WoW: Der Krieg im Innern – Ultimativer Leitfaden für Vergelter-Paladine

WoW: Der Krieg im Innern – Ultimativer Leitfaden für Vergelter-Paladine

Vergelter-Paladine gelten als Inbegriff von Reinheit und Rechtschaffenheit in Azeroth und blieben auch vor der Veröffentlichung von World of Warcraft: The War Within stark. Mit ihrem beeindruckenden Schaden und ihrer bemerkenswerten Ausdauer sind sie weiterhin die erste Wahl sowohl für Gruppenaktivitäten als auch für Soloabenteuer auf hohem Niveau.

Die jüngsten Aktualisierungen der Spezifikation haben die Fähigkeiten der Klasse nur verbessert, wobei insbesondere die wirksame Änderung der Meisterschaft die herausragendste Änderung darstellt.

Die Hinzufügung von Heldentalentbäumen hat die Möglichkeiten für das Buildcrafting erweitert und das bereits beeindruckende Arsenal des Ret-Paladins verbessert. Es ist wichtig zu beachten, dass es auch einige Nerfs gibt, also lesen Sie unbedingt weiter, um unseren umfassenden Leitfaden zum Retribution-Paladin in The War Within zu erhalten.

Änderungen an der Klasse des Vergelter-Paladins in The War Within

Ein Paladin in WoW: The War Within
Blizzard Entertainment

Obwohl es keine umfassende Überarbeitung des Werkzeugkastens des Ret-Paladins gab, gab es einige nützliche evolutionäre Updates, die Spieler beachten sollten. Die bemerkenswerteste Änderung betrifft Meisterschaft: Urteil des Hochlords, dessen Bonus auf heiligen Schaden (jetzt 12 %) deutlich erhöht wurde und die zudem eine 6-prozentige Chance hat, Urteilsschaden auszulösen.

Radiant Glory bleibt eine mächtige Fähigkeit, da sie Avenging Wrath für 8 Sekunden aktiviert, ohne dass Aktionen erforderlich sind, wenn Wake of Ashes verwendet wird. Leider wurde Retribution Aura entfernt, wodurch einer der Hauptgründe für die Wahl dieser Spezialisierung für Raids wegfällt. Es wird jedoch weiterhin erwartet, dass sie einen hohen Schaden verursacht, und sie wird nicht aus Raid-Gruppen ausgeschlossen.

Talente, Heldentalente und Build des Vergelter-Paladins

Der von uns gewählte Talentaufbau ist perfekt für Mythic+-Runs geeignet und bietet in allen Situationen wichtige AoE-Fähigkeiten und beeindruckenden Schaden. Bei der Auswahl der Paladin-Talente gibt es nur minimale Abweichungen vom Standardaufbau, der für Raids, Dungeons und andere Szenarien verwendet wird.

Obwohl „Cleanse Toxins“ und „Blendendes Licht“ nicht in der Standard-Raid-Ausrüstung eines Paladins enthalten sind, sind sie für höherstufige Mythic+-Dungeons unverzichtbare Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten können den entscheidenden Unterschied ausmachen, wenn man einen Moment zum Heilen oder Heilen sucht. Darüber hinaus sind sie wertvolle Ressourcen für jeden Levelaufbau eines Ret-Paladins, wenn man die offene Welt erkundet.

Dieser Talentbaum bietet auch andere nützliche Fähigkeiten, wie beispielsweise Tadel zum Unterbrechen von Zaubersprüchen, Segen der Aufopferung, Segen des Schutzes und Göttlicher Schlag (der für Ihre Schadensrotation entscheidend ist). Darüber hinaus ist er voller Statusverbesserungen, Abklingzeitverkürzungen und Fähigkeitsverbesserungen, die die Effektivität Ihres Charakters in verschiedenen Bereichen erheblich steigern.

Die Talentaufschlüsselung für den Retribution Paladin in The War Within
Blizzard Entertainment/dexerto

Unsere speziell auf Vergeltung ausgerichteten Talente priorisieren einen Mythic+-Build, der sich auf Kreuzzugsschläge konzentriert und ein Gleichgewicht zwischen starkem Spaltschaden und anhaltendem DPS für Einzelzielangriffe schafft. Trotz möglicher Ausfallzeiten in Ihrer Rotation bleiben Kreuzzugsschläge die effizienteste Strategie zur Maximierung des Schadensausstoßes.

Der Hauptunterschied in der Talentkonfiguration für Raids tritt gegen Ende dieses Leitfadens auf, wo Penitence, Burning Crusade und Searing Light priorisiert werden. Trotz der Proc-Chance bei Letzterem sollte Sie das aufgrund seiner erheblichen AoE-Fähigkeiten nicht davon abhalten, es zu verwenden. Darüber hinaus bietet der Strahlungsschaden, den es mehreren Fähigkeiten hinzufügt, zahlreiche Möglichkeiten für seine Aktivierung.

Um die Wirksamkeit von Meisterung: Urteil des Hochlords zu verbessern, können Spieler auch mächtige Talente wie Zorn des Hochlords und Rechtsprechung einsetzen, die den Schaden und die Chance auf Procs erhöhen. Wie erwartet ermöglicht dieser Fähigkeitsbaum auch die Beherrschung wichtiger Fähigkeiten im Bereich Vergeltungsschaden und bietet nützliche Hilfsmittel wie Schild der Rache.

Einige bemerkenswerte direkte Fähigkeitsverbesserungen steigern die Gesamteffektivität der Spezialisierung ebenfalls enorm. Boundless Judgment erhöht die Erzeugung heiliger Kraft durch die Verwendung von Judgment und hat außerdem das Potenzial, Mastery: Highlord’s Judgment zu aktivieren. Darüber hinaus fügt Tempest of the Lightbringer Divine Storm eine zusätzliche Lichtwelle hinzu, was es zu Ihrem Hauptwerkzeug für Flächenschaden noch mächtiger macht.

Ein wichtiger Aspekt ist die Verwendung praktischer Tools, die dabei helfen können, die Spezialisierung bei schwierigen Aufgaben reibungsloser zu spielen. Eine herausragende Funktion ist das geführte Gebet, das automatisch ein Wort der Herrlichkeit mit 60 % Effektivität spricht, wenn die Gesundheit des Spielers unter 25 % fällt. Darüber hinaus hat die Fähigkeit „Kunst des Krieges“ eine 20-prozentige Chance, die Abklingzeit von „Klinge der Gerechtigkeit“ zurückzusetzen, wodurch potenzielle Ausfallzeiten in verschiedenen Situationen minimiert werden.

Benutzerdefinierte Heldentalente

Benutzerdefinierte Heldentalente

Die neuen Heldentalentoptionen des Vergelter-Paladins sind im Allgemeinen mächtig, aber derzeit schneidet der Templer-Baum sowohl in Raids als auch in Mythic+ besser ab als der Herold der Sonne. Der Templer-Baum konzentriert sich auf Hammer des Lichts, eine schädigende Fähigkeit, die auf heiliger Kraft beruht und besonders effektiv in Einzelziel- und Kleingruppenkämpfen ist. Während die am Herold-Baum vorgenommenen Anpassungen sein Potenzial für Streuschaden verbessert haben, bleibt er im Vergleich zur Gesamtleistung des Templer-Baums immer noch hinterher.

Die Templer-Talente für den Ret-Paladin in WoW: The War Within
Blizzard Entertainment/dexerto

Für diejenigen, die vielleicht daran interessiert sind, mit einem anderen Spielansatz zu experimentieren, haben wir den von uns bevorzugten Talentaufbau des Templers zusammen mit den empfohlenen Knotenpunkten des Sonnenherolds bereitgestellt.

Heldentalente des Sonnenherolds für WoW: The War Within
Blizzard Entertainment/dexerto

Stat-Priorität

Wie erwartet bleibt Stärke der Hauptwert, der für Paladine beim Erwerb von Ausrüstung abnimmt, und sollte weiterhin oberste Priorität haben. Darüber hinaus wird empfohlen, den Bau in der folgenden Reihenfolge zu priorisieren:

  1. Stärke
  2. Meisterschaft
  3. Kritischer Treffer = Eile
  4. Vielseitigkeit

Meisterschaft verbessert die grundlegenden Fähigkeiten und Talente des Paladins und verschafft der Klasse in jeder Situation einen erheblichen Vorteil. Kritischer Treffer erhöht die Wahrscheinlichkeit, mit jeder offensiven Fähigkeit oder jedem Angriff zusätzlichen Schaden zuzufügen. Eile verkürzt die Gesamtabklingzeit und die einzelnen Abklingzeiten für wichtige Fähigkeiten wie Kreuzfahrerstoß. Vielseitigkeit erhöht den Schaden und verringert den erlittenen Schaden, was sich insbesondere in schwierigen Situationen als wertvoll erweist.

Drehung

Als Vergelter-Paladin zu spielen hat den Vorteil, dass man in Sachen Rotation nachsichtig ist. Während es bei High Keys oder mythischen Raids entscheidend ist, die Rotation richtig auszuführen, wird ein Fehler bei der Reihenfolge der Fähigkeiten Ihren Schadensausstoß nicht völlig beeinträchtigen.

Ähnlich wie bei anderen Klassen erfordert der effektive Einsatz des Ret Paladins eine effiziente Verwaltung der Ressourcen, insbesondere der Heiligen Kraft. Es ist wichtig, Heilige Kraft konstant zu generieren, bis das Maximum von 5 erreicht ist, um mächtige Fähigkeiten wie Final Verdict für maximalen Schaden voll auszunutzen.

Es gibt geringfügige Unterschiede in der Rotation, je nachdem, ob Sie sich auf ein einzelnes Ziel konzentrieren oder Spaltfähigkeiten verwenden. Der empfohlene Ansatz zum Einleiten von Gefechten bleibt jedoch derselbe:

  • Göttlicher Zoll/Gericht
  • Klinge der Gerechtigkeit
  • Hinrichtungsurteil

Als nächstes empfiehlt es sich, entweder „Final Verdict“ für einzelne Feinde oder „Divine Storm“ für AoE zu verwenden und dann mit der folgenden Rotation fortzufahren:

  • Spur der Asche
  • Klinge der Gerechtigkeit
  • Hammer des Zorns
  • Endgültiges Urteil/Göttlicher Sturm
  • Göttliche Maut
  • Urteil
  • Klinge der Gerechtigkeit
  • Endgültiges Urteil/Göttlicher Sturm

Es besteht definitiv Flexibilität bei der Verwendung der oben genannten alternativen Fähigkeiten, insbesondere wenn Divine Toll in der Abklingzeit ist. Solange Sie weiterhin konstant Heilige Kraft erzeugen, sollten Sie in der Lage sein, rechtzeitig ansehnlichen Schaden zu verursachen.

Aufschlüsselung der Stufen des Vergelter-Paladins

Obwohl sie nicht geradezu schrecklich sind, sind die Boni der Tier-Sets des Ret-Paladins im Vergleich zu denen anderer Klassen und Spezialisierungen nicht besonders inspirierend. Ihnen fehlen die bahnbrechenden Qualitäten, die in früheren Erweiterungen und Saisons häufiger vorkamen.

Die Hauptfähigkeit in der ersten Staffel von The War Within ist Wake of Ashes, die als Mittelpunkt sowohl für traditionelle als auch für neue Heldentalentbäume dient. Es gibt jedoch ein klares Problem, wenn man den 4-teiligen Stufensetbonus berücksichtigt.

Der Bonus erhöht den Schaden von Wake of Ashes 8 Sekunden lang um 8 %. Um das Beste daraus zu machen, empfiehlt es sich, innerhalb dieses Zeitraums die mächtige Fähigkeit Execution Sentence einzusetzen.

Leider führt dies zu einem Dilemma, da der Stufensetbonus mit den beiden Heldentalentbäumen des Ret-Paladins kollidiert, die den frühen Einsatz von Wake of Ashes priorisieren, um dessen Macht voll auszuschöpfen. Es ist ratsam, sich an die empfohlene Rotation für diese Fähigkeit zu halten, anstatt zu diesem Zeitpunkt zu versuchen, das Potenzial des Stufensets zu optimieren.

Edelsteine ​​und Verzauberungen

In The War Within sind Edelsteine ​​einfach zu verstehen, da jede Spezialisierung einen Edelstein zur Steigerung der Primärwerte im ersten Sockel erhält. Vergelter-Paladine sollten nach Culminating Blasphemite Ausschau halten, das +181 Primärwerte für Stärke gewährt.

Wenn es um Verzauberungen geht, gibt es je nach der Aktivität, die Sie verfolgen, etwas Spielraum zum Experimentieren und Bauen. Unsere Vorschläge lauten wie folgt:

Slot Verzauberung
Waffe Waffe verzaubern – Autorität der Tiefen/Waffe verzaubern – Steingebundene Kunstfertigkeit
Mantel Umhang verzaubern – Gesang der geflügelten Anmut/Umhang verzaubern – Flüstern der seidigen Vermeidung
Brust Truhe verzaubern – Kristallines Strahlen
Armschienen Armschiene verzaubern – Gesang der gepanzerten Vermeidung
Beine Sturmgebundenes Rüstungsset
Stiefel Stiefel verzaubern – Scout’s March
Ringe Zauberring – Strahlende Meisterschaft/Zauberring – Verfluchte Meisterschaft

Dies ist unsere umfassende Anleitung zum Spielen des Vergelter-Paladins in WoW: The War Within Patch 11.0.2. Wenn Sie einen Rollenwechsel in Erwägung ziehen, bieten wir auch eine detaillierte Analyse der Tank- und Heiler-Spezialisierungen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert