Warzone-Spieler haben genug von „sinnlosen“ Schießereien, die sich zu lange hinziehen

Warzone-Spieler haben genug von „sinnlosen“ Schießereien, die sich zu lange hinziehen

Das Hauptziel von Warzone besteht darin, rivalisierende Trupps zu eliminieren. Spieler sind jedoch der Meinung, dass Kämpfe aufgrund der schieren Menge an Ressourcen und Funktionen, die Feinde zum Überleben nutzen können, oft „sinnlos“ erscheinen.

Wie bei den meisten Battle-Royale-Titeln geht es auch bei Warzone darum, gegnerische Teams auszuschalten, bis man der Letzte ist, der noch übrig ist. Es gibt viele verschiedene Taktiken und Spielstile, die Sie einsetzen können, um sich den Sieg zu sichern, egal ob Sie lieber mit einer Maschinenpistole rennen und schießen oder sich mit einem Scharfschützengewehr zurückhalten .

Aber während sich ein Ausscheiden in anderen Titeln wie Fortnite oder Apex Legends als katastrophal für Ihre Chancen erweisen kann, bietet CoD BR mehrere Möglichkeiten, die Situation zu retten. Diese reichen von einem Rucksack, in dem frische Panzerplatten aufbewahrt werden können, bis hin zu Selbstbelebungen, die Sie selbst aufheben, ohne dass Sie einen Teamkollegen benötigen.

Viele Spieler sind jedoch zunehmend frustriert über diese Funktionen, da es dadurch fast unmöglich ist, einen gegnerischen Kader schnell auszuschalten.

Der Reddit-Benutzer „I_AM_THE_SEB“ teilte einen Beitrag mit der Behauptung, dass „das aktuelle Ressourcensystem Kämpfe auf mittlere Distanz sinnlos macht.“ Sie fügten ihm einen Screenshot bei, der einen Spieler mit 18 gestapelten Platten zeigt, was bedeutet, dass er nach dem sechsmaligen Verlust aller drei Platten zur maximalen Rüstung zurückkehren konnte.

Das aktuelle Ressourcensystem macht Kämpfe auf mittlere Distanz sinnlos! von u/I_AM_THE_SEB in CODWarzone

Dies führte zu einer Reihe von Antworten anderer Warzone- Spieler, die argumentierten, dass die schiere Menge an Ressourcen, die den Spielern zur Verfügung stehen, dazu führt, dass sich Kämpfe viel zu lange hinziehen, da sich Feinde leicht erholen können, nachdem sie aus mittlerer oder großer Entfernung beschossen wurden.

„Schießereien dauern jetzt 5 Minuten und müssen sich dann mit einem Trupp Dritter auseinandersetzen. Viel zu viele Self-Rez, zu viele Umverteilungs-Tokens und Flares. Es macht überhaupt keinen Spaß, 25 Minuten lang gegen die gleichen Mannschaften zu kämpfen“, sagte eine Antwort, bevor eine andere hinzufügte: „Ich verstehe, dass sie wollen, dass ihre Spielerbasis weiterspielt, aber in ein neues Spiel einsteigt.“ Gib nicht jedem 10 Selbstwiederbelebungen, lol.“

Das Hauptproblem der Spieler schien zu sein, dass diese Ressourcen es schwierig machen, einen Feind aus der Ferne schnell auszuschalten, da sie sich einfach selbst wiederbeleben, sich aufrüsten und wieder in den Kampf einsteigen können, was Trios- und Quads-Matches „furchtbar“ erscheinen lässt. ”

„Wenn Spieler sich fünfmal hintereinander vollständig aufrüsten können, über mehrere Selbst-Rezzes und eine Munitionskiste verfügen, dann wird alles außer Kopfschuss-Scharfschützen oder Nahkampf zu einem Zermürbungskrieg“, fügte eine weitere Antwort hinzu, bevor ein anderer zustimmte: „Das ist Warum Menschen etwa 4000 Schaden und 2 Kills haben.“

Nur die Zeit wird zeigen, ob die Entwickler diese Probleme in einem zukünftigen Update beheben werden. Aber im Moment greifen viele Warzone-Spieler auf Maschinenpistolen und Schrotflinten aus nächster Nähe zurück , um Feinde zu besiegen, bevor sie Zeit haben, sich zu erholen.

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