Was ist ADS in Call of Duty?

Activision stellte Call of Duty erstmals 2003 vor, das von Infinity Ward entwickelt wurde. Seitdem hat das Spiel nach und nach Verbesserungen in allen Aspekten erfahren, einschließlich Grafik, Schießerei, Mechanik und allem dazwischen. Der Ego-Shooter revolutionierte die Spielebranche, da er verschiedene, noch nie dagewesene Ideen einbrachte.

Eines der einflussreichsten Konzepte, die das Franchise erstmals übernommen hat, war das Aim-Down-Visier (ADS), das mittlerweile in allen Spielen dieses Genres zum Standardfeature geworden ist. Vor dieser Idee gab es ein normales Fadenkreuz ohne Tiefe, in das die Spieler aus der Hüfte schossen.

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Entdecken Sie, was die ADS-Funktion in Call of Duty-Spielen bewirkt

Nach der Einführung von ADS im Franchise stieg die Fähigkeitsgrenze von Ego-Shooter-Spielen enorm an, da Spieler, die nicht mit dem Visier zielten, mit einer geringeren Genauigkeit bestraft wurden. Obwohl sie mit ihrem regulären Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms zielen konnten, um Feinde abzuschießen, verbesserte ADS die Präzision .

Die Funktion in Call of Duty besteht einfach darin, dass der Spieler das Zielfernrohr an seine Augen hält, um die Feinde besser sehen zu können und die Genauigkeit seiner Waffen zu verbessern.

Um ADS zu verwenden, halten Sie die L2/LT-Taste auf Konsolen gedrückt oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Waffe aufzurufen und das Schießen aus der Hüfte zu stoppen. Dies ist der Standardmodus beim Schießen einer Waffe.

Spieler können auch auf das Visier zielen, wenn ein Zielfernrohr an ihrer Waffe angebracht ist und sie durch das Zielfernrohr sehen möchten. Diese Funktion kommt vor allem dann zum Einsatz, wenn ein Scharfschützengewehr ausgerüstet ist, da das Schießen aus der Hüfte den größten negativen Einfluss auf die Genauigkeit hat.

Die Funktion hat im Laufe der Jahre viele Verbesserungen erfahren, insbesondere in den neuesten Call of Duty-Spielen wie Modern Warfare 2 und Warzone 2. Die ADS-Funktion verfügt jetzt über mehr Optionen, die den Spielern mehr Auswahlmöglichkeiten hinsichtlich des Sichtfelds (FOV) geben. Die Präferenz passt besser zu ihnen, wenn sie auf das Visier zielen.

Zu den Optionen gehören „Unabhängiges“ und „Betroffenes ADS-FOV“ . Diese können geändert werden, indem Sie in den Grafikeinstellungen des Spiels auf „Ansicht“ und schließlich auf „ADS-Sichtfeld“ klicken.

  • Unabhängig – Zoomt das Sichtfeld auf den üblichen Wert, der im Spiel standardmäßig auf 80 eingestellt ist. Dies hilft den Spielern, ihre Feinde klarer zu sehen, da es stärker heranzoomt, während sie auf das Visier zielen.
  • Betroffen – Setzt den ADS-Zoom auf den gleichen Wert wie die aktuelle FOV-Einstellung des Spielers, was dazu führt, dass beim Zielen nach unten nicht hineingezoomt wird. Dies trägt dazu bei, das Sichtfeld konsistenter zu halten, was von einigen Spielern bevorzugt wird.

Spieler können in Call of Duty beide Optionen testen, um herauszufinden, welche ihnen besser liegt. Um diese Funktion zu meistern, können sie schließlich die ADS-Herausforderungen in Modern Warfare 2 oder Warzone 2 meistern, bei denen sie eine bestimmte Anzahl an Kills mit einer Waffe erzielen müssen, während sie auf das Visier zielen.

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