Liste der Wind-Charakterstufen für Honkai Star Rail 1.1

Nur drei Charaktere mit dem Windelement sind Teil des Patches 1.1 von Honkai Star Rail. Die Schwächepause des Elements fügt Feinden einen Stapel Windscherungs-Debuff zu, der über Zeit Schaden verursacht. Immer wenn es auftritt, wird ein Stapel dieses Debuffs auf normale Gegner und drei Stapel auf Elite-Gegner angewendet. Dies kann bis zu fünfmal gestapelt werden.

In diesem Artikel werden die aktuellen Windelementzeichen erläutert. Von den drei Wind-Charakteren wird Bronya am häufigsten verwendet, da sie ihren Verbündeten einen zusätzlichen Zug gibt. Dan Heng wird in Teams eingesetzt, die eine Synergie mit der Verlangsamung der Feinde erzielen. Sampo wird derzeit am wenigsten eingesetzt, da er nur in bestimmten Teams gut ist.

Rangliste der Wind-Charaktere in Honkai Star Rail 1.1

SS-Stufe

Rangliste der Wind-Charaktere in Honkai Star Rail 1.1 (Bild über Tiermaker)
Rangliste der Wind-Charaktere in Honkai Star Rail 1.1 (Bild über Tiermaker)

Bronya

Bronya ist einer der besten Supporter in Patch 1.1 (Bild über HoYoverse)
Bronya ist einer der besten Supporter in Patch 1.1 (Bild über HoYoverse)

Bronya ist eine Fünf-Sterne -Harmony-Figur. Sie ist der vielseitigste Charakter, den es derzeit gibt. Ihre Fähigkeit ermöglicht es ihr, einen einzelnen Debuff von einem Verbündeten zu bannen, sodass dieser sofort einen weiteren Zug mit erhöhtem Schaden antreten kann. Wenn sie die Fertigkeit jedoch auf sich selbst anwendet, erhält sie keinen zusätzlichen Zug.

Bronyas ultimative Fähigkeit erhöht zwei Runden lang die ATK und den kritischen Schaden aller Verbündeten. Letztere Steigerungen können durch die Erhöhung ihres kritischen Schadens durch Artefakte und andere Quellen noch verstärkt werden.

Sie verfügt außerdem über eine Technik, die die ATK aller Verbündeten zwei Runden lang um 15 % erhöht, wenn sie vor Beginn des Kampfes eingesetzt wird.

S-Stufe

Dan Heng

Die Kunst des Wind-Charakters Dang Heng wurde von miHoYo gepostet (Bild über HoYoverse)
Die Kunst des Wind-Charakters Dang Heng wurde von miHoYo gepostet (Bild über HoYoverse)

Dan Heng ist ein Vier-Sterne- Hunt-Charakter, der seine Geschwindigkeit erhöhen und gleichzeitig die Geschwindigkeit des Feindes verringern kann. Seine Fähigkeit trifft den Feind viermal und verursacht Schaden. Wenn dieser Angriff einen kritischen Treffer erzielt, verringert er die Geschwindigkeit des Ziels für zwei Runden.

Dan Hengs ultimative Fähigkeit fügt einem einzelnen Feind Explosionsschaden zu. Wenn der Feind bereits durch die Fähigkeiten seines oder seines Teamkollegen verlangsamt wird, erleidet dieser mehr Schaden. Insgesamt ermöglicht ihm seine Ausrüstung, den Kampfablauf zu kontrollieren und häufiger anzugreifen als der Feind.

Wenn die Fähigkeit eines Verbündeten Dan Heng zum Ziel hat, erhöht sich die Winddurchdringung seines nächsten Angriffs um einen Prozentsatz, was dazu beiträgt, dass Schwächepausen häufiger angewendet werden.

A-Stufe

Sampo

Sampo ist ein verstecktes Juwel, das von vielen Spielern übersehen wird (Bild über HoYoverse)
Sampo ist ein verstecktes Juwel, das von vielen Spielern übersehen wird (Bild über HoYoverse)

Sampo ist ein Vier-Sterne-Nihility-Charakter, der seinen Feinden Schadens-über-Zeit-Debuffs (DoT) zufügt. Seine erste Fertigkeit fügt dem Primärziel Schaden zu und fügt dann vier weiteren Schadensfällen bei zufälligen Feinden zu.

Seine ultimative Fähigkeit fügt allen Feinden im Feld Schaden zu und hat eine Grundchance von 100 Prozent, ihren Widerstand gegen Schaden aus jeglicher Quelle im Laufe der Zeit zu verringern. DoT ist im späten Spielverlauf von Vorteil, da die Gesundheit des Gegners erheblich skaliert. Ihn in einem Team aus anderen DoT-Charakteren einzusetzen, ist sehr mächtig.

Wenn Sampo seine Technik anwendet, blendet er Gegner in der Nähe 10 Sekunden lang. Wenn ein Kampf mit einem geblendeten Feind beginnt, verzögert sich dessen Aktion um 25 %.

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