Erzwungene Einstellungen in Warzone verursachen unvermeidbare Verzögerungen

Erzwungene Einstellungen in Warzone verursachen unvermeidbare Verzögerungen

Das Season 5 Reloaded-Update für MW3 und Warzone brachte eine Reihe überzeugender neuer Funktionen mit sich, erforderte von den Spielern allerdings auch, eine Grafikeinstellung zu aktivieren, die zu stärkeren Verzögerungen führt.

Beim Einloggen nach dem letzten Update haben manche Call of Duty-Spieler möglicherweise eine längere Latenzzeit als zuvor festgestellt. Dies könnte möglicherweise auf die obligatorische Einführung von On-Demand Texture Streaming am 21. August zurückzuführen sein.

Auf der Registerkarte „Qualität“ gibt es eine Grafikeinstellung namens „On-Demand Texture Streaming“, die Ihre Internetverbindung nutzt, um Texturen herunterzuladen, während Sie spielen. Mit dieser Funktion können Spieler hochwertige Texturen genießen, ohne zu viel Speicherplatz zu beanspruchen.

Dies kann zwar Vorteile bieten, kann aber auch zu längeren Verzögerungen beim Spielen führen. Dies liegt an der zusätzlichen Belastung der Netzwerkbandbreite, was bei Personen mit langsameren Verbindungen zu höheren Latenzen führen kann.

Informationen zur Einstellung „On-Demand Texture Streaming“ in Modern Warfare 3 und Warzone.
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On-Demand-Texture-Streaming ist nach dem Season 5 Reloaded-Update jetzt obligatorisch.

Vor dem Update war es möglich, On-Demand Texture Streaming ohne Einschränkungen zu deaktivieren, und dies wurde tatsächlich für diejenigen empfohlen, die die Leistung verbessern wollten. Die aktuellen Optionen wurden jedoch auf nur zwei reduziert: Minimal und Optimiert.

Die Option „Optimiert“ bewirkt, dass das Spiel zusätzliche Texturen in hoher Qualität herunterlädt, während die Option „Minimal“ nur die wichtigsten Texturen herunterlädt. Obwohl letztere weniger Bandbreite verbraucht, verbrauchen beide Optionen mehr Bandbreite als die vorherige Version.

Die Call of Duty-Community hat ihre Missbilligung dieser Funktion zum Ausdruck gebracht, wie ein hoch bewerteter Kommentar auf Reddit zeigt, in dem es heißt: „Ich verachte On-Demand-Texture-Streaming absolut. Es beeinträchtigt das Spielerlebnis erheblich.“

Erzwungenes Texture Streaming ist jetzt möglich. Hoffentlich können wir dies mit genügend Feedback rückgängig machen von u/RuggedTheDragon in ModernWarfareIII

In ähnlicher Weise äußerte sich auch ein anderer Benutzer frustriert über die schlechte Verbindung zu den Servern und die zusätzliche Belastung durch das erzwungene Texture-Streaming. Er schlug als Lösung vor, dass Benutzer die 64 GB Texturen einmal herunterladen können und damit fertig sind.

Viele andere Benutzer im Thread berichteten von einem Anstieg des Paketverlusts seit der Veröffentlichung des Updates, was einige zu der Frage veranlasste, warum die Community gezwungen wurde, es zu akzeptieren.

Am häufigsten wurde gefordert, dass Activision eine herunterladbare Option zum Speichern von Texturen bereitstellt. So könnten Warzone-Spieler zwischen einem flüssigeren Gameplay mit einer größeren Dateigröße oder einer kleineren Dateigröße mit höherer Latenz wählen.

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