WoW-Spieler fordern ein Ende der Spaltung von Horde und Allianz in LFG

Die Grundlage von World of Warcraft ist der nie endende Kampf zwischen der Horde und der Allianz, den beiden dominierenden Fraktionen im Spiel. Obwohl es im Laufe der Jahre Veränderungen gab, glauben die Spieler nun, dass es an der Zeit ist, sich mit ihren vermeintlichen Gegnern zu vereinen.

Im Laufe der Zeit traten in der Geschichte von WoW neue existenzielle Bedrohungen auf, die Horde und Allianz dazu veranlassten, ihre Kräfte zu bündeln. Dies führte zu einem freundschaftlicheren Verhältnis zwischen den beiden Fraktionen, und jetzt herrscht Frieden (mit Ausnahme von BfA).

Trotzdem ist ein großer Teil der Community der Meinung, dass bestimmte veraltete Beschränkungen aufgehoben werden sollten. Ein Beispiel ist die Fraktionsbeschränkung bei LFG, bei der Spieler sich nur mit Mitgliedern ihrer eigenen Fraktion zusammentun können, es sei denn, sie bilden manuell eine Gruppe und reisen zum Eingang des Dungeons.

In einem Beitrag auf Reddit , in dem das Problem angesprochen wird, wies ein Spieler auf LFG und die Unfähigkeit, per Textchat mit der gegnerischen Fraktion zu kommunizieren, als mögliche Bereiche hin, die verbessert werden könnten.

Was bringt es, keine fraktionsübergreifende Gruppensuche und Gespräche zu haben? von u/Psychological-Monk30 in wow

Obwohl Blizzard erklärte, dass der Grund für die Nichteinführung von fraktionsübergreifender Gruppensuche darin bestand, Spieler nicht zu verärgern, die in Instanzen nicht mit der anderen Fraktion interagieren möchten, herrschte bei vielen weitgehende Einigkeit. Jemand meinte sogar: „Ich stimme Blizzard in diesem Punkt vollkommen zu.“

„Aufgrund der möglichen Unzufriedenheit von vier Spielern weltweit können wir derzeit nicht mit unseren Freunden und Communitys, die Charaktere der gegnerischen Fraktion haben, an LFR, Random Heroics oder Timewalking teilnehmen. Hoffentlich wird diese Einschränkung in naher Zukunft aufgehoben.“

Ein anderer äußerte den Wunsch, die Teilung ganz aufzuheben, und erklärte: „Ich wäre zufrieden, wenn ich die Fraktionen komplett loswerden könnte. Ich habe keine Probleme mit der großen Zahl wilder Horde-Krieger und hätte auch kein Problem damit, Hauptstädte und andere Ressourcen zu teilen.“

Ein mögliches Problem ist die Einbeziehung fraktionsspezifischer Quests in aktuelle Dungeons. Beispielsweise würde „The Stockades“ je nach gespielter Fraktion unterschiedliche Ergebnisse haben. Dies müsste gelöst werden, bevor wesentliche Änderungen vorgenommen werden.

Trotz der Gefühle der Community hat der Entwickler keine Pläne für eine Änderung wie die oben erwähnte angedeutet. The War Within soll am 26. August erscheinen und es ist unwahrscheinlich, dass wir es bei seiner Erstveröffentlichung sehen werden.

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