Warzone-Spieler loben die Finals-Entwickler für „tabuisierte“ Änderungen der Zielhilfe

Warzone-Spieler loben die Finals-Entwickler für „tabuisierte“ Änderungen der Zielhilfe

Am 11. Januar veröffentlichten die Entwickler von The Finals ein Update, das auf die Bedenken der Community bezüglich der Zielhilfe reagierte. Angesichts des anhaltenden Aim-Assist-Diskurses in der CoD-Community lobten Warzone-Spieler Embark Studios schnell für ihre Bereitschaft, das Thema anzugehen.

Ende 2023 angekommen, The Finals hat viel Lob erhaltenFranchise. Call of Duty wächst stetig weiter und viele betrachten das Spiel als Alternative zum Die Spielerbasis der Finals als innovatives neues FPS-Erlebnis.

Nachdem die Finals-Spieler die übermächtige Zielhilfe des Spiels anprangerten, untersuchten die Entwickler schnell das Problem und reagierten mit einem Update, das Änderungen an der Zielhilfe brachte und versprach, diese in zukünftigen Updates weiter abzuschwächen.

Angesichts des anhaltenden Diskurses um die Zielunterstützung innerhalb der Call of Duty-Community und Warzone a> Insbesondere Fans des Battle Royale waren von der schnellen und transparenten Reaktion von Embark Studios beeindruckt.

Nach dem Update 1.4.1 beschreibt ein Beitrag im Warzone-Subreddit die Stärke der Zielhilfe in beliebten Titeln wie Warzone, Apex Legends und The Finals. Der OP behauptet, dass der Rotationsmagnetismus von CoD von 60 % die Zielunterstützung zu stark macht, und fragt sich, warum die Entwickler das Problem noch nicht angegangen sind.

Während Debatten rund um die Zielhilfe häufig MnK-Spieler gegen Controller-Spieler betreffen, stellt das OP fest, dass das Kernproblem über diese Fehde hinausgeht: „Dies geht es nicht einmal mehr um MnK vs. Controller. Wie kann es zu einer Kompetenzlücke zwischen Controller-Spielern kommen, wenn das Spiel gegen ihre eigenen physischen Eingaben ankämpft, um ihre tatsächlichen Fähigkeiten zu homogenisieren und zu glätten?“

Sie gehen weiter auf die Auswirkungen des 60-prozentigen Rotationsmagnetismus ein: „Das eigentliche Problem ist, dass niemand Schüsse verpasst. 60 % Magnetismus lassen nicht genügend Spielraum für Fehler.“ Die Mehrheit der Spieler lobte die Finals-Entwickler für ihre Transparenz mit dem Update 1.4.1 und ihre Pläne, die Rotationszielunterstützung auf 35 % zu reduzieren: „Gut von den Entwicklern vom Finals-Team!“

Nach dem Lob stellten viele Spieler Call of Dutys fehlende Veränderung im Vergleich in Frage, abgesehen von einem kurze Erwähnung bereits im November. Ein Spieler behauptete, dass, ähnlich wie bei SBMM, „die Entwickler dieses Thema mit den gleichen Kinderhandschuhen behandeln.“

Wenn es um Call of Duty geht, fragten sich andere, warum sie die Statistiken und Prozentsätze im obigen Beitrag nicht gesehen haben. sogar an ihrer Legitimität zweifeln: „Kann ich einige Details zu den CoD-Nummern sehen?“ Ich wusste nicht, dass sie dies jemals für Konsole oder PC quantifiziert haben.“

Angesichts der großen Verwirrung und Frustration rund um die Zielhilfe scheint es, als würden Call of Duty-Spieler unbedingt darauf hoffen, dass sich die Entwickler an Embark Studios orientieren.

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