Runen sind der aufregendste Teil der Saison der Entdeckungen, da sie neue Aktiv- und Passivfähigkeiten hinzufügen und eine Rollenvielfalt wie nie zuvor ermöglichen. In diesem Leitfaden gehe ich alle Schamanenrunen durch, die Sie in Phase 1 von WoW Classic: SoD erhalten können .
WoW Classic: Saison der Entdeckungen Liste aller Schamanen-Runen
In SoD gibt es für jede Hauptklasse etwas, worüber man sich freuen kann, denn für jede Klasse gibt es Runen, die alle drei Spezialisierungen verbessern. Allerdings könnten einige Klassen hier in Phase 1 darüber streiten. Ich schweife ab. Wir Schamanen-Hauptdarsteller haben hier in der Runen-Reihe von Season of Discovery Phase 1 einige echte Vorteile, mit einigen erstaunlichen Runen für alle drei Spezialisierungen.
Nur zur Anmerkung: Da es in Phase 1 der Entdeckungssaison nur Runen für die Brust-, Hand- und Beinplätze gibt, können Sie jeweils nur drei Runen gleichzeitig tragen.
- Überlastung (Brust): Verleiht Ihren Zaubern „Blitzschlag“, „Kettenblitz“, „Heilender Dave“ und „Lavastoß“ eine Chance von 33 %, einen zweiten, ähnlichen Zauber auf dasselbe Ziel zu wirken Keine zusätzlichen Kosten, die halben Schaden oder Heilung verursachen, und keine Bedrohung.
- Schildbeherrschung (Truhe): Jedes Mal, wenn du blockst, regenerierst du Mana in Höhe von 8 % deines maximalen Manas und erhältst Rüstung in Höhe von 30 % des Rüstungswerts deines Schildes. bis zu fünfmal stapelbar. Außerdem erhältst du immer eine um 10 % erhöhte Blockchance und einen um 15 % erhöhten Blockwert.
- Heilender Regen (Truhe): Wählt den Bereich 15 Meter um den Zielspieler aus und heilt alle Gruppenmitglieder des Zielspielers in diesem Bereich jeweils um (*15 / 100). Sekunde.
- Spezialisierung mit zwei Waffen (Brust): Erhöht Ihre Chance, sowohl mit Zaubern als auch mit Nahkampfangriffen zu treffen, um 5 %, wenn Sie beide Waffen tragen, und Ihre Sturmschlag-Fähigkeit trifft jetzt mit beiden Waffen, wenn Sie beide Waffen tragen .
- Erdschild (Beine): Schützt das Ziel mit einem Erdschild, wodurch die Zauber- oder Kanalisierungszeit, die bei Schaden verloren geht, um 30 % reduziert wird und Angriffe das abgeschirmte Ziel um 100 heilen. Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten. Drei Anklagen. Dauert 10 Minuten. Der Erdschild kann jeweils nur auf einem Ziel platziert werden und es kann jeweils nur ein Elementarschild auf einem Ziel aktiv sein.
- Ancestral Guidance (Beine): In den nächsten 10 Sekunden werden 25 % Ihres Schadens in Heilung bei bis zu drei Gruppenmitgliedern in der Nähe umgewandelt, und 100 % Ihrer Heilung wird bei deinem letzten Flammenschock-Ziel in Schaden umgewandelt.
- Weg der Erde (Beine): Während Rockbiter Weapon auf Ihrer Haupthandwaffe aktiv ist, verursachen Sie 50 % mehr Bedrohung, erhalten 30 % mehr Gesundheit und erleiden 10 % weniger Schaden , verringert die Chance, durch Nahkampfangriffe kritisch getroffen zu werden, um 6 %, und „Erdschock“ lockt Ziele dazu, dich anzugreifen, und hat eine von anderen Schockzaubern getrennte Abklingzeit, seine Reichweite ist jedoch auf Nahkampfreichweite reduziert.
- Schamanistische Wut (Beine): Reduziert den gesamten Schaden, den du erleidest, um 20 % und du regenerierst 15 Sekunden lang jede Sekunde Mana. Das pro Sekunde regenerierte Mana entspricht 15 % deiner Angriffskraft, 10 % deiner Zauberkraft oder 6 % deiner Heilkraft, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist. Deine Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 40 Metern erhalten außerdem 10 % des Manas, das du auf diese Weise erhältst.
- Lavastoß (Hände):Sie schleudern geschmolzene Lava auf das Ziel und verursachen (469 / 100 *) bis (605 / 100 *) Feuerschaden. Wenn Ihr Flammenschock das Ziel trifft, verursacht Lava Burst einen kritischen Treffer.
- Lavapeitsche (Hände): Sie laden Ihre Nebenhandwaffe mit Lava auf und verursachen sofort 100 % des Nebenhandwaffenschadens. Der Schaden wird um 20 % erhöht, wenn Ihre Nebenhandwaffe mit Flammenzunge verzaubert ist.
- Geschmolzene Explosion (Hände): Sprengen Sie bis zu 4 Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor Ihnen um (*72 / 100 + 5 / 100* Angriffskraft) bis (* 108). / 100 + 5 / 100 * Angriffskraft) Feuerschaden. Diese Fähigkeit erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Der regelmäßige Schaden von „Flammenschock“ hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Geschmolzene Explosion“ zurückzusetzen.
- Wasserschild (Hände): Der Zauberer ist von drei Wasserkugeln umgeben, die alle fünf Sekunden 1 % Ihres maximalen Manas gewähren. Wenn ein Zauber, ein Nahkampf- oder Fernkampfangriff den Zaubernden trifft, werden 4 % des maximalen Manas für den Zauberer wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Alle paar Sekunden wird nur ein Globus aktiviert. Letzte zehn Minuten. Auf dem Schamanen kann jeweils nur ein Elementarschild aktiv sein.
Und das ist alles für die vollständige Liste aller Schamanenrunen in WoW: SoD. Die Auswahl der drei, die Sie auf Ihre Ausrüstung anwenden möchten, kann einige Zeit in Anspruch nehmen, es sei denn, Sie wissen, dass Sie bei der Verbesserung aufs Ganze gehen, aber der Austausch geht zumindest sofort und ist kostenlos.
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