Warzone-Entwickler gehen auf Probleme mit Lobby-Abstürzen ein, während Spieler nach einer Lösung suchen

Warzone-Entwickler gehen auf Probleme mit Lobby-Abstürzen ein, während Spieler nach einer Lösung suchen

Raven Software, die Entwickler hinter Warzone, haben sich endlich des dringenden Problems der Lobby-Abstürze angenommen, insbesondere im Ranglistenspiel. Diese technischen Schwierigkeiten haben zu Berichten über ungerechtfertigte Skill-Rating-Verluste (SR) und Timeout-Strafen für Spieler geführt.

Für Spieler, die nicht viel an Ranglistenspielen teilnehmen, ist es wichtig zu wissen, dass Spieler Skill-Rating-Punkte sammeln, indem sie in Urzikstan Siege und Eliminierungen erzielen. Umgekehrt können Spieler aufgrund verschiedener Faktoren Punkte verlieren, beispielsweise durch Einsatzgebühren und das Verlassen eines Spiels vor dem Ende.

Das Verlassen eines Ranglistenspiels vor der Eliminierung führt zum Verlust von SR und zu einer vorübergehenden Sperre, die es den Spielern untersagt, erneut am Ranglistenspiel teilzunehmen. Im Gegensatz zu öffentlichen Wiedergabelisten, die es Spielern ermöglichen, wieder in ein neues Spiel einzusteigen, bietet das Ranglistenspiel diese Flexibilität für Spieler, die von plötzlichen Lobbyabstürzen betroffen sind, nicht. Raven Software arbeitet fleißig daran, diese Probleme zu beheben.

Laut CODUpdates auf Twitter/X „haben wir angesichts laufender Untersuchungen zu Abstürzen von Spielern während Ladebildschirmen SR- und Timeout-Strafen für Verbindungsabbrüche bei Ranglistenspielen vorübergehend ausgesetzt.“ Sie stellten außerdem klar, dass SR-Strafen im Zusammenhang mit anfänglichen Bereitstellungsgebühren zwar bestehen bleiben, Spieler jedoch vor Punktverlusten geschützt sind, wenn die Verbindung während des Spiels selbst unterbrochen wird.

Reaktion der Community: Skepsis bleibt bestehen

Obwohl diese vorübergehende Maßnahme eine positive Entwicklung hin zu einer langfristigen Lösung darstellt, äußerten viele Spieler eher Skepsis als Dankbarkeit und äußerten ihre Frustration über die Gesamtleistung des Spiels.

Ein Spieler meinte: „Na klar. Nur noch 3500 Dinge zu reparieren und dann ist alles gut!“ Ein anderer Benutzer kommentierte: „Keine Sorge, sie kommen mit einem neuen Bundle zurück, das sie verkaufen können, bevor sie es reparieren, um die Leute zu beschäftigen.“ Diese Gefühle spiegeln eine wachsende Unzufriedenheit unter den Spielern wider.

Der Zustand von Call of Duty ist in Frage gestellt worden, insbesondere da die Spielerzahlen in letzter Zeit deutlich zurückgegangen sind. Bekannte Content-Ersteller wie Swagg und Scump haben ihren Fokus auf Spiele wie Marvel Rivals verlagert, was auf einen beunruhigenden Trend für das Franchise hindeutet. Insbesondere Scump bemerkte, dass „COD in dem schlechtesten Zustand ist, in dem es jemals war“, was angesichts seiner umfangreichen Erfahrung im kompetitiven Gaming eine deutliche Warnung darstellt.

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