Obwohl es zahlreiche Superhelden-Videospiele gibt, bleiben ihre Gegner oft unbemerkt. Es ist jedoch wichtig, dass diese Comic-Superschurken in der Welt der Videospiele im Rampenlicht stehen.
Zu den besten Videospielen aller Zeiten zählen jene mit ruchlosen Charakteren. Die Hauptcharaktere von GTA V sind noch skrupelloser als viele typische Videospiel-Antagonisten, und der dunkle Drang in Baldur’s Gate 3 ermöglicht es den Spielern, ihren gewalttätigen Impulsen nachzugeben und dabei jede Menge Spaß zu haben.
Es ist jedoch nicht üblich, dass Comic-Bösewichte in Superheldenspielen eine bedeutende spielbare Rolle spielen. Normalerweise sind bekannte Superschurken nur als Teil einer größeren Gruppe spielbar, wie beispielsweise in den Kampfspielen Marvel vs. Capcom oder NetherRealm DC.
Es ist möglich, dass Superheldenspiele großen Erfolg haben, ohne dem Live-Service-Modell zu folgen. Daher ist es jetzt die perfekte Gelegenheit für Bösewichte, in der Spielewelt im Mittelpunkt zu stehen. Während diese Bösewichte einst als Helden dargestellt wurden, konzentrieren sich diese Spiele auf ihre schurkischen Eskapaden vor ihrer endgültigen Erlösung.
10. Arten von Giftefeu
In Videospielen ist es ungewöhnlich, pflanzenbasierte Fähigkeiten zu sehen, insbesondere bei Hauptfiguren. Diese Nische hat jedoch großes Potenzial. Ein Held mit naturbasierten Kräften könnte Ranken verwenden, um Feinde zu fangen, ihre Gedanken mit giftigem Nebel zu manipulieren und empfindungsfähige Pflanzen herbeirufen, um ihre Gegner anzugreifen, ähnlich wie im Spiel Pikmin.
Mit ihrer nahezu vollständigen Beherrschung von Pflanzen wäre Poison Ivy eine ideale Kandidatin für diese Kräfte. Darüber hinaus könnte ihr ultimatives Ziel, die Menschheit auszurotten, um die Umwelt zu schützen, faszinierende ethische Dilemmas mit sich bringen, insbesondere wenn es darum geht, ihrer romantischen Partnerin Harley Quinn möglicherweise Schaden zuzufügen.
Obwohl Superhelden für Poison Ivy eindeutig eine Nemesis sind, könnte man sie auch als Ökoterroristin darstellen, die es mit zerstörerischen Konzernen aufnimmt, ähnlich wie Avalanche in Final Fantasy VII oder die Charaktere in Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Dies würde dazu führen, dass sie zahlreichen Gegnern gegenübersteht, da diese Konzerne Söldner anheuern, um ihre Bemühungen zu vereiteln, während sie ihre Fähigkeiten nutzt, um sie zu besiegen.
9. Legion
David Haller, der auch als Legion bekannt ist, ist der Nachkomme von Charles Xavier und gilt als einer der dominantesten Mutanten überhaupt. Nach seiner Einführung wurden Legions Kräfte unter seinen zahlreichen Persönlichkeiten aufgeteilt, von denen jede um die Vorherrschaft über den Wirtskörper kämpfte.
Ein Legion-Spiel wäre gut für einen Titel geeignet, der die Idee von „Halluzinationen im Kopf des Protagonisten“ stark einbezieht, ähnlich den Furchtgas-Sequenzen mit der Vogelscheuche in den Arkham-Spielen. Das Spiel könnte zeigen, wie Legion in diesen Phasen darum kämpft, die Kontrolle über seinen Körper zurückzuerlangen, während die Schurken in der realen Welt ihre eigenen finsteren Pläne ausführen.
Trotz seiner Anfänge als Bösewicht und seiner Beteiligung an verschiedenen ruchlosen Taten (einschließlich der unbeabsichtigten Auslösung der Zeitlinie des Zeitalters der Apokalypse) könnte die Geschichte von Legion in einem Videospiel den Spielern die Möglichkeit geben, ihren eigenen Weg zu wählen, sei es, dass sie sich der Dunkelheit hingeben oder alle seine Persönlichkeiten vereinen.
Ähnlich wie „Der Herr der Ringe: Gollum“, aber mit einer positiven Wendung.
Die Haube
Obwohl Kingpin der König des Verbrechens ist, ist er vielleicht nicht die faszinierendste Figur, die man in einem Videospiel darstellen kann.
Mit der Ankunft von Parker Robbins, auch bekannt als The Hood, entstand eine mächtige kriminelle Organisation. Mit seinem verzauberten Umhang und seinen Stiefeln erlangte er eine Vielzahl übermenschlicher Fähigkeiten und etablierte sich schnell als gewaltige Bedrohung für Helden und Schurken.
Ein mögliches Videospiel rund um The Hood könnte einem Strategie-/X-COM-Ansatz folgen, bei dem die Spieler Teams aus Superschurken bilden müssen, um kriminelle Missionen zu erfüllen und ihr Imperium nach und nach zu erweitern. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad werden die Spieler auf furchterregendere Gegner wie die Avengers und die X-Men treffen, was strategisches Denken erfordert, wenn sie Schurken niedrigeren Ranges gegen mächtige Helden wie Wolverine und Thor antreten lassen.
7. Arcade-Spiele
Dieser X-Men-Bösewicht ist in mehreren Videospielen aufgetreten und seine einzigartige Taktik, tödliche Themenparks zu errichten, durch die sich die Superhelden bewegen können, erweist sich für ein Level als äußerst effektiv.
Was aber, wenn der Spieler der Mastermind hinter der Erschaffung von Arcades Murderworlds wäre?
Dieses Konzept ist zwar in der Videospielbranche nicht ganz neu, wurde jedoch bereits in der Deception-Reihe in einer Fantasy-Umgebung eingesetzt. In diesen Spielen platzieren die Spieler Fallenkombinationen strategisch in Arenen, um lästige eindringende Helden zu besiegen.
In einem Arcade-Spiel würde das Konzept Superhelden beinhalten, die die Gestaltung tödlicher Themenparks erfordern, um ihren Fähigkeiten und Stärken entgegenzuwirken. Es kann mit Rollercoaster Tycoon verglichen werden, außer dass das Hauptziel darin besteht, den Hulk mit einer Achterbahn zu treffen.
6. Prometheus
Es ist ein Kinderspiel, in dem es in Batman Arkham Asylum einen Superschurken gibt. Leider haben wir bisher noch keinen gesehen, obwohl es zahlreiche potenzielle Kandidaten für die Hauptrolle gibt.
Meiner Meinung nach wäre Prometheus die beste Wahl, ein Antagonist aus den Comics der Justice League und Batman, der zwar keine übernatürlichen Fähigkeiten besitzt, aber eine verdrehte Version des Caped Crusader darstellt. Prometheus verfügt über umfangreiches Kampftraining, fortschrittliche Geräte und einen gerissenen Verstand, aber was ihn für ein Spiel gut geeignet macht, ist seine Fähigkeit, andere nachzuahmen.
Bei seinem ersten bedeutenden Auftritt besaß Prometheus die einzigartige Fähigkeit, die körperlichen Fähigkeiten anderer zu kopieren und sie auf CDs in seinem Helm zu speichern. Dieses Konzept eignet sich gut für ein Spiel im Metroidvania-Stil (als das die Arkham-Spiele kategorisiert werden), da Prometheus sowohl heroische als auch schurkische Fähigkeiten erlangt und diese in seiner Datenbank speichert.
Also, was ist das Konzept? Prometheus ist ein Antagonist, der entschlossen ist, die Gerechtigkeitsliga zu besiegen, obwohl ihm Superkräfte fehlen. Die Aufgabe besteht darin, Ihre List und Ihre erworbenen Fähigkeiten einzusetzen, um jedes Mitglied einzeln zu besiegen, angefangen mit Green Lantern, Martian Manhunter, Flash, Wonder Woman und anderen. Der ultimative Showdown findet mit Batman statt, der zwar keine Superkräfte hat, aber außergewöhnliche Kampffähigkeiten und keine Schwachstellen, die er ausnutzen könnte, genau wie Sie.
Diese Prämisse erinnert an Suicide Squad, mit Ausnahme der unnötigen Multiplayer-Liveservice-Komponenten.
5. Der Mandarin
Obwohl er im MCU nicht gegen Tony Stark kämpfen kann, hat Iron Mans Erzfeind in der Gaming-Welt zahlreiche Gelegenheiten dazu.
Ich muss zugeben, Mandarin hat es nur wegen seiner zehn bemerkenswerten magischen Ringe auf diese Liste geschafft. Sie besitzen die perfekten Eigenschaften für ein Videospiel, da sich ihre Fähigkeiten zusammen mit seiner Beherrschung ihrer mysteriösen Kräfte allmählich weiterentwickeln können. Das Potenzial für Fähigkeitsbäume mit diesen Ringen ist endlos.
Was war Mandarins Ziel bei seinem Spiel? Ganz klar: Mit seinen Ringen auf Leute zu schießen.
Die Entwickler müssen lediglich die problematischen orientalistischen Elemente seiner Figur entfernen und ihn als furchterregenden Superschurken darstellen, der nach Amerika gekommen ist, um ein kriminelles Imperium aufzubauen und explosive Aktionen durchzuführen.
4. Mystik
Die Fähigkeit zur Gestaltwandlung wird in Videospielen nicht häufig genutzt, insbesondere nicht im Stealth-Genre.
Unter den zahlreichen Gestaltwandler-Bösewichten, die in einem Videospiel im Mittelpunkt stehen könnten, sticht Mystique als eine der beliebtesten hervor. Ihr Wunsch, Magnetos Vision der Mutantenherrschaft wahr werden zu lassen, bietet eine Fülle fesselnder erzählerischer Möglichkeiten.
Mystique besitzt die Eigenschaften, die für ein Spiel im Hitman-Stil erforderlich sind, bei dem es um Heimlichkeit und Attentate geht. In diesem Spiel müssen Sie Ihre Gestalt ändern und Informationen sammeln, um hochrangige Ziele erfolgreich auszuschalten. Dabei müssen Sie für jede Mission die perfekte Verkleidung auswählen.
Das Ergebnis wäre ein Level, das von den Ereignissen inspiriert ist, die zum berüchtigten X-Men-Comic „Days of Future Past“ führten. In diesem Level müssen die Spieler Senator Robert Kelly ermorden und sich gleichzeitig den X-Men stellen, die von Wolverine und seinem starken Geruchssinn unterstützt werden, der jede Verkleidung entlarven kann.
3. Gift
Venom war kurz davor, die Grenze zu überschreiten, da er in verschiedenen Spielen zusammen mit Spider-Man auftrat, da ihre Kräfte sehr ähnlich sind. Obwohl er seine eigenen Filme hat, ist noch kein Solospiel für Venom erschienen.
Ein Spiel mit Venom wäre aufgrund der Ähnlichkeiten der Figur mit Spider-Man eine natürliche Ergänzung für Insomniac Games. Spieler könnten durch die Stadt kreisen und kriminelle Aktivitäten durchführen, anstatt sie zu stoppen, was für ein einfaches und spannendes Erlebnis sorgt. So wie die Fans gespannt Schlange standen, um den ersten Venom-Film zu sehen, würden sie zweifellos auch Schlange stehen, um dieses Spiel zu spielen.
Glücklicherweise scheint es, als ob wir irgendwann die Gelegenheit haben werden, den Symbiontenanzug zu tragen. Dies ist auf das jüngste Leck von Insomniac Games zurückzuführen, das enthüllte, dass derzeit ein Venom-Spiel in Arbeit ist, obwohl es noch nicht offiziell angekündigt wurde.
zwei. Dr. Doom
Trotz der anfänglichen Überraschung könnte sich Dr. Dooms Rolle als Hauptschurke der Fantastic Four tatsächlich gut für ein Videospielformat eignen. Ein solches Spiel würde die perfekte Gelegenheit bieten, in seine Hintergrundgeschichte einzutauchen und die Ereignisse zu zeigen, die zu seinem Aufstieg zum Herrscher von Latveria führten.
Obwohl die meisten Dr. Doom in der Gegenwart als Superschurke, Zauberer und Anführer einer Nation kennen, spielte er in der Vergangenheit eine untergeordnete Rolle. Ein Videospiel, das den Aufstieg des jungen Victor von Doom bei seiner Eroberung einer Nation darstellt, würde eine einzigartige Perspektive auf die Figur bieten.
Dr. Doom nutzt eine Kombination aus Wissenschaft und Magie, um seine Ziele zu erreichen, was sie zu einem entscheidenden Aspekt des Spiels macht. Sich nur auf das eine zu konzentrieren, würde dazu führen, dass man die Vorteile des anderen verpasst. Daher muss Doom danach streben, sowohl die mystischen als auch die technologischen Bereiche zu beherrschen und gleichzeitig seine Position als Anführer zu festigen, was schließlich zur Konfrontation mit vier Superhelden führt, die es wagen, seine Pläne in Frage zu stellen.
1. Der Joker
Ein potenzielles Videospielkonzept mit enormem Potenzial für eine Superschurken-Storyline – ein Spiel nach dem Vorbild von Grand Theft Auto, in dem der Spieler die Rolle des berüchtigten Jokers übernimmt.
Die Persönlichkeit des Jokers macht ihn zum perfekten Kandidaten für einen GTA-Protagonisten. Er besitzt eine bösartige Natur, die es ihm ermöglicht, abscheuliche Taten zu begehen, ohne Reue zu empfinden, und seine dynamische Persönlichkeit verleiht dem Charakter Tiefe. Darüber hinaus können Spieler aus verschiedenen Interpretationen des Jokers wählen, wie dem schwarzhumorigen Mark Hamill Joker oder dem rücksichtslosen und strategischen Heath Ledger Joker.
Obwohl der Joker Batmans furchterregendster Gegner ist, ist er nicht mit Leuten wie Juggernaut oder Darkseid vergleichbar, da er immer noch ein Sterblicher ist. Das bedeutet, dass man sich nicht auf Superkräfte verlassen kann, um zu siegen; stattdessen muss man die Geräte und Schergen des Jokers nutzen, um erfolgreich zu sein.
Der Joker kann im Spiel Suicide Squad gespielt werden, aber es ist offensichtlich, dass er im Rampenlicht aufblüht, wie der Erfolg seines Solofilms in den Kinos zeigt. Ein Open-World-Spiel mit dem Joker, in dem die Spieler die Ränge erklimmen und schließlich gegen Batman antreten können, wäre ein aufregendes Erlebnis.
Alle aufstrebenden Superschurken können sich hier über den Zeitplan unseres HeroFests informieren und so immer auf dem Laufenden bleiben, was ihre Superhelden-Feinde angeht.
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