Warzone Climb and Punishment-Event vertraut darauf, dass Spieler nicht aufeinander schießen: So funktioniert es

Warzone Climb and Punishment-Event vertraut darauf, dass Spieler nicht aufeinander schießen: So funktioniert es

Warzone Season 3 bringt das brandneue öffentliche Climb and Punishment-Event im Gulag und funktioniert unter der Annahme, dass Call of Duty-Spieler sich nicht gegenseitig umbringen.

Warzone Season 3 startet am 3. April und bringt jede Menge neue Waffen , Änderungen und die Rückkehr von Rebirth Island mit sich. Die Entwickler haben außerdem bestätigt, dass das neue öffentliche Climb and Punishment-Event sowohl im Gulag in Urzikstan als auch in Vondel stattfinden wird. Es ist insofern einzigartig, als dass es von den Spielern gegenseitiges Vertrauen erfordert.

So funktioniert das neue öffentliche Climb and Punishment-Event von Warzone.

Erklärung zum öffentlichen Warzone Climb and Punishment Gulag-Event

Anstelle eines normalen Gulags fallen beim Climb and Punishment-Event zwei Leitern, die beide Warzone-Spieler zur Flucht nutzen können. Wenn ihr beide die Leiter nehmt, könnt ihr beide entkommen. Wie oft das jedoch passieren wird, bleibt abzuwarten.

Sie sind immer noch mit Waffen ausgerüstet, sodass CoD-Spieler nach dem Spielen in zahllosen Gulags und DMZs eines mit Sicherheit versuchen werden, sich gegenseitig zu erschießen. Warum das Risiko eingehen, wenn Sie zuerst schießen und Ihrem K/D einen schnellen Schub geben können, bevor Sie fliehen?

Die Entwickler empfehlen , den Proximity-Chat eingeschaltet zu lassen , damit Sie sich aussprechen und versuchen können, Ihren Gegner davon zu überzeugen, dass Sie gemeinsam sicher entkommen können. Aber können Sie darauf vertrauen, dass er Ihnen nicht in den Rücken schießt, wenn Sie die Leiter hochklettern? Nur die Zeit wird es zeigen, aber denken Sie daran: Das Ziel von Warzone ist es, der letzte Überlebende zu sein.

Das Climb-and-Punishment-Event wird nur im Battle-Royale-Modus verfügbar sein, daher wird es auf Rebirth Island nicht erscheinen – zumindest nicht beim Start.

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