Welche Kräfte verleiht Garuda in Final Fantasy 16?

Spieler werden in Final Fantasy 16 auf Charaktere mit Eikonic-Fähigkeiten treffen. Sie werden als die Dominanten bezeichnet. Eine dieser Figuren ist Benedikta, die die Macht von Garuda besitzt. Nach einer Reihe von ersten Missionen werden die Spieler ihr als Boss gegenübertreten und sich einem herausfordernden Kampf stellen, gefolgt von einer Zwischensequenz, in der enthüllt wird, dass der Protagonist Clive Benediktas Kräfte absorbiert.

Dadurch erlangt Clive die Eikon-Fähigkeiten von Garuda. Während es in Zukunft Einzelkämpfe gegen Garuda geben wird, können Spieler die erworbenen Fähigkeiten schon vor Erreichen dieser Stufe nutzen, was ihnen im Kampf einen Vorteil verschafft.

Darüber hinaus können Spieler diese Fähigkeiten im Laufe des Spiels verbessern , was zu einer höheren Wirksamkeit und größerem Schaden bei Feinden führt.

Welche Kräfte hat Garuda in Final Fantasy 16?

Abhängig von Ihren Kampfpräferenzen haben Sie die Möglichkeit, zwei Bewegungen aus den folgenden Kräften von Garuda auszuwählen:

  • Gouge
  • Böses Rad
  • Turmgambit
  • Luftstoß
  • Tödliche Umarmung

Gouge

Furchenfähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)
Furchenfähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)

Mit der Gouge-Fähigkeit können Sie eine unerbittliche Flut von Angriffen auf Ihre Feinde entfesseln und können in der Luft ausgeführt werden. Es zeigt eine bemerkenswerte Fähigkeit, Gegnern Staffelschaden zuzufügen , wobei jeder Schlag den Schadensmultiplikator gegen gestaffelte Gegner schrittweise erhöht. Durch die Verbesserung dieser Fähigkeit erhöht sich das Potenzial, Gegnern noch größeren Schaden zuzufügen, erheblich.

Böses Rad

Wicked Wheel-Fähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)
Wicked Wheel-Fähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)

Sie können die Klauen des Garuda nutzen, um die beeindruckenden Wicked Wheel-Bewegungen zu entfesseln, die sich als äußerst wertvoll erweisen, wenn Sie mit mehreren Gegnern konfrontiert werden. Mit dieser Fertigkeit können Sie sich schnell drehen und Ihren Feinden erheblichen Schaden zufügen.

Sie können die Gelegenheit nutzen, Ihre Gegner in die Luft zu heben und so die Bühne für beeindruckende Flugkombinationen zu bereiten. Diese Fähigkeit erweist sich als vorteilhaft für die Ausführung kraftvoller Luftkombos.

Turmgambit

Turmgambit-Fähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)
Turmgambit-Fähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)

Mit der Fähigkeit „Turmgambit“ können Sie eine Bewegung ausführen, bei der Sie rückwärts springen und sich vorwärts bewegen, um einen kraftvollen Schlag auszuführen. Durch die Verbesserung dieser Fähigkeit wird die Stärke des Gegenschlags verstärkt, sodass Sie Gegnern noch größeren Schaden zufügen können, indem Sie sie in die Luft heben.

Diese Fähigkeit erweist sich für Verteidigungszwecke als äußerst vorteilhaft und bietet wertvolle Manöver.

Luftstoß

Luftstoßfähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)
Luftstoßfähigkeit in Final Fantasy 16 (Bild über Square Enix)

Die Fähigkeit „Aerial Blast“ kann großen Schaden anrichten und gegen feindliche Gruppen eingesetzt werden. Diese Fertigkeit beschwört einen Tornado, der nach und nach Gegner in der Nähe verfolgt, sie einfängt und mehrere Schläge ausführt.

Tödliche Umarmung

Tödliche Umarmung (Bild über Square Enix)
Tödliche Umarmung (Bild über Square Enix)

Mit der Fertigkeit „Tödliche Umarmung“ können Sie kleinere Feinde an sich ziehen und als Startzug für Kombos dienen . Wenn es verbessert wird, ist es auch gegen größere Gegner wirksam.

Diese Fähigkeit kann auch genutzt werden, um in der Luft befindliche Feinde zu fangen, wodurch sie zu Boden fallen und eine vorübergehende Betäubung auslösen. Dies stellt eine Möglichkeit dar, mächtige Kombos auf sie loszulassen.

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