Blizzard reagiert auf die Herausforderungen der mythischen Königin Ansurek mit Nerfs
Der legendäre Raid auf den Nerub’ar-Palast in „World of Warcraft: The War Within“ stellte engagierte Gilden vor erhebliche Herausforderungen und veranlasste Blizzard dazu, zusätzliche Nerfs für die entscheidende Begegnung des Raids mit Königin Ansurek zu implementieren.
In einem kürzlichen offiziellen Beitrag in den WoW-Foren erläuterte Community-Manager Kaivax die Anpassungen, die an allen drei Phasen dieses gewaltigen Bosskampfes vorgenommen wurden. Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen:
Nerf-Aufschlüsselung nach Phasen
- Web Blades:
- Die Anzahl der Ziele wurde von 4 auf 3 reduziert.
- Der Schaden von „Grasping Silk“ wurde um 25 % verringert.
- Phase 1:
- Die Höchstzahl der pro Zyklus angewendeten reaktiven Toxine ist von 4 auf 3 begrenzt.
- Der letzte Zyklus schließt nun die zweite Anwendung von Silken Tomb aus und es erfolgt eine Anpassung des Timings anderer Fähigkeiten.
- Der Gesundheitspool von Silken Tomb wurde um 30 % reduziert.
- Der Schaden durch Schaumtoxin wird um 23 % reduziert.
- Phase 2:
- Die Dauer der Schattenverzerrung wurde deutlich verkürzt, von 3 Minuten auf 30 Sekunden.
- Der Schaden von Gloom Blast wurde um 20 % gesenkt.
- Phase 3:
- Die Anzahl der beschworenen Akolythen pro Zyklus ist von 5 auf maximal 4 begrenzt.
- Der erste Einsatz von „Royal Condemnation“ im letzten Zyklus wurde entfernt, was zusätzliche Zeitanpassungen für mehrere Fähigkeiten erforderlich machte.
- Mit Abyssal Infusion überlappende Web Blade-Casts wurden eliminiert.
Fortschritt und Wettbewerbe
Team Liquid war die erste Gilde, die am 29. September 2023 Mythic Ansurek besiegte, dicht gefolgt von Echo und Method. Bis heute haben 95 Mythic-Fortschrittsgilden diesen Kampf erfolgreich abgeschlossen, was Blizzard dazu veranlasste, den Schwierigkeitsgrad zu senken, um eine breitere Beteiligung zu fördern.
Insbesondere die Erweiterung „The War Within“ hat sich in Bezug auf mythische Schlachtzüge und Dungeons als anspruchsvoller erwiesen als vorherige Erweiterungen. Spieler hatten Probleme mit mythischen+ Dungeons, insbesondere nach den Anpassungen während Dragonflight, die darauf abzielten, die hochstufigen Schlüssel einzuschränken.
Ausblick
Die Einzelheiten zukünftiger Ausgleichsmaßnahmen für Mythic+-Dungeons bleiben ungewiss. Wesentliche Änderungen an Königin Ansurek sind in naher Zukunft jedoch unwahrscheinlich. Blizzard beobachtet die Auswirkungen dieser jüngsten Nerfs genau, insbesondere da die Errungenschaft „Hall of Fame: Königin Ansurek“ für die ersten 200 Teams, die die Begegnung abschließen, zu gewinnen ist.
Die Entwickler werden wahrscheinlich die Wettbewerbsdynamik bewerten, bevor sie weitere Änderungen am Kampf in Betracht ziehen.
Schreibe einen Kommentar