Wuthering Waves-Spieler loben Entwickler für Transparenz bei Entscheidungen zur Sprachausgabe

Wuthering Waves-Spieler loben Entwickler für Transparenz bei Entscheidungen zur Sprachausgabe

Ein Mitarbeiter des Lokalisierungsteams von Kuro Games hat Einblick in die Gründe für die Entscheidungen zur Sprachausgabe von Wuthering Waves gegeben.

Bei seiner Veröffentlichung am 22. Mai 2024 wurde Wuthering Waves von den Spielern wegen seines fehlerhaften Starts heftig kritisiert. Um dies wiedergutzumachen, stellte Kuro Games 10 kostenlose Lustrous Tide und ein Dankeschön-Ticket zur Verfügung, mit dem die Spieler einen kostenlosen 5-Sterne-Charakter im Spiel auswählen konnten.

Trotz seiner technischen Herausforderungen wurden die Dialoge in der Geschichte von Wuthering Waves von einigen Spielern kritisiert. Community-Mitglieder äußerten sich enttäuscht über die übermäßige Menge an Informationen, Grammatikfehler und glanzlosen Charakteren.

Darüber hinaus hat ein Mitglied des Lokalisierungsteams von Kuro Games den Grund dafür erläutert, dass die Mehrheit der Synchronsprecher von Wuthering Waves aus Großbritannien stammt.

Wuthering Waves: Die Zukunft der Synchronisation

Ein Benutzer postete im Subreddit des Spiels eine Nachricht von Ria, einem Mitglied des Lokalisierungsteams von Kuro Games. In dem Beitrag teilte Ria mit, dass Kuro sich aufgrund des „großartigen Portfolios“ und der Nähe zu China für eine Partnerschaft mit SIDE London entschieden habe, was die Kommunikation im Vergleich zur Zusammenarbeit mit einem Team in den USA einfacher mache.

Einige Informationen zur englischen VA vom Lokalisierungsteam von u/raze047 in WutheringWaves

„In der Vergangenheit haben wir alle Synchronsprecher angewiesen, einen US-Akzent zu verwenden, obwohl dies weder ihre bevorzugte noch ihre natürliche Sprechweise war. Nach Abschluss der ersten beiden Haupthandlungen haben wir jedoch unsere Richtlinien überarbeitet und verlangen nun keinen US-Akzent mehr.“

Ria gab außerdem bekannt, dass sie sich darauf konzentrieren werde, Akzente zu setzen, um eine einheitliche und authentische Darbietung zu gewährleisten.

Infolgedessen haben die Spieler Kuro Games nicht nur für ihre anhaltende Transparenz gelobt, sondern auch die Sprachausgabe in Wuthering Waves diskutiert.

„Eine Person schrieb, dass wir unsere Ausrichtung geändert haben und US-Unfälle nicht mehr einbeziehen, da es sich dabei eigentlich um unbeabsichtigte Tippfehler handelte.“

„Laut einem anderen Benutzer hat das Studio hinter FFXIV und FFXVI, SIDE UK, bei der Regie des Spiels einen großen Fehler gemacht. Der Benutzer verglich dies mit der Entscheidung von Square Enix, amerikanische Schauspieler in ARR britische Akzente verwenden zu lassen.“

„Ich schätze die Transparenz dieser Entwickler sehr. Trotz des holprigen Starts geben mir ihre Bemühungen und ihre Offenheit Hoffnung, dass dieses Spiel ein großer Erfolg wird. Zumindest drücke ich ihm die Daumen“, äußerte sich ein dritter Fan.

„Der Redditor fuhr fort und drückte durch seine fortlaufende Kommunikation mit der Community sein Engagement aus, das Spiel bis zum Schluss zu unterstützen.“

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