World of Warcraft-Community fordert Maßnahmen gegen Spielertoxizität in „The War Within“

Im Laufe der Jahre hat sich World of Warcraft den Ruf der Toxizität erworben. Mit der Veröffentlichung von The War Within haben sich zahlreiche Community-Mitglieder zusammengeschlossen, um sich für ein Ende der virtuellen Feindseligkeiten einzusetzen.

Die Komplexität von World of Warcraft zieht von Natur aus Spieler an, die sich intensiv mit dem Spiel beschäftigen. Um die schwierigsten Herausforderungen des Spiels erfolgreich zu meistern, sind außergewöhnliche Fähigkeiten, Klassenkenntnisse und Vertrautheit mit den Systemen erforderlich, was bei diesen Spielern zu einer gewissen Intensität führt.

Allerdings hat sich diese Wettbewerbsmentalität im Laufe der Zeit auch auf die breitere Spielumgebung ausgewirkt und zu der Wahrnehmung geführt, dass toxisches Verhalten weit verbreitet ist. Ein WoW-Spieler hat dieses Problem in einem Post auf Reddit hervorgehoben , in dem er verschiedene Fälle von inakzeptablem Verhalten aufzählte und die Community aufforderte, diese negative Einstellung aufzugeben.

Die Toxizität in Dungeons muss sofort aufhören. von u/Schrogs in WoW

Dieser Beitrag erhielt beträchtliche Unterstützung durch Upvotes und es gab Hunderte von Antworten, die ähnliche Erfahrungen schilderten und die Gefühle des ursprünglichen Verfassers widerspiegelten.

„Mein Mann und ich sind nach mehreren Jahren wieder zum Spiel zurückgekehrt – ich habe zuletzt während Cataclysm und Mists of Pandaria ernsthaft gespielt. Es ist erstaunlich, wie Spieler durch Dungeons stürmen und andere für kleinere Verstöße rauswerfen“, äußerte sich ein Spieler.

Sie fügten hinzu: „Wir mussten eine Quest abschließen, bei der wir in einem der neuen Dungeons Kerzen sammeln mussten, und als wir erwähnten, dass wir an bestimmten Mob-Gruppen vorbei müssen, um sie zu erreichen, wurden wir völlig ignoriert. Am Ende mussten wir sie selbst angreifen, während der Rest der Gruppe voranraste. Es ist anstrengend.“

Ein anderer Spieler führte aus: „Diese hastige Denkweise wirkt sich auf einen erheblichen Teil der Community aus. Ich verstehe den Wunsch nach Verbesserungen bei Ausrüstung und DPS, aber es wäre für die Spieler von Vorteil, wenn sie etwas langsamer machen würden. Die Erweiterung bleibt, also besteht kein Grund zur Eile.“

Ein dritter Beitragender bemerkte: „Absolut, Kumpel. Ich war während meines ersten Dungeon-Runs in der Erweiterung als Tank unterwegs, habe ein paar Gruppen nacheinander gezogen und wurde von einem DPS aufgefordert, mich bitte zu beeilen. Ernsthaft? Ich habe das noch nie gemacht und der Heiler wahrscheinlich auch nicht. Entspann dich einfach.“

Diese Diskussion steht im Zusammenhang mit Blizzards andauernder Herausforderung, das Spiel so auszubalancieren, dass es allen Spielertypen gerecht wird. Da solche Berichte seit der Veröffentlichung von The War Within immer häufiger werden, ist die Community noch weit davon entfernt, echte Harmonie zu erreichen.

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