teile aus dem Koschei-Komplex in der DMZ finden und extrahieren.
Aktualisiert von Nathan Round am 30. Oktober 2023: Da Microsoft kürzlich Activision Blizzard übernommen hat, haben wir diesen Leitfaden mit einem Video aktualisiert, das die Geschichte der Activision Blizzard-Übernahme detailliert beschreibt. Wir haben diesen Leitfaden auch mit neuen Links zu anderen Warzone-bezogenen Leitfäden aktualisiert.
Erhitzter Wahnsinnsmaulkorb (Alpha-Cluster)
Der Heated Madness Muzzle befindet sich in einem verschlossenen Bereich des Alpha Clusters – einem Teil des Komplexes, der über die Bunkertüren C/1 und C/2 auf der Ostseite der chemischen Aufbereitungsanlage zugänglich ist. Bevor Sie jedoch zu diesen Bunkertüren gehen, sollten Sie sich unbedingt einen R4D-Detektor aus einer der Hütten in der chemischen Aufbereitungsanlage schnappen. Dieser Gegenstand wird in Ihrem taktischen Ausrüstungsplatz aufbewahrt und ist ein wichtiges Werkzeug für den Erhalt des Heated Madness Muzzle.
Sobald Sie den R4D-Detektor haben, gehen Sie zur Ostseite der chemischen Aufbereitungsanlage, wo sich die Bunkertüren C/1 und C/2 befinden. Um sie zu öffnen, müssen Sie den Sicherungskasten zwischen den Türen mit einem Überbrückungskabel und einer Autobatterie mit Strom versorgen – wir empfehlen, sie zuerst bei Al Mazrah zu besorgen.
Sobald eine der Türen geöffnet ist, gehen Sie weiter – eliminieren Sie die auf Sie wartenden Sentry Turrets – und fahren Sie weiter nach Osten, bis Sie den Alpha-Cluster erreichen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Soldaten sowie die zusätzlichen Sentry Turrets ausschalten, da diese sich bei der Durchführung der Schritte zur Erlangung der Mündung als recht lästig erweisen können. Sobald Sie dies getan haben, begeben Sie sich zur Südseite des Clusters.
Hier stoßen Sie auf eine Reihe grüner, verschlossener Türen , von denen jede zur Alpha-Cluster-Sperrzone führt. Sie werden hier auch auf eine gelbe Explosionstür stoßen , für deren Öffnen ein Code erforderlich ist. In diesem sehr verschlossenen Raum befindet sich der Heated Madness Muzzle. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie jedoch ein kurzes Rätsel lösen. Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie:
- Identifizieren Sie den Zugangscode zur Brandschutztür, indem Sie den R4D-Detektor über die Tastatur daneben richten
- Scannen Sie die verschiedenen Tafeln rund um den Alpha-Cluster mit dem R4D-Detektor, um den Code zu entschlüsseln
- Geben Sie den Code in der richtigen Reihenfolge ein, um die Tür zu entriegeln
Haben Sie Schwierigkeiten, die dritte Formel zu finden? Wenn Sie nur zwei der Zahlen herausgefunden haben, können Sie einfach die dritte erraten und sich mit brutaler Gewalt Zugang zum verschlossenen Raum verschaffen.
Sobald Sie die Explosionstür aufgeschlossen haben, sollten Sie in der Lage sein, die Mündung neben einem Schreibtisch auf der linken Seite dieses verschlossenen Raums zu greifen.
Beheiztes Wahnsinnsfass (chemische Aufbereitungsanlage)
Das beheizte Fass des Wahnsinns ist eines der am einfachsten zu beschaffenden Stücke, da es im Abschnitt „Chemische Aufbereitungsanlage“ des Komplexes zu finden ist. Der Zugang zur chemischen Aufbereitungsanlage kann über jeden der Bunkereingänge von Al Mazrah erfolgen, da die Wege von jedem Eingang alle in diesem zentralen Bereich zusammenlaufen. Folgen Sie im Komplex den roten Pfeilen , um zur chemischen Aufbereitungsanlage zu gelangen, und erfüllen Sie dann die Anforderungen zum Entriegeln der Bunkertür .
Sobald Sie in der chemischen Aufbereitungsanlage sind, können Sie nach dem Fass suchen – aber achten Sie auf Al-Qatala-Soldaten und feindliche Bediener. Das Fass befindet sich oft im äußersten Osten dieses Gebiets , neben einigen Holzkisten in der Nähe des Alpha-Cluster-Eingangs. Ein weiterer möglicher Spawnpunkt für das Fass sind die Luftkanäle, die über den gesamten Komplex verstreut sind – die gleichen Orte, an denen auch der Factory Admin Key spawnen kann.
Erhitzter Wahnsinnsgriff (Alpha-Cluster)
Der Heated Madness Grip befindet sich in einem verschlossenen Raum im Alpha Cluster , was bedeutet, dass es ziemlich einfach ist, sowohl den Griff als auch die Mündung im selben Einsatz zu sammeln. Diesmal befindet sich der gesperrte Bereich, den Sie suchen, auf der Westseite des Alpha-Clusters und ist nicht zugänglich, ohne drei Server-Racks innerhalb des Clusters zu hacken .
Beginnen Sie mit der Suche nach 3 AQ-Laptops , Gegenständen, die im Allgemeinen in jedem der Bereiche zu finden sind, in denen Sie sich nach dem Betreten des Komplexes befinden. AQ-Laptops finden Sie in:
- Die Kaserne
- Informationsextraktion
- Externe Operationen
- Abteilung für Verteidigungsforschung
Sobald Sie über drei AQ-Laptops verfügen, begeben Sie sich in den Alpha-Cluster und verbinden Sie sie mit drei der vier Server-Racks im Bereich. Dadurch wird der Server gehackt und so der gesperrte Bereich auf der Westseite des Clusters freigeschaltet.
Nachdem der verschlossene Bereich nun entriegelt ist, gehen Sie durch die Doppeltüren und durchsuchen Sie den verschlossenen Raum. Der Griff befindet sich in der Regel zwischen den Regalen links vom Raumeingang.
Heated Madness Magazine (Abteilung Verteidigungsforschung)
Das Heated Madness Magazine ist immer im Bereich der Verteidigungsforschungsabteilung des Komplexes zu finden – zugänglich über den Eingang zum Oasis-Bunker. Bevor Sie sich in dieses Gebiet begeben, empfehlen wir Ihnen, sich mit Gasmasken und Strahlungsblockern einzudecken.
Der Bereich, in dem der Magazinaufsatz häufig erscheint, befindet sich innerhalb des Ausgangs der Verteidigungsforschungsabteilung , der durch eine gelbe Schutztür auf dem Weg zur chemischen Aufbereitungsanlage zugänglich ist. Um Zugang zu diesem verschlossenen Bereich zu erhalten, benötigen Sie die Ausgangsschlüssel A und B der Verteidigungsforschungsabteilung.
Innerhalb der Verteidigungsforschungsabteilung gibt es drei Kammern , in denen sich jeweils verschiedene Explosionstüren befinden, durch die Strahlung austreten kann . In diesen Bestrahlungsräumen befinden sich die Ausgangsschlüssel A und B der Verteidigungsforschungsabteilung. Achten Sie beim Durchschreiten jeder Kammer darauf, jeden dieser Bereiche zu durchsuchen, um beide Schlüssel zu finden.
Beide Schlüssel erscheinen im Allgemeinen in den zuvor erwähnten Kammern. Sobald Sie beide Schlüssel haben, schließen Sie den Ausgang der Verteidigungsforschungsabteilung auf und gehen Sie hinein. Der Zeitschriftenaufsatz befindet sich im Allgemeinen auf der rechten Seite des Hauptraums in diesem Bereich – direkt vor dem Korridor, der zur Fabrikverwaltung führt .
Heated Madness Optic (Kaserne)
Der letzte Teil des Heated Madness-Bauplans ist die Optik , die immer in der Kaserne zu finden ist – einem überfluteten Teil des Komplexes, der vom Bunker östlich des Dorfes Taraq aus zugänglich ist . Bevor Sie hierher kommen, stellen Sie sicher, dass Sie einen Rebreather haben. Gehen Sie wie gewohnt durch die Kaserne, um die chemische Aufbereitungsanlage zu erreichen, bis Sie eine Entlüftung finden, die zu einem gegabelten Abschnitt voller Stolperdrähte führt.
Nehmen Sie den rechten Durchgang und hier finden Sie ein Loch in der rechten Wand – eines, das mit einem markierten Stück Holz vernagelt wurde. Zerstöre dieses Stück Holz mit einem Semtex oder einem C4 und gehe dann durch die Öffnung. Biegen Sie links ab und Sie werden einen weiteren überfluteten Abschnitt des Komplexes finden.
Hier ist die Heated Madness Optic zu finden. Normalerweise befindet es sich in einem kleinen Raum links von diesem Bereich (markiert mit einem Pfeil an der Wand).
Wenn Sie an den oben beschriebenen Orten keine der Anhänge finden können , ist ein anderer Spieler im Besitz dieser Anhänge . Beachten Sie außerdem, dass, wenn ein Mitglied Ihres Trupps einen der Anhänge entnimmt, dieser Teil der Heated Madness-Blaupause für Ihren gesamten Trupp freigeschaltet wird.
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