Warzone Mobile-Update-Patchnotizen vom 2. April: Android-Fixes, Matchmaking-Änderungen, mehr

Warzone Mobile-Update-Patchnotizen vom 2. April: Android-Fixes, Matchmaking-Änderungen, mehr

Trotz des erfolgreichen Starts von Warzone Mobile gibt es Berichte über erhebliche Probleme, die das Gesamterlebnis der Spieler beeinträchtigen. Insbesondere wurde die Leistung des Spiels auf Android-Geräten kritisiert, da viele Benutzer trotz Anpassung ihrer Einstellungen keine klare Grafik erzielen konnten.

Pünktlich zur Season 3 haben die Entwickler ein Update veröffentlicht, das speziell die größten Bedenken behebt. Die vollständigen Patchnotes zum Warzone Mobile-Update vom 2. April findet ihr weiter unten.

Warzone Mobile-Optimierungs-Update: Was Sie wissen müssen

Die Patchnotizen für das Update vom 2. April von Warzone Mobile wurden von den Entwicklern in einem X-Post veröffentlicht, den Sie unten finden.

Maximieren der Leistung auf Android-Geräten

  • Problem : Bestimmte Android-Geräte waren fälschlicherweise so eingestellt, dass sie höhere Standardkonfigurationen verwendeten als vorgesehen.
  • Fix : Standardeinstellungen für Android-Geräte angepasst.
  • Problem: Das Laden der Grafiken dauerte länger als erwartet, was zu einer schlechten Grafikqualität zu Beginn von Spielen führte.
  • Fix : Vor Spielbeginn werden mehr Assets geladen, sodass sich die Grafik beim Beitritt zu einem Spiel schneller verbessert.
  • Problem : Auf einigen Android-Geräten kam es unerwartet zu Abstürzen, Grafikfehlern und Verbindungsabbrüchen.
  • Behebung : Es wurde ein Fehler entdeckt, der dazu führte, dass in Verdansk zu viele Fahrzeuge und Einkaufsstationen auftauchten, was die Spielleistung beeinträchtigte. Dies wurde behoben.
  • Behebung : Wenn die Verbindung unterbrochen wird, haben wir eine Funktion zum erneuten Beitritt hinzugefügt, damit Sie wieder ins Spiel springen können.

Temperaturregelungseinstellungen

  • Problem : Die standardmäßige FPS-Obergrenze war bei bestimmten Gerätemodellen zu hoch eingestellt, was zu Temperatur- und Leistungsproblemen führte.
  • Anpassung : Die Standard-FPS wurden geändert, um die Kühlung des Geräts effizient aufrechtzuerhalten.
  • In Bearbeitung Fahren Sie mit der Anpassung anderer Hebel fort, die die Gerätetemperatur beeinflussen.

Visuelle Darstellung

  • Problem: Warzone Mobile verwendet Streaming, um Grafiken während des Spielens zu laden. Dadurch wird der gesamte Installationsbedarf und die Downloadgröße für Spieler drastisch reduziert, Spieler mit einer schlechten Internetverbindung müssen allerdings mit einer schlechteren Grafik rechnen.
  • Fehlerbehebung : Vor Spielbeginn werden mehr Grafiken geladen, so dass sich die Grafik beim Beitritt zu einem Spiel sofort schneller verbessert.
  • Problem: Die Standard-FPS waren für einige Geräte zu hoch eingestellt, was zu Temperatur- und Leistungsproblemen führte.
  • Fix : Die Standard-FPS-Einstellungen für Geräte der unteren und mittleren Preisklasse wurden angepasst.

Schwierigkeitsstufen des Spiels

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