Welche Klasse ist die richtige für dich in Baldur’s Gate 3?

Welche Klasse ist die richtige für dich in Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3 verfügt über zwölf Klassen mit einzigartigen Rüstungs- und Waffenfähigkeiten. Diese Klassen sind weiter in mehrere Unterklassen unterteilt, und die Auswahl der richtigen Klasse ist entscheidend. Da bestimmte Rassen die Fähigkeiten bestimmter Klassen und Unterklassen verbessern können, ist die Nutzung ihrer Affinität entscheidend, um ihr Potenzial freizusetzen. Um Zugang zu anderen Unterklassen in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, ist es wichtig, genügend XP zu sammeln.

Wenn Sie Ihren jeweiligen Weg wählen, können Sie von den Funktionen des ersten Kurses profitieren. Und Sie können einzigartige Fähigkeiten aus der Unterklasse erhalten. Dieser Artikel hilft Ihnen bei der Auswahl der passenden Baldur’s Gate 3-Klasse.

Welche Arten von Klassen gibt es in Baldur’s Gate 3?

Welchen Kurs soll ich aus 12 wählen?  (Bild über Larian Studios)
Welchen Kurs soll ich aus 12 wählen? (Bild über Larian Studios)

Die Auswahl der besten Klasse ist wichtig, da einige Rassen und der Hintergrund Ihres Charakters die Integration eines bestimmten Spielstils ermöglichen. Bestimmte Klassen und Unterklassen können eine bessere Assoziation mit Rasse und Hintergrund haben, was Ihr Gameplay weiter verbessert. Sie können ihren Charakter optimieren, indem Sie Rasse, Rüstung, Waffen usw. auswählen.

Hier ist die Liste aller spielbaren Klassen in Baldur’s Gate 3.

Kurse im Early Access verfügbar

  • Barbar
  • Barde
  • Kleriker
  • Druide
  • Kämpfer
  • Paladin
  • Ranger
  • Rouge
  • Zauberer
  • Hexenmeister
  • Magier

Kurse sind im Early Access nicht verfügbar

  • Mönch

Welche Klasse eignet sich für Baldur’s Gate 3?

Grafische Ansicht der Charaktere (Bild über Larian Studios)
Grafische Ansicht der Charaktere (Bild über Larian Studios)

Drei Hauptfaktoren können bestimmen, welche Art von Klasse in Baldur’s Gate 3 die richtige für Sie ist. Sie müssen Ihren Kurs basierend auf Ihren Spielstilen auswählen, z. B. Reichweite, Nahkampf oder Zauberwirken. Was ist also das Richtige für Sie? Wählen Sie die Klasse aus, die Distanzangriffe beherrscht, den Klassenexperten im Nahkampf oder die Klasse, die über magische Kräfte verfügt? Solange Sie beim Anpassen Ihrer Charaktere ein paar Regeln befolgen, kann es losgehen.

Es gibt sechs Arten von Fähigkeiten: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma, die ein Charakter in Baldur’s Gate 3 einsetzen kann. Jede Klasse kann bis zu zwei Fähigkeiten als Rettungswurffähigkeiten verwenden. Beispielsweise kann ein Zauberer über Intelligenz und Weisheit verfügen.

1) Barbar

Die Kraftquelle der Barbaren ist ihre Wut, ein entscheidendes Merkmal, das sie in Baldur’s Gate 3 von den anderen unterscheidet. Ihr Temperament wird durch unkontrollierte Kampfeslust, unheimliche Reflexe, Belastbarkeit und Stärke angetrieben. Für einen Barbaren beruht seine Kampfkraft auf seiner wilden Wut, und er akzeptiert sein wildes Verhalten.

Wenn Sie „Barbarian“ auswählen, stehen Ihnen drei Klassen zur Verfügung: Berserker, Wild Heart und Wild Magic. Die Hauptfähigkeiten dieses wilden Kriegers sind Stärke und Konstitution, und zu den Fähigkeiten im Rettungswurf gehören Konstitution und Charisma in Baldur’s Gate 3.

2) Barde

Bard ist derjenige, der in Baldur’s Gate 3 über die Kraft der Musik verfügt, Verbündete zu inspirieren und Feinde aus der Ferne zu behindern. Die Hauptfähigkeit dieses inspirierenden Magiers ist Charisma, und seine Rettungswurffähigkeiten sind Geschicklichkeit und Charisma. Obwohl Barden magische Kräfte besitzen, können sie sich mit ihrer Magie gegen Nahkampfangriffe verteidigen.

Wenn Sie sich für Bard entscheiden, erhalten Sie Zugriff auf leichte Rüstungen, einfache Waffen, Handarmbrüste, Langschwerter, Rapiere und Kurzschwerter. Die drei Unterklassen der Barden sind das College of Lore, das College of Valour und das College of Swords.

Darüber hinaus können Sie in der ersten Unterklasse Kenntnisse in Arcana, Einschüchterung und Fingerfertigkeit erwerben. Der zweite bietet mittlere Rüstungs-, Schild- und Kampfwaffenkenntnisse. Die dritte Unterklasse bietet Bonusfähigkeiten im Kampfstil, in der Klingenführung und im zusätzlichen Angriff.

3) Kleriker

Die Hauptfähigkeit des Klerikers ist Weisheit, und sie erlangten sie durch die Verehrung der allmächtigen Götter in Baldur’s Gate 3. Sie können diese Fähigkeit für einen guten oder einen schlechten Zweck nutzen, je nachdem, was ihr Motiv ist. Sie können diese Klasse verwenden, wenn Sie göttliche Magie ausüben möchten.

Apropos Fähigkeiten: Cleric verfügt über eine Vielzahl von Zaubersprüchen in seinem Arsenal. Es eignet sich am besten, um das Team mit Heilzaubern zu unterstützen, und sein Schwächungszauber kann den gegnerischen Feind behindern. Während der Charakteranpassung können Sie auswählen, welchem ​​Gott sie folgen möchten. Darüber hinaus wird Ihre Wahl Auswirkungen auf die Oberwelt von Baldur’s Gate 3 haben.

Diese Klasse umfasst sieben Unterklassen und jede verfügt über unterschiedliche Merkmale und Fähigkeiten. Mit Cleric können Sie Zauberslots, Weisheit und Charisma, Rettungswurffähigkeiten und mehr freischalten.

4) Druide

Durch die Anpassung der Druidenklasse können Sie sie in Baldur’s Gate 3 in ein Biest verwandeln. Sie können die Elementarkräfte der Natur kanalisieren, um ihre Macht zu verstärken. Diese Klasse vermittelt Fähigkeiten, um ihre Gruppe vor Angriffen zu schützen und die Verteidigung umfassend zu stärken. Der Einsatz von Druiden kann eine hervorragende Unterstützung für die Gruppe sein, indem er Heilzauber einsetzt.

Druide verfügt über viele Funktionen, vom Freischalten von Zaubersprüchen bis hin zum Einbinden verschiedener Fertigkeiten. Die Hauptfähigkeit dieser Klasse ist Weisheit und ihre Fähigkeit zum Rettungswurf ist Intelligenz und Weisheit. Mit dieser Klasse können Sie leichte und mittlere Rüstungen (nicht aus Metall), Schilde (nicht aus Metall), Keulen, Dolche, Pfeile und mehr verwenden.

5) Kämpfer

Der Kämpfer gehört zu der Klasse, die die Kunst des Kampfes beherrscht und über die Macht verfügt, mächtige Waffen einzusetzen. Da sich diese Klasse hervorragend für Panzer eignet, erhöht die Fähigkeit, Rüstungen wie eine zweite Haut zu tragen, die Überlebensfähigkeit. Die Hauptfähigkeiten eines Kämpfers sind Stärke und Geschicklichkeit; Ihre Rettungswurffähigkeiten sind Stärke und Konstitution.

In Baldur’s Gate 3 können Sie bei der Auswahl einer Kämpferklasse Waffen wie einfache und Kampfwaffen spezialisieren. Diese Klasse beherrscht leichte, mittlere und schwere Rüstungen und Schilde. Im Idealfall eignet es sich besser für Einzelkämpfe und verbessert die Überlebensfähigkeit erheblich.

Umgekehrt unterscheidet sich die Kämpferklasse von den anderen Klassen dadurch, dass ihre Kampfkraft auf Stärke und Waffen basiert. Diese Klasse verfügt über keine Kenntnisse in Magie und Zaubersprüchen.

6) Mönch

Mit der Mönchsklasse in Baldur’s Gate 3 können Sie einfache Waffen und Kurzschwerter üben. Mönche gelten als Meister der Kampfkünste und können ihrem Körper und Geist Kraft entziehen. Obwohl die Klasse keine Rüstungskompetenz besitzt, verfügt sie über Rettungswurffähigkeiten mit Stärke und Geschicklichkeit.

Mönch ist die einzige Klasse, die im Early Access nicht verfügbar ist . Wenn Sie sich für diesen Kurs entscheiden, erwerben Sie Fähigkeiten in den Bereichen Akrobatik, Leichtathletik, Geschichte, Einsicht, Religion und Heimlichkeit. Diese Fähigkeiten sind im Spiel von entscheidender Bedeutung und wenn Sie sie besitzen, erweitern Sie Ihr Wissen.

Sie können die einzigartigen Funktionen von Monk freischalten, wenn Sie im Spiel aufsteigen. Mit einigen Funktionen können Sie sich gegen Charme und Schrecken verteidigen, während andere Raketen abwehren können.

7) Paladin

Paladin ist ein heiliger Krieger, dessen herausragende Fähigkeit Stärke ist. Von diesen Kriegerklassen ist nur bekannt, dass sie das Richtige tun, weil sie vor allem Gerechtigkeit und Rechtschaffenheit hochhalten. Die Rettungswurffähigkeiten dieser Klasse umfassen Weisheit und Charisma und sie verursachen Trefferwürfel von 1W10 pro Paladinstufe.

Das Hauptmerkmal der Paladin-Klasse ist die Beherrschung von Rüstungen, Schilden, Waffen und mehr. Das Tragen leichter und mittlerer Rüstung wird deine Angriffe nicht behindern oder das Wirken von Zaubern verhindern. Das Gleiche gilt für die Schildkompetenz, die außerdem Fachwissen im Umgang mit einfachen Waffen und Kampfwaffen demonstriert.

8) Waldläufer

Ranger sind diejenigen, die ihre Kampfkraft maximieren und Naturmagie im Spiel einsetzen können. Den Rangers zu entkommen wird eine Herausforderung sein, da sie konkurrenzlose Späher und Fährtenleser sind. Im Gegensatz zu anderen Klassen hat diese Klasse eine starke Beziehung zur Natur aufgebaut und erhält Hilfe bei der Jagd auf ihre gewünschte Beute.

Diese Klasse ist ein Experte im Einsatz von Stärke und Geschicklichkeit und hat einen Trefferwürfel von 1W10. Es verfügt außerdem über Kenntnisse in Rüstungen, Schilden, Waffen und Zaubersprüchen. Sie werden bei Angriffen auf Feinde nicht benachteiligt. Darüber hinaus wird der Zugriff auf leichte Rüstung, mittlere Rüstung und Schildkompetenz Ihre Angriffe nicht beeinträchtigen. Es verhindert auch nicht das Wirken von Zaubersprüchen.

9) Schurke

Die Wahl der Rouge-Klasse verschafft Ihnen in fast jeder Kampfsituation einen Vorteil, da sie Meister der Tarnung und Tarnung sind. Ihre unheimlichen Reflexe und Fähigkeiten sind entscheidend, wenn Sie in Baldur’s Gate 3 die passende Klasse auswählen möchten. Es ist schwer, mit der Vielseitigkeit von Rouge mitzuhalten, da ihre Rettungswurffähigkeiten Geschicklichkeit und Intelligenz sind.

Darüber hinaus ist die Hauptfähigkeit der Schurkenklasse Geschicklichkeit und sie hat einen Trefferwürfel von 1W8. Wenn Sie Feinde unabsichtlich ausschalten und Ziele mit Ihrem Hinterhältigen Angriff ablenken möchten, ist Rouge die beste Wahl. Neben ihren Fähigkeiten im Rettungswurf sind sie Experten im Umgang mit leichter Rüstung, einfacher Waffe, Handarmbrust und vielem mehr.

10) Zauberer

Der Zauberer ist ein magischer Charakter, ein Zauberer, der Gegner hypnotisieren kann. Die Hauptfähigkeit dieser Klasse ist Charisma und ihre Rettungswurffähigkeiten sind Charisma und Konstitution. Die Zaubererklasse verfügt über einen Trefferwürfelwert von 1W6 und beherrscht den Umgang mit Dolchen, Quaterstaces und leichten Armbrüsten.

Sie können Ihren Fähigkeitsbonus in jede der Funktionen und Waffen investieren, um das Beste aus ihnen herauszuholen. Sobald Sie sich für diese Klasse entschieden haben, können Sie vier Cantrips und zwei Zauber aus einer Sammlung von Cantrips und Zaubersprüchen auswählen, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Durch die Auswahl einer Unterklasse können außerdem Funktionen wie „Draconic Bloodline“ und „Wild Magic“ gewonnen werden.

11) Hexenmeister

Hexenmeister sind eine Klasse, die Hexerei und Magie praktiziert, und sie haben dies erreicht, indem sie einem außerplanaren Wesen die Treue geschworen haben. Mit übernatürlichen Fähigkeiten und einzigartigen magischen Kräften können sie ihre außergewöhnlichen Eigenschaften im Kampf nutzen. Wenn Sie diese Klasse wählen, haben Sie Zugriff auf drei weitere zusätzliche Unterklassen: The Fiend, The Great Old One und Archfey.

Die Hauptfähigkeit der Hexenmeisterklasse ist Charisma, und ihre Rettungswurffähigkeiten sind Weisheit und Charisma in Baldur’s Gate 3. Darüber hinaus verfügen sie über Kenntnisse im Umgang mit leichter Rüstung und einfachen Waffen. Durch die Verwendung der verschiedenen Rüstungs- und Waffensets wird Ihre Kampfleistung verbessert. Darüber hinaus wird es das Wirken von Zaubersprüchen nicht verhindern.

12) Zauberer

Zauberer können in Baldur’s Gate 3 die Fragmente der Realität umstrukturieren und manipulieren. Diese Gelehrtenklasse besteht aus acht Unterklassen, acht anfänglichen Merkmalen und drei anfänglichen Aktionen und Zaubersprüchen. Die Hauptfähigkeit der Zaubererklasse ist Intelligenz, und ihre Rettungswurffähigkeiten sind Intelligenz und Weisheit.

Da Zauberer über spezialisierte Zauberschulen verfügen, sind sie eine fantastische Unterstützung für Gruppen, die Zaubersprüche benötigen. Obwohl diese Klasse die mächtigste Zauberklasse ist, verfügen Benutzer, die sie führen, über weniger Rüstungsschutz. Zauberer verfügen außerdem über weniger Waffenkenntnisse, was sie dazu zwingt, auf Zaubersprüche angewiesen zu sein .

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