Warzone-Spieler bitten die Entwickler, die „schreckliche“ Vondel-Funktion zu entfernen, die Spiele ruiniert

Warzones Vondle ist seit der Einführung der Resurgence-Karte in der Al Mazrah-Ära eine beliebte Ergänzung, aber die Spieler wünschen sich unbedingt die Entfernung einer bestimmten Funktion, die „keinen Zweck erfüllt“.

Warzone bietet jede Menge Abwechslung, wenn es um Spielmodi geht, egal, ob Sie ein umfassendes Battle-Royale-Erlebnis oder einen kleineren Modus zum Aufrüsten von Waffen wie dem ständig rotierenden Plunder wünschen . Von allen im Spiel verfügbaren Modi ist Resurgence zu einem der beliebtesten geworden.

Dies ist zum Teil den rasanten Spielen zu verdanken, die die Spieler zu zahlreichen Kills ermutigen, aber auch der Beliebtheit der beiden Karten Ashika Island und Vondel . Vor allem Letzteres ist zu einem Liebling der Fans geworden, und viele lieben das Layout im Amsterdamer Stil und die Schießereien aus nächster Nähe.

Allerdings fordern Warzone-Spieler eine große Änderung an Vondel, um die Spiele noch flüssiger und unterhaltsamer zu machen.

In einem Beitrag des Reddit-Benutzers „_SMILE343“ wurden die Entwickler aufgefordert, „den Nebel in Vondel einfach schon zu entfernen“, bevor er hinzufügte: „Nebel in Vondel lässt das Spiel einfach schrecklich aussehen.“ Entfernen Sie es einfach. Es erfüllt keinen Zweck. Es macht das Spiel nicht lustiger. Es lässt einfach alles… bleurg aussehen.“

Ein anderer Benutzer namens „ssjy0sh1“ teilte eine ähnliche Meinung in einem anderen Beitrag, in dem ein Clip gezeigt wurde, der zeigt, wie sich der Nebel auf ihr Spiel auswirkt. Die Mannschaft des Spielers war auf einem Dach gestrandet und konnte keines der umliegenden Gebäude sehen, was die Sicht „grausam“ machte.

Viele andere Spieler antworteten auf beide Threads und kritisierten die Entwickler dafür, dass sie den Nebel um Vondel so dicht machten und ihre Warzone-Spiele störten.

„Warum wurde es überhaupt ins Spiel gebracht? Die Leute haben sich immer über die Sicht geärgert und sie fügen Nebel hinzu“, sagte ein Spieler, bevor ein anderer hinzufügte: „Zuerst hat es irgendwie Spaß gemacht, weil es neu war … jetzt, obwohl die Neuheit nachgelassen hat, sollten Sie es loswerden!“

Wie einige darauf hingewiesen haben, wird der Nebel auf Vondel wahrscheinlich die Zahl der Schießereien auf große Entfernungen reduzieren und die Spieler zu mehr Nahkämpfen zwingen. Andere waren von diesem Argument jedoch nicht überzeugt.

„Aber Vondel braucht keinen Nebel, um Nahkampfwaffen nutzbar zu machen. Der größte Teil der Karte eignet sich perfekt für den Nahbereich“, argumentierte eine andere Antwort. „Natürlich sollte jede Karte eine Vielzahl von Spielstilen ermöglichen, aber das sollte sich aus dem Layout der Karte ergeben. Nicht dadurch, dass man die Sichtbarkeit zerstört.“

Nur die Zeit wird zeigen, ob die Entwickler beschließen, sich die Beschwerden anzuhören und den Nebel von Vondel in einem zukünftigen Warzone-Update zu entfernen . Da Rebirth Island und Fortune’s Keep jedoch bald anstehen, könnten sie ihre Bemühungen woanders konzentrieren.

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