Wizard with a Gun: Alchemist Archetype Bullet Guide

Kugeln sind in Wizard with a Gun unglaublich wichtig und wohl die Hauptform der „Magie“, auf der das Spiel basiert. Es gibt vier verschiedene Kategorien, in die alle Kugeln, die Sie erforschen können, fallen, darunter Zauberer, Hexenmeister, Magus und Alchemist.

Jede Kategorie umfasst mindestens ein paar verschiedene Bullet-Typen und alle basieren auf einer Kernidee. Bei Alchemist Bullets zum Beispiel geht es ausschließlich um die Massenkontrolle , sei es durch das Herumstoßen oder Einfrieren von Gegnern. Zu wissen, was man erforschen und auf welche Kugeln man zielen muss, kann unglaublich wichtig sein, wenn man weiter vorankommt und versucht, länger zu überleben.

Erforderliche Forschung und Fortschritte

Forschungsstationen „Zauberer mit Waffe“.
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Sehen wir uns zunächst einmal an, was genau Sie zum Erforschen und Bauen in „Wizard with a Gun“ benötigen, um Zugriff auf alle in der Kategorie „Alchemist“ angebotenen Kugeln zu erhalten. Um jede einzelne Kugel in dieser Kategorie herstellen zu können, benötigen Sie sowohl eine Frost-Forschungsstation als auch eine Physik-Forschungsstation . Sie benötigen außerdem eine Ladestation und einen Ofen, um Kugeln herzustellen und Metalle zu schmelzen.

Das ist jedoch noch nicht alles, da Sie sowohl an der Frost- als auch an der Physikstation ziemlich weit nach unten im Forschungsbaum vordringen müssen, um jede Kugel vom Typ Alchemist freizuschalten. Alle paar Fortschritte wird es Hindernisse in Form des nächsten „Levels“ an Chaosmaterial geben, von Chaos Eyes über Chaos Eggs bis hin zu Chaos Tendrils.

Frostgeschosse

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Frostgeschosse sind die übergreifende Unterkategorie der Alchemist-Kugeln und enthalten vier verschiedene Geschosstypen.

Bei diesen Geschossen geht es in der Regel darum, Gegner durch Kälteschaden zu verlangsamen, sie mit Eiswänden abzuwehren oder sie vollständig einzufrieren. Ich finde diese Kategorie großartig für Spieler im Koop-Modus, da die meisten Kugeln als fantastische Unterstützungstypen dienen, die Feinde festhalten können. Ich habe auch Freezing Bullets verwendet, um massenhaft Eisbrocken zu farmen.

Aussehen Aufzählungsname Beschreibung Stufen des Fortschritts Herstellungsanforderungen
Kalte Kugel Verursacht Schaden, unterkühlt und verlangsamt alles, was es trifft. Cold Bullet I, Cold Bullet II, Cold Bullet III und Cold Bullet IV 1x Barren und 1x Holz (Eisen, Blei, Kobalt, Stahl)
Einfrierende Kugel Frieren Sie alles, was es trifft, in Eis ein. Wenn der Eisblock zerbricht und nicht mit der Zeit von selbst zerbricht, wird dem darin befindlichen Ziel massiver Schaden zugefügt. Außerdem erfahren Sie, wie Eisbrocken am besten gesammelt werden. Nasse Objekte/Ziele bleiben länger eingefroren. N / A 2x Eisbrocken
Wasserkugel Eine Kugel, die bei Kontakt Wasser auf alles spritzt, was sie trifft, wodurch sie leichter gefriert oder für kurze Zeit feuerbeständig wird. N / A 5x Wasser
Eiswandgeschoss Erzeugt beim Abschuss einen Eisblock, an dem die Kugel entweder stoppt oder einschlägt, und soll zur Bildung von Eiswänden verwendet werden, die Feinde einfangen oder abwehren. N / A 1x Kobaltbarren und 5x Eisbrocken

Physik-Kugeln

Zauberer mit einer Waffe Force Bullets
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Auch wenn sie zunächst nicht wie die stärkste Unterkategorie der Kugeln klingen, sind Physik-Kugeln in Wizard with a Gun tatsächlich unglaublich mächtig. Diese Unterkategorie konzentriert sich auf das Konzept des Schiebens, Teleportierens und des Einsatzes von Kraft/Trägheit als Waffe . Wie sich herausstellt, ist der Schaden, den Objekte und Feinde erleiden, wenn sie gegen andere Objekte geschleudert werden, ziemlich beträchtlich, und ich habe auch gesehen, dass es dadurch einfacher ist, in sicherer Entfernung zu bleiben und trotzdem Schaden zu verursachen.

Obwohl es in dieser Unterkategorie 5 Kugeln gibt, scheinen die meisten Spieler sie nur für Force Bullets und Stasis Bullets zu verwenden, aber ich denke, dass alle 5 Optionen absolut immer noch sehr nützlich sind.

Aussehen Aufzählungsname Beschreibung Stufen des Fortschritts Herstellungsanforderungen
Kugel erzwingen Übt Kraft auf alles aus, was es trifft, d. h. es stößt das Objekt/die Kreatur mit hoher Geschwindigkeit weg. Force Bullet I, Force Bullet II, Force Bullet III und Force Bullet IV 1x Objekt vom Typ Stein (Stein, Fellstein, Kaltstein, Sandstein)
Stasis-Kugel Stoppt ein Objekt rechtzeitig, während das Objekt oder die Kreatur im Stasis-Zustand keinen Schaden erleidet (direkt oder durch Status). Die gesamte Kraft, die während der Stasis auf das Objekt/die Kreatur ausgeübt wird, wird nach Ende der Stasis auf einmal ausgeübt. N / A 10x Stein
Rolling Stone Bullet Beschwört beim Auftreffen einen kugelförmigen Steinbrocken, der gerollt oder herumgeschoben werden kann. N / A 12x Stein
Kugellager aus Metall Beschwört beim Auftreffen eine Metallkugel, die gerollt oder herumgeschoben werden kann. Fungiert als direktes Upgrade zu den Rolling Stone Bullets. N / A 2x Eisenbarren
Teleportierende Kugel Teleportiert den Benutzer an den Ort, an dem die Kugel Kontakt aufnimmt oder verschwindet. N / A 1x Chaosauge

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