Der beste Weg, Sehenswürdigkeiten in Fortnite zu beschreiben, besteht darin, sie als untergeordnete Sehenswürdigkeiten zu betrachten. Im Gegensatz zu den wichtigsten POIs, die auf der Minikarte hervorgehoben sind und Namen haben, sind Sehenswürdigkeiten nicht auf diese Weise gekennzeichnet und werden erst angezeigt, wenn ein Spieler die Nähe der Sehenswürdigkeit physisch betreten hat. Allerdings kann ein kleiner Teil der Erfahrungspunkte gesammelt werden, wenn ein Wahrzeichen entdeckt wird.
Im Laufe einer Saison bleiben Sehenswürdigkeiten meist gleich. Dies gilt auch dann, wenn große POIs im Laufe einiger Monate mehrere Iterationen durchlaufen. Allerdings können, ähnlich wie POIs, auch Sehenswürdigkeiten zerstört werden, wenn es zu bestimmten Änderungen auf der Karte kommt. In Kapitel 4, Staffel 3 gibt es über 40 Wahrzeichen. Sie verteilen sich auf die fünf verschiedenen Biome, die es auf der Insel gibt: Dschungel, Eis/Schnee, Gras, Japanisch und Mittelalter.
Ähnlich wie große POIs enthalten auch Sehenswürdigkeiten Beute. Tatsächlich enthalten einige genauso viel Beute wie einige POIs. Im Gegensatz zu POIs enthalten sie jedoch keine Eroberungspunkte . Allerdings befinden sich auch keine Tresore in der Nähe von Sehenswürdigkeiten. Dennoch ist es nie eine schlechte Idee, zu Beginn des Spiels eine Beuteroute von einem Wahrzeichen zum anderen festzulegen.
Vollständige Liste aller Sehenswürdigkeiten in Fortnite Kapitel 4, Staffel 3
Sehenswürdigkeiten im mittelalterlichen Biom:
- Küstenbefestigung
- Woodsy Ward
- Feudaler Treibstoff
- Eastern Watch
- Wächterwache
- Königsstart
- Königliche Ruine
- Moosige Monolithen
- Western Watch
- Waldschmiede
- Küstenwächter
- Felsige Docks
Sehenswürdigkeiten im Grasbiom:
- Uferhütte
- Wässrige Uhr
- Wiesenvilla
- Rowdy Acres
- Anhängerkupplungen und Gräben
- Gestrandetes Stück
- Abgeschiedener Turm
- Slap N‘ Gone
Sehenswürdigkeiten im japanischen Biom:
- Lotus-Aussichtspunkt
- Sandiger Kreis
- Flüsterndes Wasser
- Leuchtende Laterne
- Neon Bay Bridge
- Brennendes Leuchtfeuer
- Sakura-Kreis
- Kaltwasserschutzgebiet
- Timbercut Camp
- Ruhiger Teich
- Windrush-Schlucht
- Sprung des Trickchasers
- Windrush-Schlucht
- Wildwind-Schutzgebiet
- Bambuskreis
- Drift Ridge
- Mesas Reichweite
- Feuerglanz-Heiligtum
- Erholsamer Rückzugsort
- Zedernkreis
- Windcatch-See
- Dämmerungsfackel
- Moment der Ruhe
- Brachbrennstoff
- Meeresmonolithen
- Sakura-Kreis
Sehenswürdigkeiten im Dschungelbiom:
- Südliche Ruine
- Der Apparat
- Sunswoon-Lagune
- Versteckter Tempel
- Kapok-Bucht
- Mayday-Wiese
- Nördliche Ruine
Sehenswürdigkeiten im Schnee-/Eisbiom:
- Berg Barge
- Beep N‘ Bounce
- Roher Hafen
- Der Steinturm
- Frostige Tannen
- Bergmonolithen
- Aegis-Tempel
- Kalter Frosch
- Stürmischer Turm
- Eisige Inseln
- Crackshots Hütte
- Verkrustete Kisten
- Frostbite Falls
- Böige Schlucht
- Mogul-Haus
- Die Halle des Flüsterns
Was sind die besten Sehenswürdigkeiten, die man in Kapitel 4, Staffel 3 besuchen sollte?
Je nachdem, wo auf der Insel sich ein Spieler befindet, können bestimmte Sehenswürdigkeiten viel Beute bringen. Im Grass-Biom beispielsweise enthält Meadow Mansion neben Frenzy Fields jede Menge Beute, unter anderem in Form von Truhen und Munitionskisten. Ein weiteres Beispiel hierfür ist die Küstenbefestigung im mittelalterlichen Biom.
Weitere erstaunliche Sehenswürdigkeiten sind Orte wie Crude Harbour, Aegis Temple, Crusty Crates, The Hall Of Whispers, Restful Retreat und Lotus Lookout. Wie bereits erwähnt, enthalten sie zwar nicht so viel Beute wie POIs , können aber eine ordentliche Menge an Gegenständen liefern, um den Vorrat aufzufüllen.
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