Schadensverursacher sind die begehrteste Rolle in World of Warcraft, und den Spielern stehen zahlreiche wettbewerbsfähige Spezialisierungen zur Verfügung. Wir haben die aktuellen Positionen jeder Spezialisierung sorgfältig ausgewertet, während wir uns auf die vollständige Veröffentlichung der Erweiterung „The War Within“ vorbereiten.
Während der Betaphase dieser bevorstehenden Erweiterung wurde jede Spezifikation zahlreichen Iterationen unterzogen, wodurch eine dynamische Umgebung entstand, die sich nun, kurz vor dem Starttag, ausgeglichen hat.
Aus diesem Grund hielten wir es für notwendig, die Platzierungen der einzelnen Spezialisierungen zu überprüfen und herauszufinden, welche Heldentalentoptionen sich in Mythic+ und Raids hervortun. Unsere Rangliste unten ordnet diese Daten übersichtlich und wird durch Definitionen für jede Stufe unterstützt, um die Positionierung jeder Spezialisierung zu erklären.
WoW: The War Within DPS-Spezialisierungsrangliste
Unsere Rangliste ist in fünf verschiedene Stufen unterteilt, die jeweils unterschiedliche Leistungsniveaus bei PvE-Aktivitäten darstellen.
Stufe | Klasse/Spezifikation |
S | Arkanmagier, Verstärkungsbeschwörer, Elementarschamane, Meuchelschurke, Frosttodesritter |
A | Frostmagier, Havoc DH, Wildheitsdruide, Überlebensjäger, Furykrieger, Schattenpriester, Verstärkungsschamane |
B | Dämonologie-Hexenmeister, Treffsicherheitsjäger, Waffenkrieger, Windläufer-Mönch, Gebrechens-Hexenmeister, Unheiliger Todesritter |
C | Paladin der Vergeltung, Druide des Gleichgewichts, Täuschungsschurke |
D | Zerstörungshexenmeister, Tierherrschaftsjäger, Verwüster, Gesetzloser Schurke |
UND | Feuermagier |
Erläuterung unserer Stufen
- S: Die besten DPS-Spezifikationen im Spiel
- A: Starke DPS-Spezifikationen, die mehr als ausreichend sind, um durch Mythic+ und aktuelle Raid-Stufen voranzukommen
- B: Gute Spezifikationen, die im Allgemeinen umsetzbar sind, aber in hochrangigen Gruppen auf Herausforderungen stoßen können
- C: Unterdurchschnittliche Leistung in der DPS-Rolle
- D: Erfordert erhebliche Änderungen und Verbesserungen, um wettbewerbsfähig zu sein
- E: Deutlich schwächer als andere Spezifikationen im Spiel
S-Stufe
Arkaner Magier
Das Meta des Zauberers ist in der Anfangsphase von „The War Within“ besonders stark und der Arcane Mage ist perfekt positioniert, um diesen Vorteil auszunutzen. Als Teil der erwarteten „Gott-Kombination“ mit Augmentation Evoker hat Arcane seine Grundlage gefestigt.
Arcane wurde historisch von anderen Magier-Spezialisierungen in den Schatten gestellt, doch der komplett überarbeitete Talentbaum verbessert seine Spielbarkeit erheblich. Obwohl die Entfernung von Fähigkeiten wie Radiant Spark negativ erscheinen mag, wurden die Rotationen optimiert, was einen höheren Schaden ermöglicht.
Die Spezialisierung profitiert von den Vorteilen zweier robuster Heldentalentbäume; Sonnenzorn ist die etwas effektivere DPS-Option, während Zauberschleuder ein höheres Potenzial und eine verbesserte Verteidigungsfunktionalität aufweist, bis der Schadensausstoß von Blizzard neu ausbalanciert wird.
Augmentations-Evoker
Der Augmentation Evoker bietet ein einzigartiges Design und breite Wirksamkeit. Als einzige echte Support-Spezialisierung verfügt er über ein Toolkit, das für anspruchsvolle Gruppenzusammensetzungen attraktiv ist. Ein Großteil seines Schadens wird von Verbündeten verursacht und er hat seine Leistung ohne nennenswerte Abschwächungen beibehalten.
Der Talentbaum dieser Spezialisierung umfasst verschiedene Möglichkeiten zur Massenkontrolle wie Tail Swipe und Terror of the Skies. Der Schaden bleibt beträchtlich, während Fähigkeiten wie Blistering Scales es Augmentation Evokers ermöglichen, Teammitglieder zu stärken, die möglicherweise unterdurchschnittliche Leistungen erbringen.
Zuvor war Scalecommander das bevorzugte Heldentalent, aber die letzten Patches haben das Gleichgewicht in Richtung Chronowarden als optimale Wahl verschoben. Obwohl der Warp-Spielstil möglicherweise nicht jedermanns Geschmack trifft, zeichnet er sich durch Abklingzeitverkürzungen und Statusverbesserungen aus.
Elementarschamane
Der Elementarschamane hat während der gesamten Beta von „The War Within“ bemerkenswerte Leistungen gezeigt und ist für den Start der Erweiterung gut vorbereitet. Skyfury bietet einen erheblichen Meisterschafts-Buff sowie eine 20 %-Chance für doppelte automatische Angriffe.
Obwohl es in AoE-Szenarien besonders effektiv ist, hat es in Einzelzielsituationen einige Probleme, obwohl gut verwaltete Rotationsausfallzeiten spürbare Schadensverluste abmildern. Die jüngsten Abwehrmaßnahmen wurden ebenfalls verbessert, was zu einem optimierten Erlebnis im Vergleich zur letzten Erweiterung beiträgt.
Derzeit stellt Stormbringer andere Heldentalentbäume in den Schatten, obwohl es ihm möglicherweise an Kohärenz bei der Ansprache der Fähigkeiten von Elementarschamanen mangelt. Seine Wirksamkeit übertrifft Farseer, dessen Angebote an Tiefe mangeln.
Meuchelschurke
Als die leistungsstärkste Schurkenspezialisierung bietet Assassination auch eine spannende thematische Auswahl und stellt somit eine attraktive Option für Spieler dar. Die Umstellung von Shadow Dance und Venom Rush auf passive Fähigkeiten hat unnötige Komplexitäten beseitigt, während hoher Schaden und stimmige Bewegungskombinationen erhalten geblieben sind.
Echoing Reprimand ist zu einem Schwerpunkt für die Generierung von Combopunkten geworden und lässt sich nahtlos in den überarbeiteten Assassination Rogue integrieren. Anpassungen an Kingsbane haben zu einem weiterentwickelten Talentaufbau geführt, der die Spannung erhöht, ohne Verwirrung zu stiften.
Leider müssen beide Heldentalentbäume für Assassination noch weiter verfeinert werden. Deathstalker hat keinen klaren Zweck und bietet lediglich geringfügige Boosts, während Fatebound die bessere Option bleibt, allerdings mit einem abhängigen RNG, der zwischen effektiv und vernachlässigbar schwankt.
Frosttodesritter
Frost Death Knight hat sich seit seiner Dragonflight-Edition deutlich weiterentwickelt. Die Einbeziehung von Talenten wie Subduing Grasp und Osmosis bietet beeindruckende passive Verstärkungen und Heilung.
Das Ressourcenmanagement ist etwas herausfordernd und ermutigt die Spieler, ihr gesamtes Toolkit voll auszunutzen, anstatt auf sich wiederholende Rotationen zurückzugreifen. Die Betonung auf Breath of Sindragosa wurde abgeschwächt, was ein insgesamt gesünderes Erlebnis für die Spezialisierung fördert, das ihre vorherigen Formen in den Schatten stellt.
Während den Heldentalenten von Rider of the Apocalypse möglicherweise die mechanische Tiefe fehlt, ist Deathbringer derzeit die bessere Option, da es wirkungsvolle Verbesserungen ohne inkongruente Verstärkungen bietet. Die RNG-Abhängigkeit von Rider of the Apocalypse kann seine Leistung beeinträchtigen, was zu einem gleichmäßigeren Schaden mit dem Talent Deathbringer führt.
A-Stufe
Frostmagier
Frostmagier-Spieler, die für ihre Fähigkeiten zur Massenkontrolle bekannt sind, haben in „The War Within“ allen Grund zur Begeisterung. Magier brillieren in Dungeon-Gruppen, wobei sich Arkane Intelligenz in einem auf Zauberer fokussierten Meta als besonders vorteilhaft erweist.
Die Spezialisierung behält ihren wesentlichen Nutzen durch Talente wie Massenbarriere und Massenunsichtbarkeit sowie Reinigungen durch Fluch entfernen und andere wichtige Verteidigungszauber. Der Schaden bleibt beeindruckend und wird durch Verbesserungen an Fähigkeiten wie Eislanze sowie verschiedene Verstärkungen während der Entwicklung der Erweiterung verstärkt.
Da zwei wertvolle Heldentalentbäume zur Verfügung stehen, können Magier zwischen Zauberschleuder, der neue Methoden zum Auslösen von Winterkälte bietet, und Frostfeuer, das einen elementaren Kraftschub liefert, wählen. Beide Optionen sind machbar, obwohl Zauberschleuder derzeit einen leichten Vorteil hat.
Dämonenjäger der Verwüstung
Die einzige DPS-Spezialisierung für Dämonenjäger zeigt nach einer Phase der Unsicherheit während der Beta von „The War Within“ nun eine solide Leistung. In den ersten Staffeln von Dragonflight war Havoc führend, bevor seine Leistung im Laufe der Erweiterung nachließ. Buffs haben seinen Wettbewerbsstatus wiederhergestellt.
Chaos Brand ist ein wertvolles Asset für Gruppen, während eine neuerliche Betonung von Gleven den Spaßfaktor und die thematischen Elemente der Klasse erhöht. Die Mobilität wurde erheblich verbessert, was verschiedene Spielstile ermöglicht, obwohl veraltete Fähigkeiten immer noch das Gesamtpotenzial des Builds beeinträchtigen.
Aldrachi Reaver ist derzeit die beste Heldentalentwahl, wobei Fel-Scarred in einer Nebenrolle verfügbar ist. Aldrachi konzentriert sich auf Gleven und betont die Effektivität für Mythic+ und Raids.
Verstärkungsschamane
Die in „The War Within“ eingeführten Änderungen haben den Verstärkungsschamanen positiv in einen starken Konkurrenten verwandelt. Verbesserte Schadensreduzierungsoptionen durch Talente wie Stone Bulwark Totem machen die Spezialisierung in herausfordernden Begegnungen äußerst widerstandsfähig.
Die neuen Buffs von Skyfury werden bei Raids wertvoll sein, obwohl es von Vorteil wäre, seine Effektivität zu steigern, um unverzichtbar zu werden. Es ersetzt Windfury Totem, fügt einen weiteren Meisterschafts-Buff hinzu und verbessert den Schaden der Standard-DPS-Fähigkeiten durch Stufenboni.
Die Talentbäume der Helden liefern gemischte Ergebnisse. Totemismus geht zu weit in den Hybridbereich und entfernt sich von den reinen Stärken der Spezialisierung. Im Gegensatz dazu vermittelt Sturmbringer einen fokussierteren Ansatz, der sich auf verstärkte Kettenblitze und Blitzschläge konzentriert und gleichzeitig den Naturschaden insgesamt verstärkt.
Wilder Druide
Der Wildheitsdruide weist beeindruckenden Einzelziel- und anhaltenden Flächenschaden auf, was ihm eine wettbewerbsfähige Position verschafft, wenn sich „Der innere Krieg“ entfaltet. Die Spezialisierung wendet effektiv erhebliche Blutungen und DoT-Effekte an, um einen konstanten Schadensdruck aufrechtzuerhalten und starke Burst-Fenster zu nutzen.
Durch die Verkürzung der Abklingzeit wurde die Intuition der Rotation deutlich verbessert. „Ferocious Bite“ erhielt durch überarbeitete Talente einen 15-prozentigen Schub und „Tiger’s Fury“ bietet eine entsprechende zusätzliche allgemeine Schadenserhöhung.
Es gibt viele Optionen für Heldentalente, wobei beide Bäume kohärente Zwecke aufweisen. Wildstalker lehnt sich eher an die Fantasie von Feral Druid an, doch Druid of the Claw hat mit seinem außergewöhnlichen Burst-Potenzial, zusätzlicher Vielseitigkeit und verbesserten Verteidigungsfähigkeiten die Nase vorn.
Überlebensjäger
In einer historischen Wende ist der Überlebensjäger jetzt in WoW erfolgreich und konkurrenzfähig. Früher unterbewertet, glänzt er jetzt in den meisten PvE-Inhalten. Mit deutlichen Verbesserungen bei Überlebensfähigkeit und Gesamtschaden ist die Spezialisierung in Höchstform.
Dank spannender Überarbeitungen des Talentbaums, die die Spielbarkeit verbessern, haben sich frühere Herausforderungen in Bezug auf Nachhaltigkeit und Konsistenz aufgelöst.
Obwohl Sentinel seine Vorzüge hat, tendieren die meisten Spieler zu Pack Leader, da es die Abklingzeit besser verwaltet, den Schaden verstärkt und das Burst-Potenzial optimiert. Pack Leader verbessert den konsistenten DPS bei verschiedenen Begegnungen und unterscheidet sich so vom AoE-Fokus von Sentinel.
Furor-Krieger
Fury Warrior kehrt als Burst-Champion zurück und liefert immer noch einen kräftigen Schlag. Die Beta der aktuellen Erweiterung sorgte für ein gewisses Maß an Konsistenz und Haltbarkeit bei Begegnungen und verbesserte anhaltende Schadensprofile.
Durch die jüngsten Talentanpassungen wurden die Rotationen des Fury Warrior optimiert, wodurch Ausfallzeiten verringert und die Fluidität verbessert wurden. Talente bieten jetzt Flexibilität, sei es zur Maximierung des Schadens einzelner Ziele oder zur Verbesserung der AoE-Fähigkeiten für Mythic+-Inhalte. Der aktualisierte Baum verbessert auch die Verteidigungsoptionen und macht ihn vielseitig und wettbewerbsfähig.
Der Slayer-Baum ist derzeit die beste Auswahl an Heldentalenten, während die Fähigkeiten von Mountain Thane nicht gut in den Werkzeugkasten dieser Spezialisierung passen, was seine Gesamtleistung einschränkt.
Schattenpriester
Shadow ist die spezielle Schadensoption für Priester und hat sich gut behauptet. Obwohl es etwas hinter dem Spitzenwert von Dragonflight zurückliegt, bleibt es ein robuster Fernkampf-DPS mit vielfältigen Fähigkeiten, die in den meisten Situationen anwendbar sind.
Obwohl Nerfs die Leistung beeinträchtigt haben, können nur wenige mit Shadows Vielseitigkeit mithalten. Verbesserte Überlebenschancen durch Talente wie Vampiric Embrace und defensive Cleanses tragen positiv bei, während Leap of Faith historische Mobilitätsprobleme kaum mildert.
Der Voidweaver-Heldentalentbaum stellt derzeit die beste Wahl dar, da er den Nutzen und die allgemeine Effektivität verbessert, obwohl er als eher langweilig charakterisiert wird.
B-Stufe
Dämonologie-Hexenmeister
Obwohl es in der Betaversion von Bugs betroffen ist, hat sich Dämonologie als solide Wahl erwiesen. Zwar ist der allgemeine Schaden zurückgegangen, aber die Neugestaltung der Spezialisierung hat die Mechanik effektiv optimiert.
Es bleibt eine langlebige Solooption mit starken AoE-Fähigkeiten, obwohl es mit leistungsstärkeren Magierspezifikationen konkurriert.
Was die Heldentalente angeht, bieten sowohl Diabolist als auch Soul Harvester je nach bevorzugtem Spielstil große Verbesserungen.
Treffsicherheitsjäger
Treffsicherheit ist gut strukturiert, erfordert aber Anpassungen, um das Wettbewerbsniveau von Survival zu erreichen. Die letzten Iterationen haben es im Vergleich zu Dragonflight verbessert, wobei wesentliche Änderungen am Klassenbaum seinen Status verbessert haben.
Diese Spezialisierung zeichnet sich durch ihre Nützlichkeit aus, indem sie Fähigkeiten wie „Teerfalle“ und „Wailing Arrow“ nutzt und in AoE-Szenarien eine starke Leistung zeigt, während sie bei der anhaltenden Einzelzielleistung hinterherhinkt.
Die Talentbäume der Helden bleiben hinter den Erwartungen zurück. Dark Ranger bietet thematische Reize, aber nur begrenzte praktische Vorteile, während Sentinel an Geschlossenheit mangelt und die Struktur mit Survival teilt. Dark Ranger hat als bevorzugte Wahl knapp die Nase vorn.
Gebrechen-Hexenmeister
Affliction verbessert sich kontinuierlich und zeigt in Mythic+ beeindruckende Einzelziel-Burst-Fähigkeiten. Obwohl es bei langen Kämpfen mit anhaltendem Schaden zu kämpfen hat, bleibt sein Potenzial vielversprechend.
Die Talentbäume der Helden sind effektiv auf verschiedene Spielstile zugeschnitten, wobei Hellcaller DoTs etwas mehr bevorzugt. Das Burst-Potenzial von Soul Harvester mit Rapture bleibt ebenfalls bestehen.
Waffenkrieger
Nach Verbesserungen während der Beta hat sich Arms Warrior als zuverlässiger Leistungsträger etabliert. Obwohl der Burst-Schaden nicht mit den Konkurrenten mithalten kann, ist er in langen Gefechten und AoE-Szenarien erfolgreich.
Die optimierte Wuterzeugung hat die Rotationsflüssigkeit verbessert, es mangelt ihr jedoch noch immer an „Nützlichkeit“, was ihre Attraktivität für Mythic+-Szenarien mindern könnte.
Spieler haben Zugriff auf zwei attraktive Heldentalentbäume, wobei Slayer die Eigenschaften des Waffenkriegers erheblich verstärkt. Colossus bringt erhebliche Änderungen im Gameplay mit sich und bietet wertvolle Boni. Slayer bleibt die beste Wahl für diejenigen, die Mythic+-Herausforderungen anstreben.
Windläufer-Mönch
Die Fähigkeiten des Windläufers wurden dringend verbessert, was zu einer insgesamt soliden Leistung geführt hat. Die Spezialisierung zeichnet sich durch AoE- und Einzelzielschaden aus und bietet ein Maß an Überlebensfähigkeit, das sie von anderen unterscheidet.
Kleinere Nerfs haben sein Wachstum begrenzt, aber es bleibt konkurrenzfähig und dient als vielseitige Option, um Lücken in der Gruppe zu füllen.
Der Shado-Pan-Heldentalentbaum ergänzt die Klassenfantasie mit Statusverbesserungen und frenetischen Vorteilen, wird jedoch von Conduit of the Celestials übertroffen, das sowohl bei Raids als auch bei Mythic+ einen größeren Gesamtnutzen bietet.
Unheiliger Todesritter
Unholy DK hat seine frühere dominierende Position vor Kurzem verloren, bleibt aber eine ausgewogene Wahl. Eine stärkere Abhängigkeit von der Abkühlungsverwaltung beeinträchtigt die Leistung öffentlicher Gruppen.
Die Spezifikation glänzt immer noch mit starkem AoE-Burst-Potenzial und verbessertem Einzelzielschaden.
Heldentalente bieten die Wahl zwischen spektakulären thematischen Kernoptionen und taktischem Gameplay. Rider of the Apocalypse hat eine beeindruckende Ästhetik, während San’layn derzeit in Mythic+-Szenarien eine bessere Leistung zeigt.
C-Stufe
Paladin der Vergeltung
Der Retribution Paladin steht aufgrund seiner breiten Klassennatur vor Herausforderungen, was manchmal seine allgemeine Lebensfähigkeit beeinträchtigt. Während die vergangenen Saisons beachtliche Zahlen aufwiesen, ließ die Leistung zu Beginn des „Kriegs im Inneren“ nach.
Die Entfernung der Vergeltungsaura wirkt sich negativ auf Raids aus, die Spezialisierung behält jedoch ihre gruppenweite Nützlichkeit und mächtige Spaltung durch Göttlichen Sturm und Spur der Asche.
Retribution profitiert von einem überzeugenden Heldentalentbaum, wobei Herald of the Sun die Rotation unterstützt, während Templar derzeit eine überlegene Schadensverstärkung durch seine Hammerfähigkeiten bietet.
Gleichgewichtsdruide
Dem Gleichgewichtsdruiden fällt es schwer, seine Wettbewerbsstärke zu bestimmen, und er fällt bei einfacheren Begegnungen oft zurück. Er zeigt in Mythic+ eine angemessene Leistung, braucht aber Verstärkungen, um mit besseren Druidenvarianten mithalten zu können, da ihm explosives Potenzial fehlt.
Während die Auswahl der Talente eher Elunes Erwählte begünstigt, kann Hüter des Hains Schwächen kaum ausgleichen. Insgesamt scheint das Talent die Standardrotation zu verstärken, hat aber dennoch keine tiefgreifende Wirkung.
Subtilität Schurke
Subtlety Rogue ist nach wie vor nicht besonders inspirierend, kann Outlaw aber übertreffen. Die Spezialisierung muss erheblich angepasst werden und bleibt hinter ihrem Potenzial zurück.
Durch die Betonung von Verbesserungen bei Geheimtechniken und aktuellen Buffs wurde das Potenzial gesteigert, der Fortschritt bleibt jedoch von der Unterstützung der Entwickler für notwendige Änderungen abhängig.
Auch die Talentbäume der Helden müssen aktualisiert werden; Trickster ist nicht durchführbar, während Deathstalker trotz solider Konzepte leicht hinter den erwarteten Leistungsstandards zurückbleibt.
D-Stufe
Zerstörungshexenmeister
Die Fehlerbehebungen der Beta haben die Zerstörungshexenmeister beeinträchtigt, was zu erheblichen Balanceproblemen geführt hat. Während sie beim Solospiel ihre Robustheit behalten, können sie in Gruppenszenarien nicht so gut glänzen.
Aufgrund der begrenzten Effektivität in Mythic+ und Raids sind bei Destruction systemische Überarbeitungen und deutliche Steigerungen des Schadensausstoßes erforderlich.
Die Talentbäume der Helden bieten Vorteile, decken aber die zugrunde liegenden Schwächen nicht ab. Der Diabolist nutzt die Kernfähigkeiten, während der Hellcaller sich auf die Stärken einzelner Ziele konzentriert, wodurch Ungleichgewichte entstehen.
Tierherrschaftsjäger
Beast Mastery Hunter wirkt im Moment eher thematisch als praktisch. Die starke Abhängigkeit vom Schaden durch Begleiter lässt die Rotation des Charakters trotz verbesserter Verteidigungsmaßnahmen enttäuschend erscheinen.
Das Beibehalten eines konstanten DPS, insbesondere bei längeren Begegnungen, bringt wichtige Einschränkungen mit sich, die weitere Überarbeitungen des Talentbaums und Balanceanpassungen des Gesamtschadens erfordern.
Verwüstung-Beschwörer
Obwohl es hart erscheinen mag, Devastation auf die unterste Stufe zu setzen, muss die Spezifikation für wettkampforientierte Spiele erheblich angepasst werden. Nach mehreren Änderungen mangelt es weiterhin an Zusammenhalt und Funktionalität und bietet nur ein mittelmäßiges Engagement-Potenzial.
Sie können zwar Spitzenschaden verursachen, zeigen bei längeren Gefechten jedoch Schwächen gegenüber besser abgestimmten Spezialisierungen, insbesondere gegenüber den überlegenen Fähigkeiten von Augmentation.
Heldentalente ermöglichen spezialisierte Builds, wobei Scalecommander sich auf Cleave konzentriert, während Flameshaper Burst-Aspekte verstärkt. Scalecommander wird derzeit bevorzugt, aber Anpassungen sind notwendig.
Gesetzloser Schurke
Als am wenigsten wünschenswerte Schurkenspezialisierung steht Outlaw ohne grundlegende Anpassungen vor großen Herausforderungen. Es bietet Massenkontrolle, hat aber Probleme mit durchgängig starkem Schaden, insbesondere in Mythic+, wo eine hohe Mobdichte seinem Spielstil nicht förderlich ist.
Outlaw hat zwei Heldentalentoptionen, wobei Fatebound Trickster derzeit dank seines starken Fokus übertrifft. Trickster erfordert erhebliche Verbesserungen, um innerhalb des Meta relevant zu sein.
E-Tier
Feuermagier
Obwohl es vielleicht zu hart erscheint, nur dem Feuermagier eine eigene Stufe zuzuweisen, wird er tatsächlich von den anderen Spezifikationen in den Schatten gestellt. Seine Probleme bleiben trotz zahlreicher Anpassungen durch die Entwickler unklar und er kann mit den DPS-Spezifikationen der Konkurrenz nicht mithalten.
Die Verwendung verfügbarer Builds macht aufgrund der großen Leistungsunterschiede zwischen Frost- und Arkanspezialisierungen möglicherweise keinen Unterschied. Buffs in verschiedenen Schadensaspekten sind für den Feuermagier unerlässlich, um lebensfähig zu bleiben.
Heldentalente bieten die Wahl zwischen thematischem Engagement und Wirksamkeit, wobei Frostfeuer kreative visuelle Elemente bietet, während Sonnenzorn konkrete Verbesserungen der nicht gerade überwältigenden Fähigkeiten des Feuermagiers bietet.
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