Heldentalentbäume sind zu einem wichtigen Aspekt von World of Warcraft: The War Within geworden und führen aufregende neue Funktionen ein. Dazu gehört der Slayer Warrior, der die Fähigkeiten der Klasse durch beeindruckende Ergänzungen erweitert.
Heldentalentbäume bringen eine neue Komplexitätsebene in das bestehende Talentsystem in WoW. Ähnlich wie der Haupttalentbaum sind Heldentalente mit bestimmten Spezialisierungen verknüpft, was den Spielern in allen Bereichen bessere Auswahlmöglichkeiten bietet.
Jede Klasse hat Zugriff auf drei Heldentalentbäume, wobei die Spieler je nach Spezialisierung zwei auswählen können. Druiden und Dämonenjäger haben mit vier bzw. zwei Bäumen zusätzliche Optionen.
Lassen Sie uns unter Berücksichtigung dieser Faktoren alles erkunden, was wir über die Heldentalente des Slayer-Kriegers wissen.
Slayer Warrior – Vollständiger Heldentalentbaum erklärt
Alle Heldentalentbäume werden derzeit mit einem Schlüsseltalent am Anfang entworfen, das die Hauptabsicht des Baums festlegt. Darauf folgen drei Talentreihen, die den Spielern die Flexibilität bieten, ihre Builds anzupassen, und die in einem mächtigen Schlusstalent gipfeln.
Schlüsseltalent des Helden Slayer-Kriegers
Dominanz des Jägers: Ihre Angriffe haben eine hohe Chance, die Verteidigung Ihres Ziels zu überwältigen und einen Jägerschlag auszulösen , der geringen Schaden verursacht und „ Zur Hinrichtung markiert“ anwendet , was den durch Ihre nächste Hinrichtung erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dies kann bis zu dreimal gestapelt werden.
Slayer Warrior – Heldentalente der ersten Reihe
Bevorstehender Tod: Erhöht die Chance, dass Plötzlicher Tod die Abklingzeit von Hinrichten zurücksetzt , sodass die Fähigkeit auf jedes Ziel unabhängig von dessen Gesundheit angewendet werden kann.
Das Auslösen von „Sudden Death“ beschleunigt deinen nächsten Bladestorm und ermöglicht ihm ein weiteres Mal (maximal dreimal), während die Gesamtdauer unverändert bleibt.
Überwältigende Klingen: Jeder Treffer von Klingensturm wendet den Effekt „Überwältigt“ auf alle betroffenen Feinde an, wodurch sie 10 Sekunden lang 1 % mehr Schaden erleiden.
Auswahlknoten: Unerbittliche Verfolgung und bösartige Agilität
- Unerbittliche Verfolgung: Durch die Verwendung von „Ansturm“ werden alle bewegungseinschränkenden Effekte entfernt und Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird 3 Sekunden lang um 70 % erhöht.
- Bösartige Beweglichkeit: Heroischer Sprung reduziert die Abklingzeit von Angriff um 5 Sekunden, während Angriff die Abklingzeit von Heroischer Sprung in ähnlicher Weise reduziert .
Slayer Warrior – Heldentalente der zweiten Reihe
Todestrieb: Sie heilen 50 % des durch „Plötzlicher Tod“ verursachten Schadens.
Auswahlknoten: Jägerreflexe und konstanter Druck
- Reflexe des Jägers: Bei den Schlägen des Jägers besteht eine Chance, die Abklingzeiten von Blutdurst und Überwältigen zurückzusetzen .
- Ständiger Druck: Die Abklingzeit von „Überwältigen“ wird bei der Waffen-Spezialisierung um 10 % reduziert, während die Abklingzeit von „Blutdurst“ bei der Fury-Spezialisierung in ähnlicher Weise reduziert wird.
Auswahlknoten: Tunnelblick und Nervenkitzel des Tötens
- Tunnelblick: Ihre automatische Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich im Kampf, aber ein Zielwechsel setzt diesen Effekt zurück.
- Nervenkitzel des Tötens: Durch die Verwendung von „Ausführen“ wird Ihre automatische Angriffsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang erhöht.
Slayer Warrior – Heldentalente der dritten Reihe
Töten: Zur Hinrichtung markiert erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer und den kritischen Trefferschaden Ihrer nächsten Hinrichtung um 5 %.
Frenetisches Gewitter: Der Einsatz von Überwältigen (Waffen) und Blutdurst (Wut) kann einen kurzen Klingensturm auslösen , der alle Gegner in der Nähe einmal trifft. Während dieser Zeit können Sie auch Pummel und Sturmblitz einsetzen .
Fokus des Jägers: Reduziert die Abklingzeit von Überwältigen um 10 % für Waffen und die Abklingzeit von Blutdurst um 10 % für Furor.
Schlächter-Krieger – Abschlusstalent des Helden
Unerbittlicher Ansturm: Die Hinrichtung eines mit „Zur Hinrichtung markierten Ziels“ reduziert die Abklingzeit von „Klingensturm“ für jeden Stapel um 5 Sekunden und wendet Stapel von „ Überwältigt“ in Höhe der Anzahl der „ Zur Hinrichtung markierten“ Stapel an, die das Ziel hatte.
Schreibe einen Kommentar