Schadensverursacher sind die begehrteste Rolle in World of Warcraft und bieten eine große Auswahl an wettbewerbsfähigen Spezifikationen. Wir haben in unserer umfassenden DPS-Rangliste einen detaillierten Überblick darüber zusammengestellt, wie jeder einzelne nach der vollständigen Veröffentlichung der Erweiterung The War Within dasteht .
Die neue Erweiterung hat ihre erste Saison nach umfangreichen Beta-Iterationen gestartet, in denen jede Spezifikation erhebliche Änderungen erfahren hat. Während die Lage ziemlich unbeständig war, hat sie sich jetzt stabilisiert, da die Spieler wichtige Angriffe durchführen und die erste Raid-Stufe in Angriff nehmen.
In diesem Zusammenhang hielten wir es für wichtig, den aktuellen Stand jeder Spezialisierung zu analysieren und hervorzuheben, welche Heldentalentoptionen in Mythic+ und Raids hervorstechen. Die folgende Rangliste kategorisiert diese Informationen klar und definiert jede Stufe, um die Positionierung jeder Spezialisierung zu erklären.
WoW: The War Within DPS-Spezialisierungsrangliste
Unsere Rangliste ist in fünf verschiedene Stufen unterteilt, die jeweils ein anderes Kompetenzniveau in den PvE-Aktivitäten des Spiels anzeigen.
Stufe | Klasse/Spezifikation |
---|---|
S | Arkanmagier, Verstärkungsbeschwörer, Elementarschamane, Meuchelschurke, Frosttodesritter |
A | Frostmagier, Havoc DH, Fury-Krieger, Schattenpriester, Verstärkungsschamane, Vergelter-Paladin, Gebrechenshexenmeister |
B | Gesetzloser Schurke, Dämonologie-Hexenmeister, Treffsicherheitsjäger, Überlebensjäger, Waffenkrieger, Windläufer-Mönch, Unheiliger Todesritter, Feuermagier |
C | Gleichgewichtsdruide, Wildheitsdruide, Täuschungsschurke |
D | Zerstörungshexenmeister, Tierherrschaftsjäger, Verwüstungsbeschwörer |
Unsere Stufen erklärt
- S: Die besten DPS-Spezifikationen im Spiel
- A: Hervorragende DPS-Spezifikationen, die ausreichend Leistung bieten, um durch Mythic+ und die aktuelle Raid-Stufe voranzukommen.
- B: Gute Spezifikationen, die im Allgemeinen brauchbar sind, aber möglicherweise Schwierigkeiten haben, in die Top-Gruppen zu gelangen
- C: Unterdurchschnittliche Leistung in der DPS-Rolle
- D: Erfordert erhebliche Änderungen und Verbesserungen, um in Zukunft wettbewerbsfähig zu sein
S-Stufe
Arkaner Magier
Positives | Negatives |
---|---|
Unglaublicher Einzelziel-Burstschaden | Manchmal kniffliges Mana-Management |
Hervorragender AoE- und Kleingruppenschaden | Schwierigkeiten bei der Verwendung von Arcane Explosion |
Zahlreiche Verteidigungsoptionen | |
Überzeugt durch Gruppennutzen mit Augmentation |
Das Caster-Meta ist in der Anfangsphase von The War Within vielleicht nicht so dominant wie erwartet, aber keine Spezialisierung kann davon besser profitieren als der Arcane Mage. Als Teil der „God Comp“ neben Augmentation Evoker hat sich der Arcane Mage nach der Erweiterung als eine der besten Schadensspezialisierungen etabliert.
Arcane stand zuvor im Schatten seiner Mage-Gegenstücke, doch die Überarbeitung des Talentbaums hat seine Spielbarkeit deutlich verbessert. Die Entfernung von Fähigkeiten wie Radiant Spark mag nachteilig erscheinen, hat aber die Gesamtrotation optimiert und so einen höheren Schaden ermöglicht. Obwohl Probleme mit Burden of Power seine Leistung leicht beeinträchtigen, bleibt Arcane Mage eine der besten verfügbaren Schadensspezialisierungen.
Darüber hinaus können Spieler zwei Heldentalentbäume nutzen, die derzeit herausragend sind. Insgesamt ist Sonnenfurie eine etwas effektivere DPS-Wahl, während Zauberschleuder einen größeren defensiven Nutzen und eine höhere potenzielle Obergrenze bietet, wenn Blizzard seine Schadensskalierung verbessert.
Augmentations-Evoker
Positives | Negatives |
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Beste Support-Spezifikation im Spiel | Minimales Spaltpotential |
Hervorragende Mobilität | Begrenzte Reichweite |
Hohe Gesundheit und hervorragende Verteidigungsmöglichkeiten | Abhängig von der Leistung der Teamkollegen |
Effektive Heilungs- und Schadensverstärkungen für die Gruppe |
Augmentation Evoker ist in Bezug auf das Design eine der faszinierendsten Spezifikationen und bietet ein Toolkit, das sich in Gruppensituationen als äußerst wertvoll erweist. Ein Großteil seines Schadens hängt von seinen Verbündeten ab, sodass er trotz seiner mächtigen Fähigkeiten bemerkenswert wenig abgeschwächt wird.
Mit einzigartigen Crowd-Control-Optionen wie Tail Swipe und Terror of the Skies bietet die Spezialisierung eine beeindruckende Schadensleistung, mit der Augmentation Evokers in Schwierigkeiten geratene Verbündete aufrichten können. Durch aktuelle Fehlerbehebungen wurde das effektivste Heldentalent von Scalecommander zu Chronowarden verschoben , das erhebliche Abklingzeitverkürzungen und Statusverbesserungen bietet.
Elementarschamane
Positives | Negatives |
---|---|
Zu den stärksten Einzelzielschäden | Erfordert etwas Burst-Tuning |
Großer Nutzen für Einzelpersonen und Gruppen | Eingeschränkte Notfallmobilität |
Einfacher zu spielen im Vergleich zu anderen Top-Spezifikationen | |
Optionen für feste Spalten |
Elemental Shaman tauchte überraschend als Herausforderer auf und hat seine starke Leistung aus der Beta von The War Within bis zur Veröffentlichung der Vollversion beibehalten. Seine Fähigkeit Skyfury bietet einen Meisterschaftsbonus und eine 20 %ige Chance für doppelte automatische Angriffe, was ihn bemerkenswert effektiv macht.
Während es bei AoE-Begegnungen glänzt, kann sein Schaden bei Einzelzielen leicht nachlassen, aber die kontinuierliche Rotation (bei richtiger Handhabung) minimiert die Auswirkungen. Mit zusätzlichen Verbesserungen seiner zuvor nicht gerade überwältigenden Verteidigungsfähigkeiten ist die Spezialisierung im Vergleich zu früheren Erweiterungen in einer hervorragenden Position.
Stormbringer ist derzeit der effektivste Heldentalentbaum für Elementarschamanen, auch wenn es ihm an Spannung mangelt. Seine Vorteile verteilen sich auf verschiedene Fähigkeiten von Elementarschamanen, was ihn deutlich effektiver macht als Farseer, der nicht genügend Wirkung erzielt.
Meuchelschurke
Positives | Negatives |
---|---|
Starker Einzelzielschaden | Es ist schwierig, effektiven AoE-Schaden auszuführen |
Kraftvolles Spalten | Niedriger Gesundheitspool |
Tolle Giftoptionen | |
Beeindruckende Mobilität |
Als leistungsstärkste Schurkenspezialisierung in der aktuellen DPS-Landschaft bietet Assassination ein spannendes Gameplay. Der Übergang von Shadow Dance und Venom Rush zu passiven Fähigkeiten hat seine Rotation verfeinert, ohne den Schaden zu beeinträchtigen.
Da Echoing Reprimand nun eine zentrale Fähigkeit zur Generierung von Combopunkten ist, wirkt der überarbeitete Assassination Rogue dynamisch und aufregend. Obwohl ein Nerf von Kingsbane eine Verschiebung der Talentaufbauten nach sich zog, verbessert diese Änderung die Spezialisierung, anstatt sie zu verkomplizieren.
Die für Assassination verfügbaren Heldentalentbäume müssen jedoch dringend angepasst werden. Deathstalker bleibt die bevorzugte Wahl für PvE-Einstellungen, wobei das unverzichtbare Deathstalker’s Mark im Vordergrund steht. Fatebound kann solide Ergebnisse liefern, verlässt sich jedoch stark auf RNG, was zu Schwankungen in seiner Wirksamkeit führt.
Frosttodesritter
Positives | Negatives |
---|---|
Sehr hoher Burst-Schaden | Eingeschränkte Mobilität |
Massives Spaltungspotenzial | Eingeschränkte Attraktivität von Gruppenzusammenstellungen für Raids |
Starke Utility-Optionen | |
Belastbar als DPS-Spezialist |
Der Frosttodesritter hat sich als die am meisten verbesserte Spezialisierung seit Drachenflug erwiesen. Die Hinzufügung von Talenten wie Subduing Grasp und Osmosis bietet beeindruckende passive Verstärkungen und Heilung und erhöht so seine Haltbarkeit.
Obwohl die Ressourcengenerierung jetzt schwieriger zu handhaben ist, werden die Spieler dadurch ermutigt, alle ihre Fähigkeiten zu nutzen, was eine gesunde Rotation fördert. Der Fokus hat sich leicht von Breath of Sindragosa verschoben, was das Gesamtgefühl der Spezialisierung verbessert.
Derzeit bieten die Heldentalente des Rider of the Apocalypse eine robuste mechanische Unterstützung, die das Fantasy-Thema unterstützt. Dennoch wird Deathbringer als die beste Wahl angesehen, da er sinnvolle Verbesserungen ohne unnötige Buffs bietet. Die Abhängigkeit vom RNG beim Rider of the Apocalypse-Baum kann zu einer konsistenten Schadensleistung führen.
A-Stufe
Frostmagier
Positives | Negatives |
---|---|
Signifikanter Einzelziel-DPS | Gelegentliche Mobilitätsprobleme |
Starkes AoE-Toolkit | Insgesamt anfällig |
Hervorragend für Mythic+-Szenarien geeignet | |
Tolle Verteidigungsoptionen |
Auf Spieler des Frostmagiers wartet in „The War Within“ Spannung, da die Magier ihre Position in den Dungeon-Gruppen festigen, was durch den Buff „Arkane Intelligenz“ insbesondere in einem Metaspiel mit vielen Zauberern verstärkt wird.
Darüber hinaus bleiben sie durch Talente wie Massenbarriere/Massenunsichtbarkeit und wichtige Verteidigungszauber nützlich und erhöhen ihren verursachten Schaden durch Buffs von Fähigkeiten wie Eislanze .
Die Spezialisierung umfasst zwei starke Heldentalentbäume, die die Fähigkeiten erweitern. Zauberschleuder bietet verschiedene Procs für Fähigkeiten wie Winterkälte , während Frostfeuer als Darstellung der Elementarkraft dient. Beide Bäume erweisen sich als brauchbar, wobei Zauberschleuder derzeit führend ist.
Dämonenjäger der Verwüstung
Positives | Negatives |
---|---|
Unübertroffene Mobilität | Anspruchsvolles Ressourcenmanagement |
Starker Burst-Schaden | Oft abhängig vom Zufallszahlengenerator |
Beeindruckende AoE- und Einzelzieloptionen | Schwierig, mit maximaler Effektivität zu spielen |
Robustes Toolkit mit Crowd Control und Interrupts |
Havoc Demon Hunter, die einzige DPS-Spezialisierung seiner Klasse, befindet sich nach einer holprigen Betaphase in einem guten Zustand. Nach zwei Saisons der Dominanz des Drachenschwarms erlebte er einen Abschwung, doch die jüngsten Verbesserungen haben ihn wieder in den Vordergrund gerückt.
Da sich Chaos Brand als wirksames Werkzeug für Gruppen herausgestellt hat und der Schwerpunkt auf Gleven liegt, die das Spielerlebnis verbessern, waren die Bewegungsmöglichkeiten nie besser. Es gibt jedoch immer noch einen Überschuss an unterhaltsamen Fähigkeiten, die aufgrund ihrer begrenzten Wirksamkeit nicht ausgebaut werden sollten.
Havoc-Spieler haben Zugriff auf zwei relativ starke Heldentalentbäume: Aldrachi Reaver und Fel-Scarred . Ersterer legt den Schwerpunkt auf Gleven und dient als effektivste Raid-Strategie, während letzterer in Mythic+-Einstellungen etwas besser abschneidet.
Furor-Krieger
Positives | Negatives |
---|---|
Dynamische Schadensoptionen | Hat Probleme, den DPS bei längeren Begegnungen aufrechtzuerhalten |
Wilder Burst-Schaden | Begrenzte AoE-Fähigkeiten |
Sehr belastbar | Einige Mängel im Versorgungsbereich |
Starkes Defensiv-Toolkit |
Der Burst-Champion ist zurück und verursacht unglaublichen Schaden. Der Betatest hat dabei geholfen, die Konsistenz und Haltbarkeit bei Begegnungen zu stabilisieren und die anhaltenden Schadensfähigkeiten der Spezialisierung zu verbessern.
Durch die jüngsten Talentanpassungen wurden die Rotationen des Fury Warrior optimiert, wodurch Ausfallzeiten verringert und die allgemeine Spielflüssigkeit verbessert wurde. Mit verbesserter Flexibilität für Einzelziel- oder AoE-Schadensfokus trifft es im aktuellen Meta einen wettbewerbsfähigen Nerv.
Derzeit weist der Slayer- Baum die beste Auswahl an Heldentalenten auf, während Mountain Thane Schwierigkeiten hat, wirksame Synergien mit dem Toolkit der Spezialisierung zu erzielen, wodurch ein erheblicher Teil seines Potenzials verloren geht.
Schattenpriester
Positives | Negatives |
---|---|
Beste DoT-Spezialisierung im Spiel | DoT-Management kann schwierig sein |
Mehrere mögliche Spielstile | Überwältigend, vollständig zu meistern |
Starke Selbstheilung und Erhaltung | Durchschnittlicher Nutzen in Mythic+ |
Gewaltiger Einzelzielschaden |
Als einzige dedizierte Schadensoption für Priester spielt Shadow seine Stärken effektiv aus. Obwohl es seit seinem Höhepunkt in Dragonflight zurückgegangen ist, bleibt es eine solide Fernkampf-DPS-Option mit einer robusten Palette an Fähigkeiten.
Trotz Leistungseinbußen sticht es bei der begrenzten Konkurrenz dank starker Überlebenschancen durch Talente wie Vampiric Embrace hervor . Potenzielle Mobilitätsprobleme bleiben jedoch bestehen, ungeachtet der Bemühungen, diese zu beheben.
Archon, das während der Beta wieder auflebte, bietet Gruppen zusätzlichen Schub und erweist sich als bester Heldentalentbaum für Schattenpriester in The War Within. Voidweaver hat zwar noch keinen großen Einfluss gehabt, bietet aber zusätzlichen Nutzen und verbessert die Gesamtwirksamkeit.
Verstärkungsschamane
Positives | Negatives |
---|---|
Starke Einzelziel-Raid-Leistung | Eingeschränktes AoE-Potenzial in größeren Gruppen |
Mächtige Spaltfähigkeiten | Mangelnde Mobilität |
Nützliche Nebenheilung in Gruppeneinstellungen | Einige beteiligte RNG-Faktoren |
Beeindruckender Gesamtnutzen |
Die mit The War Within eingeführten Änderungen haben dem Verstärkungsschamanen sehr geholfen und ihm ermöglicht, sich selbstbewusst zu etablieren. Er verfügt jetzt über eine erhebliche Schadensminderung durch Talente wie Stone Bulwark Totem , was seine Widerstandsfähigkeit in herausfordernden Begegnungen erhöht.
Die neuen Buffs von Skyfury erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, obwohl sie noch etwas Feinabstimmung vertragen könnten, um ihre Notwendigkeit zu untermauern. Dies ersetzt Windfury Totem und fügt einen Mastery-Buff hinzu, während Tier-Set-Boni die Standard-DPS-Fähigkeiten von Enhancement Shaman verbessern.
Der Heldentalentbaum Totem wirkt jedoch übermäßig hybridisiert und entfernt sich von den Kernstärken der Spezialisierung. Im Gegensatz dazu passt Sturmbringer besser zur Klasse, konzentriert sich auf Kettenblitz- und Blitzschlagverbesserungen und erhöht gleichzeitig den Naturschaden.
Paladin der Vergeltung
Positives | Negatives |
---|---|
Äußerst vielseitige DPS-Spezifikation | Eingeschränkte Mobilität |
Hervorragendes Sustain und Selbstheilung | Komplexität im Toolkit |
Gleichermaßen geeignet für Flächenschaden und Einzelzielschaden | |
Starke defensive Abklingzeiten |
Die Paladin-Klasse deckt ein breites Spektrum an Fähigkeiten ab, was Retribution oft Probleme bereitet. Obwohl sie weniger dominant sind als in der vorherigen Erweiterung, sind Ret-Paladine auch außerhalb von Raids sehr nützlich und zeigen beeindruckende Verteidigungs- und AoE-Schadensfähigkeiten mit Builds rund um Divine Storm und Wake of Ashes.
Obwohl die Entfernung von Retribution Aura ihre Notwendigkeit bei Raids negativ beeinflusst hat, bleibt die starke Gruppentauglichkeit bestehen. Die aktuellen Einschränkungen bei anhaltendem Einzelzielschaden bleiben bestehen, auch wenn Talente wie Crusading Strikes versuchen, dies auszugleichen.
Der Vergelter-Paladin hat überzeugende Heldentalent-Optionen. Der Sonnenherold verbessert die Rotation erheblich und bietet eine effektive Abkühlungsminderung, während der Templer derzeit die beste Auswahl hat und überlegenen Schaden bei Luftangriffen verursacht.
Gebrechen-Hexenmeister
Positives | Negatives |
---|---|
Robuste Schadenskapazität für einzelne Ziele | Schwacher Burst-Schaden |
Beeindruckendes AoE-Potenzial | Einige Abkühlungsprobleme beeinträchtigen die Leistung |
Gute Spaltfähigkeiten |
Als derzeit beste Warlock-Spezialisierung wurde Affliction im Vorfeld der Veröffentlichung von The War Within verbessert. Obwohl sie im weiteren DPS-Bereich nicht dominiert, ist die Spezialisierung für einen allmählichen Aufstieg gut aufgestellt.
Es verfügt über ein erhebliches Einzelziel-Burst-Potenzial, das den Schaden von Mythic+-Gegnern ausnutzt, wobei in langen Begegnungen kontinuierliche Verbesserungen der Nachhaltigkeit erkennbar sind. Die Übersicht über die Abstimmung macht es zu einem starken Konkurrenten für diese Saison und darüber hinaus.
Beide Heldentalentbäume für Affliction ergänzen die Spezialisierungsfähigkeit und unterscheiden sich durch ihre einzigartigen Schwerpunkte. Hellcaller zeichnet sich durch DoT-Management aus, während Soul Harvester eine Burst-Option mit Rapture-Synergie bietet.
B-Stufe
Gesetzloser Schurke
Positives | Negatives |
---|---|
Solider DPS bei längeren Begegnungen | Fehlende Explosionskraft nach dem ersten Engagement |
Beeindruckende Einzelzielfähigkeiten | Auf Adrenalinrausch angewiesen |
Ordentliches AoE-Potenzial | Die Optimierung kann mühsam sein |
Effektiver Gruppennutzen |
Nach einer herausfordernden Betaphase ist Outlaw nun, da sich die Erweiterung stabilisiert hat, ein Erfolg. Outlaw ist für seine Nützlichkeit und Massenkontrolle bekannt und bietet bedeutende Verbesserungen, die seine Funktionalität stärken.
Diese Robustheit wird jedoch durch die Inkonsistenz des Schadens bei verschiedenen Aktivitäten beeinträchtigt. In Mythic+ erweist sich eine hohe Mobdichte als Herausforderung, hauptsächlich aufgrund von Outlaws mittelmäßigem Cleave und eingeschränkter Rotation.
Outlaw Rogue kann zwischen den Heldentalenten Trickster oder Fatebound wählen , wobei Fatebound derzeit die bessere Wahl ist. Trickster wirkt unzusammenhängend und es fehlt ihm an Geschlossenheit, was seine Herausforderungen in wichtigen Gameplay-Aspekten noch vergrößert.
Dämonologie-Hexenmeister
Positives | Negatives |
---|---|
Starker Einzelzielschaden | Schlechte Spaltleistung |
Überschaubare Abklingzeiten | Ressourcenmanagement kann schwierig sein |
Großes AoE-Burst-Potenzial | Abhängigkeit vom KI-Verhalten |
Akzeptable Mobilität |
Dämonologie- und Zerstörungshexenmeister hatten in der Beta-Testphase mit Fehlern zu kämpfen, sodass erstere eine solide Option darstellten. Obwohl der Schaden darunter litt, wurde die Spezialisierung überarbeitet, um die Effizienz zu optimieren.
Dämonologie bleibt eine robuste Wahl für Solo-Unternehmungen, da sie solide AoE-Optionen und anhaltenden Einzelzielschaden während Raid-Begegnungen bietet, obwohl sie hinter erstklassigen Zauberern wie Arkan- und Frostmagiern zurückfallen könnte.
Für die Dämonologie sind sowohl Diabolist als auch Seelenernte starke Optionen für Heldentalente, wobei Diabolist die Leistung der Spezialisierung in PvE-Szenarien verbessert.
Treffsicherheitsjäger
Positives | Negatives |
---|---|
Hervorragendes Burst-Schadenspotenzial | Eingeschränkter Nutzen |
Geschickt im AoE-Schaden | Fragile Überlebensfähigkeit |
Akzeptable Mobilität |
Treffsicherheit scheint gut konzipiert, erfordert jedoch die Aufmerksamkeit des Entwicklers, um die höheren Werte in der Rangliste zu erreichen. Die Beta von War Within zeigte mehrere Verbesserungen und verbesserte das Gameplay durch Überarbeitungen des Klassenbaums.
Treffsicherheit bietet praktische Funktionen wie Teerfalle , Beruhigungsschuss , Einschüchterung und Klagepfeil . Außergewöhnliche AoE-Fähigkeiten glänzen; die anhaltende Leistung bei Einzelzielen hinkt jedoch hinterher, was mögliche Anpassungen der Abkühlungszeit für zugängliche Rotationen erforderlich macht.
Die verfügbaren Heldentalentbäume müssen weiter verbessert werden; sowohl Dark Ranger als auch Sentinel leiden unter wachsenden Schwächen. Dark Ranger ist thematisch interessant, bietet aber nur minimale greifbare Vorteile, während Sentinel Probleme mit der Ausrichtung hat und Funktionen mit einem unähnlichen Survival Hunter-Baum teilt. Dark Ranger ist derzeit die geringfügig bessere Wahl.
Überlebensjäger
Positives | Negatives |
---|---|
Hervorragender AoE-Schaden | Herausforderungen im Nahkampf |
Einrastende Rotation | Squishy in der Natur |
Ordentliche Selbstversorgung | Inkonsistenzen bei der Abkühlung |
Realisierbarer Spielstil in der heutigen Ära |
Zum ersten Mal in der WoW-Geschichte ist Survival Hunter konkurrenzfähig geblieben und reiht sich nun in die Top-Ränge im PvE-Content ein. Verbesserungen bei Überlebensfähigkeit und Schadensausstoß haben die Spezialisierung deutlich verbessert.
Frühere Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die Begegnungsdauer haben begonnen zu verblassen, während spannende Überarbeitungen der Talentbäume die allgemeine Spielbarkeit verbessert haben.
Während Rudelführer die effektivere Wahl bleibt, hat Sentinel gewisse Vorteile, da es das Abkühlmanagement verbessert und gleichzeitig den Schaden und die Koordination von Burst-Phasen maximiert. Dies führt zu einem konsistenteren DPS bei verschiedenen Aktivitäten.
Waffenkrieger
Positives | Negatives |
---|---|
Vielseitig und anpassbar an verschiedene Szenarien | Möglicherweise treten weiterhin Ausfallzeiten auf |
Verbessertes Ressourcenmanagement | Enttäuschendes Talentdesign |
Robust und mit starken Verteidigungsfähigkeiten | Nicht ideal für Raids geeignet |
Bietet wertvolle Buffs |
Arms Warrior hat sich während der Betaphase deutlich weiterentwickelt und ist nun eine der zuverlässigsten Spezialisierungen in verschiedenen Spielbereichen. Seine Fähigkeiten, Schaden ohne Burst zu verursachen, kommen bei längeren Gefechten oder AoE-Schlachten zum Tragen.
Änderungen an der Wuterzeugung haben sich positiv auf die Spezialisierung ausgewirkt und eine nahtlose Rotation mit verringerten Ausfallzeiten geschaffen. Auch wenn der Mangel an Nutzen weiterhin besteht, kann dies in Mythic+-Einstellungen zu einer Beeinträchtigung führen.
Auf Arms-Spieler warten zwei solide Heldentalentbäume. Slayer verstärkt alles, was den Arms Warrior ausmacht, und führt Massenkontrolle, Procs und zusätzliche Mobilität ein. Alternativ dazu verändert Colossus den Spielstil erheblich und bietet einzigartige Boni. Derzeit ist Slayer für Mythic+-Spiele die bessere Wahl.
Windläufer-Mönch
Positives | Negatives |
---|---|
Beeindruckender Burst-Schaden | Fehlende Abwehrmaßnahmen |
Mobilität der Spitzenklasse | Unzureichende Notfallversorgung |
Hervorragende Skalierbarkeit der Ausrüstung | Unterdurchschnittliches AoE-Toolkit |
Bietet gute Talentanpassung |
Windwalker hat durch die jüngsten Talentanpassungen drastische Verbesserungen erfahren und ist nun ein ernstzunehmender Konkurrent mit starken AoE-Optionen und Einzelzieleffizienz neben bemerkenswerter Überlebensfähigkeit.
Selbst wenn kleinere Nerfs den Fortschritt beeinträchtigen, bleibt Windwalker eine wettbewerbsfähige Option, die Nutzen mit effektivem Spielstil in Einklang bringt.
Der Shado-Pan- Heldentalentbaum legt den Schwerpunkt auf Kampfkunstfantasien und verleiht Statusverbesserungen rund um Flurry Strikes. Obwohl er spannend ist, wird er derzeit vom Conduit of the Celestials übertroffen , der in Raid- und Mythic+-Kontexten noch mehr bietet.
Unheiliger Todesritter
Positives | Negatives |
---|---|
Bemerkenswerter AoE-Burst | Eingeschränkte Mobilität |
Solides Einzelzielpotenzial | Anspruchsvolles Setup erforderlich |
Einfaches Cooldown-Management | Minimale Gruppenattraktivität |
Hohe Belastbarkeit | Eingeschränkte Leistung in Mythic+ |
Es gab einen Moment während der Beta von The War Within, als Unholy DK seine Konkurrenten deutlich übertraf. Diese Tage sind zwar vorbei, aber insgesamt ist es immer noch eine gute Wahl. Ein stärkerer Fokus auf DoT-Mechaniken wäre wünschenswert, aber die jüngsten Änderungen sorgen für die nötige Kohäsion.
Dennoch ist es bei Unholy nach wie vor sehr komplex, sein Schadenspotenzial zu maximieren. Unterbrechungen können sich bei kritischen Begegnungen negativ auf den Schaden auswirken. Trotzdem bietet es beeindruckende AoE-Bursts und verbesserten Einzelzielschaden.
In Bezug auf Heldentalente können Spieler zwischen Rider of the Apocalypse und San’layn wählen . Während ersterer eine beeindruckende thematische Integration des berittenen Kampfes bietet, lässt seine Leistung im Vergleich zu San’layn derzeit zu wünschen übrig, insbesondere in Mythic+.
Feuermagier
Positives | Negatives |
---|---|
Außergewöhnlicher Einzelzielschaden | Unterdurchschnittliche AoE-Leistung im Vergleich zu Mitbewerbern |
Gute Mobilität unter Zauberern | Minimale Gruppenspaltungsoptionen |
Ordentliche Verteidigungsfähigkeiten | Erfordert weitere Feinabstimmung |
Verwendbares Einzelziel-Cleave |
Der Feuermagier musste zu Beginn von The War Within erhebliche Rückschläge hinnehmen, doch neue Verstärkungen von Fähigkeiten wie Flammenstoß und Lebende Bombe signalisieren eine Wende zum Besseren.
Während Frost- und Arkanspezialisierungen ihn weiterhin in den Schatten stellen, erweist sich der Feuermagier als brauchbar für Solo-Aufgaben und zeigt gute Leistungen in Delves. Spieler, die sich an die schwierigsten Inhalte des Spiels heranwagen möchten, benötigen jedoch die Aufmerksamkeit der Entwickler für weitere Verbesserungen.
Entscheidungen über Heldentalente hängen jetzt von thematischen Vorlieben und Effektivität ab. Der Frostfeuer -Baum bringt ein ansprechendes visuelles und thematisches Flair, obwohl ihm die greifbare Wirkung fehlt. Im Gegensatz dazu verbessert das Talent Sonnenzorn die beeinträchtigte Spezialisierung und ist die erste Wahl, um die Fähigkeiten des Feuermagiers zu maximieren.
C-Stufe
Gleichgewichtsdruide
Positives | Negatives |
---|---|
Abgerundet mit solidem Nutzen | Bewegungsmechanik behindert DPS |
Gute Schadensleistung bei kleinen Gruppen | Schwacher Einzelzielschaden |
Starker Prioritätsschaden | Wenig Spielraum für Spielstilexperimente |
Der Balance Druid hat weiterhin Probleme, sich als erste Wahl zu etablieren, und schneidet bei weniger komplexen Aktivitäten oft unterdurchschnittlich ab. Dennoch liefern zahlreiche grundlegende Schadensfähigkeiten in Mythic+ eine konkurrenzfähige Leistung.
Trotzdem besteht weiterhin Bedarf an Verbesserungen, da es sowohl im Druidenreich als auch anderswo überzeugende Alternativen gibt, was die Spieler dazu veranlasst, anderen ähnlichen Klassen den Vorzug zu geben. Es gibt gut entwickelte Überlebens- und Utility-Optionen, aber eine verbesserte Gesamtleistung ist weiterhin erforderlich.
Die Heldentalente des Spiels scheinen in erster Linie bei Elunes Auserwählten gegenüber dem Hüter des Hains zu liegen , da diese Astralkraft effizienter erzeugen und sich auf wichtige Rotationsfähigkeiten wie die Wut von Elune konzentrieren, was zu einem einheitlicheren Spielerlebnis führt.
Wilder Druide
Positives | Negatives |
---|---|
Hervorragende Schadensleistung bei Einzelzielen | Spezialisiert sich zu stark auf AoE- oder Einzelzielschaden |
Starkes, anhaltendes AoE-Schadenspotenzial | Schwache Präsenz bei Razzien |
Robustes Gruppendienstprogramm und CC-Optionen | Ressourcenmanagement kann komplex sein |
Hohe Mobilität | Konkurriert mit starken Nahkampfoptionen |
Die Fähigkeiten des Feral Druid haben in The War Within lange nach dem Höhepunkt der Beta nachgelassen. Er behält seine Wirksamkeit durch Einzelzielblutungen und DoTs bei und sorgt mit vorteilhaften Burst-Momenten für konstanten Druck.
Durch die kürzlich erfolgte Verkürzung der Abklingzeit wurde die Rotation optimiert und natürlicher gestaltet. Außerdem erhielt Ferocious Bite durch die Überarbeitung der Talentbäume einen beachtlichen Schub von 15 %.
Die Talentoptionen des Helden scheinen stimmig und integraler Bestandteil der Spezialisierung zu sein. Während Wildstalker die Fantasie des Feral Druid verstärkt, wird er leicht von Druid of the Claw übertroffen , da er ein größeres Burst-Potenzial und eine allgemeine Vielseitigkeit bietet.
Subtilität Schurke
Positives | Negatives |
---|---|
Beeindruckendes Burst-Schadenspotenzial | Komplex, um effektiv zu spielen |
Längerer AoE-Schaden | Begrenzte Spaltmöglichkeiten |
Hervorragende defensive Abklingzeiten | Probleme mit der Verfügbarkeit |
Starker Gesamtnutzen |
Der schlaue Subtlety Rogue bleibt hinter den Erwartungen zurück und hinkt schwächeren Spezifikationen hinterher. Seine Stagnation trotz unglaublicher Veränderungen bleibt für Spieler, die auf Verbesserungen aus sind, frustrierend.
Der Fokus auf Geheimtechniken profitiert vom Stufensetbonus, der bemerkenswerten Einzelzielschaden ermöglicht und zusammen mit den jüngsten Verstärkungen dazu beiträgt, ihn voranzutreiben.
Leider mangelt es beiden Heldentalentbäumen derzeit an Solidität. Trickster erfordert weitere Anpassungen zur Verbesserung der Funktionalität, während Deathstalker zwar besser abschneidet, aber hinsichtlich der Effizienz immer noch hinter den Erwartungen zurückbleibt.
D-Stufe
Zerstörungshexenmeister
Positives | Negatives |
---|---|
Starkes Spaltungspotential | Schwache AoE-Burst-Fähigkeiten |
Insgesamt hervorragende AoE-Optionen | Unterdurchschnittliche Mobilität |
Angemessener Prioritätsschaden | Schlechtere Leistung in Einzelzielszenarien |
Vielseitige Gameplay-Ansätze verfügbar |
Destruction Warlocks erlebten während der gesamten Betaphase turbulente Zeiten. Obwohl die Spezialisierung mit umfangreichen Balancing-Herausforderungen konfrontiert war, ist sie nun in die Tiefen der D-Stufe abgerutscht.
Letztendlich fehlt es Destruction derzeit an der Wettbewerbsfähigkeit anderer Klassenoptionen. Seine Robustheit im Solospiel ist noch erkennbar, aber es ist schwierig, Bereiche zu identifizieren, in denen es in Mythic+ und Raids Vorteile bietet.
Beide Heldentalente bieten Verbesserungen, wobei Diabolist die Konnektivität mit Kernfähigkeiten und potenziellen Synergien bietet, während Hellcaller Einzelziel-Boosts ermöglicht, insbesondere in Raid-Umgebungen.
Tierherrschaftsjäger
Positives | Negatives |
---|---|
Starkes Einzelzielpotenzial | Eingeschränkte AoE-Effektivität |
Zuverlässiger DPS in Szenarien mit hoher Mobilität | Schwächen in Mythic+-Umgebungen |
Hervorragende Überlebensfähigkeit durch Haustiere | Unvorhersehbares Verhalten von Haustieren |
Benutzerfreundliche Mechanik | Schmales Werkzeugset insgesamt |
Bei Beast Mastery Hunter scheinen thematische Elemente das praktische Gameplay in den Schatten zu stellen. Haustiere tragen erheblich zum Schaden bei, was bei Spielern zu einem Gefühl der Distanz zur Wirkung ihres Charakters führen kann.
Trotz Verbesserungen der Gesamtverteidigung und der maximalen Einzelziel-Burst-Rate bestehen weiterhin Bedenken hinsichtlich der Aufrechterhaltung des DPS bei längeren Kämpfen.
Verwüstungbeschwörer
Positives | Negatives |
---|---|
Akzeptable AoE-Optionen | Fehlende Reichweite |
Insgesamt starker Nutzen | Überraschend zerbrechlich |
Außergewöhnliche Mobilität | Anfällig für Aggro-Probleme |
Sekundär zur Augmentationsspezifikation |
Es mag hart erscheinen, Devastation auf der untersten Stufe einzustufen, aber die Spezifikation sehnt sich verzweifelt nach Feinabstimmungen, um die Wettbewerbsfähigkeit zu steigern. Die schnellen Schwankungen während der ersten Veröffentlichung ließen die Spezifikation zwecklos und unzusammenhängend erscheinen.
Es kann soliden Burst-Schaden verursachen, sein Potenzial schwindet jedoch bei langen Begegnungen, da seine Konkurrenten es in den Schatten stellen. Darüber hinaus entsteht Konkurrenz durch Augmentation, da letzteres derzeit Devastation über Pivots hinweg übertrifft.
Bei Heldentalenten hängt die Wahl von den individuellen Zielen im Spiel ab. Scalecommander verbessert die Effektivität von Spalten, während Flameshaper Burst-Schadenstechniken ergänzt. Insgesamt ist Scalecommander derzeit die bevorzugte Option, obwohl die jüngsten Nerfs für mehr Chancengleichheit gesorgt haben.
Damit ist unsere Rangliste abgeschlossen! Eine detaillierte Analyse von The War Within und Einblicke in das, was zum Start kommt, sowie eine umfassende Leistungsüberprüfung der Klassenrangliste finden Sie in unseren Ressourcen. Nehmen Sie am Pre-Patch teil? Nutzen Sie unbedingt unseren umfassenden Leitfaden zum Radiant Echoes -Event.
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