Warzone & MW3 Staffel 2 führt entscheidende Verbesserungen der M&K-Genauigkeit ein

Warzone & MW3 Staffel 2 führt entscheidende Verbesserungen der M&K-Genauigkeit ein

MW3- und Warzone-Spieler haben endlos über den Unterschied zwischen Eingabegeräten wie Konsolen-Controllern und PC-Maus und -Tastatur diskutiert. Mit Staffel 2 beschloss Call of Duty, dieses Problem anzugehen, indem es erhebliche Verbesserungen der M&K-Genauigkeit einführte.

Die anhaltende Diskussion über Eingabegeräte in Call of Duty ist unerbittlich. PC-Spieler behaupten, dass Konsolen von Vorteilen wie der Zielhilfe profitieren, die es ihnen ermöglicht, MW3 und Warzone problemlos zu dominieren .

Trotz der besten Einstellungen für Maus und Tastatur sowie Controller glauben viele immer noch, dass einige Modifikationen erforderlich sind, um den Unterschied in der Geräteeingabe bei beiden Titeln auszugleichen.

Glücklicherweise geht Call of Duty mit Staffel 2 dieses Problem endlich an, indem es mehrere Verbesserungen an der M&K-Eingabe einführt.

Staffel 2 bringt Mausanpassungen für MW3 und Warzone

Call of Duty hat mitgeteilt, dass Staffel 2 „erhebliche Anpassungen der Kernattribute“ im MW3-Mehrspielermodus und in Warzone mit sich bringen wird, wodurch „die Präzision und Reaktionsfähigkeit des Zielens, insbesondere bei Verwendung einer Maus“, verbessert wird.

Den Patchnotizen zufolge hält die ADS-Leerlaufschwankung „Spieler davon ab, über einen längeren Zeitraum ihr Ziel im Auge zu behalten“, da „die ständige subtile Bewegung zu leichten Ungenauigkeiten führt“.

Warzone-Ranked-Play-Betreiber zielen darauf ab
Aktivierung

Staffel 2 bringt den allerersten Ranglistenmodus in Warzone Resurgence.

Call of Duty hat aktualisiert, wie dies funktioniert, indem es „kurz nach dem Zielen in Sichtweite und nicht sofort“ startet, was zu einer Verzögerung der Schwankungskurve führt, die im Allgemeinen 5 ms lang ist . Außerdem wird die ADS-Leerlaufschwankung „ über einen Zeitraum von 3 Sekunden allmählich zunehmen , bevor die Höchstgeschwindigkeit erreicht wird“, anstatt „bei voller Geschwindigkeit“ zu beginnen, wenn ADS aktiviert ist. Beachten Sie, dass diese Änderungen keine Auswirkungen auf Scharfschützengewehre haben .

Beim Hüftfeuer-Fadenkreuzschwenken beginnt das ADS-Leerlaufschwenken nun immer von der Hüftfeuer-Fadenkreuzposition des Spielers aus, statt während der Schwenkkurve .

Wir müssen abwarten, wie sich diese Änderungen in MW3 und Warzone entwickeln, um festzustellen, ob M&K-Spieler beim Schießen eine verbesserte Schussgenauigkeit bemerken.

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